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베틀

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베틀
Loom.png

투명

불투명

밝기

0

폭발 저항

?

도구


재생

가능

쌓기

가능 (64)

가연성

불가능, 단, 용암에서 불이 붙음

드롭

Itself

Name Id

loom

Java Edition.pngMclogo.svg
Grass Block.svg
이 페이지는 다음 업데이트때 포함될 기능에 관한 내용이다.
이 기능은 개발 버전이지만, 이 기능이 포함된 완전한 갱신은 아직 공개되지 않았다.

베틀(Loom)은 현수막패턴을 적용하는 데 사용되는 블록이다.

획득[편집 | 원본 편집]

베틀은 어떠한 도구로도, 도구 없이도 캘 수 있지만, 도끼가 가장 빠르다.

블록 베틀
경도 2.5
도구
도끼
채굴 시간[note 1]
Hand 3.75
나무 1.9
0.95
0.65
다이아몬드 0.5
0.35
  1. 마법이 없는 도구이며, 단위는 초.

제작[편집 | 원본 편집]

재료 제작 방법
 +
모든 나무 판자
















자연적 생성[편집 | 원본 편집]

베틀은 마을 양치기 집에서 자연적으로 생성된다. ‌[차기 버전용: JE 1.14 & BE 1.10]

사용[편집 | 원본 편집]

베틀의 인터페이스(하얀 현수막과 검은색 염료를 넣은 상태)

베틀을 사용하면 GUI가 열린다. 현수막, 염료, 현수막 패턴 등 세개의 슬롯이 있다. 현수막을 넣으면, 가운데 부분에 해당 패턴 목록이 나타난다. 4개의 패턴은 현수막 패턴 아이템이 필요하다. (꽃 문양, 크리퍼 문양, 해골 문양 및 Thing (Mojang 로고). 슬롯에 패턴 아이템을 넣으면, 베틀에는 해당 패턴 아이템만 보이게 된다.

목록에서 패턴을 선택하면, 적용한 후의 현수막 모습이 미리 표시된다. (염료가 있을 경우) 마치려면 미리보기 아래에 있는 현수막을 끌어내면 된다. 원래의 현수막과 염료는 사라지지만, 현수막 패턴은 소모되지 않는다.

직업 변경[편집 | 원본 편집]

마을에 베틀이 있는데 양치기 주민이 없을 경우, 작업대를 선택하지 않은 주민은 직업이 양치기로 바뀔 확률이 있다.‌[차기 버전용: BE 1.10]

연료[편집 | 원본 편집]

베틀은 화로에서 연료로 사용할 수 있다. 하나당 1.5 아이템을 제련한다.


역사[편집 | 원본 편집]

java upcoming
1.14 18w43a 베틀이 추가되었다.
18w48a 베틀이 평원 마을의 양치기 집 내부에서 자연적으로 생성될 수 있다.


문제점[편집 | 원본 편집]

“베틀”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.