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물약

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물약
Potions.gif






















형태

물약

효과

상태 효과 문서 참고.

쌓기

불가능

등장 버전

역사 참고

내부 ID

potion

물약플레이어에게 일정한 시간 동안 특별한 효과를 주는 마실 수 있는 아이템이다.

얻는 방법[편집 | 원본 편집]

물약 양조 표 (가장 효율적인 제조 방법. 투척용 물약 양조법 제외).)

마녀[편집 | 원본 편집]

마녀는 치유의 물약, 화염 저항의 물약, 신속의 물약, 수중 호흡의 물약 중 하나를 드롭한다(마녀가 물약을 마시고 있을 때 마녀를 죽일 경우에만).

낚시[편집 | 원본 편집]

물병은 낚시로 낚을 수 있다.

물을 채우기[편집 | 원본 편집]

유리병을 물 소스블록이나 물이 채워진 가마솥에 우클릭하면 물병이 된다. 물약이 담긴 가마솥에 유리병을 사용하면 유리병이 해당 물약으로 바뀐다.[베드락 에디션 에디션 전용] 가마솥의 물이나 물약을 유리병에 담으면 1/3 만큼 낮아진다.

양조[편집 | 원본 편집]

이 부분의 본문은 물약 양조입니다.


모든 물약은 양조로 얻을 수 있다. 가장 기초는 물병이다.

행운의 물약[베드락 에디션 전용] 및 부패의 물약[베드락 에디션 전용]은 양조할 수 없으며, /give @s minecraft:potion{potion:luck} 와 같은 명령을 통해 얻거나, 크리에이티브 모드에서만 얻을 수 있다.

자연적 생성[편집 | 원본 편집]

엔드 시티의 배에 있는 양조기에는 Instant Health II 물약이 2개 들어 있으며, 이글루 비밀 지하실에 있는 양조기에는 투척용 나약함의 물약이 하나 있다.

마녀 오두막에 있는 가마솥에는 임의의 물약이 들어 있는데, 서바이벌 모드에서 부패의 물약을 얻을 수 잇있는 유일한 방법이다. [베드락 에디션 전용]

베드락 에디션에서 34.3%의 확률로 땅에 묻힌 보물 상자에 재생의 물약이 들어 있다.

베드락 에디션에서 46.9%의 확률로 땅에 묻힌 보물 상자에 수중 호흡의 물약이 들어 있다.

사용[편집 | 원본 편집]

물약은 피해 값에 따라 효과가 다르다. 물약은 음식 먹는 것처럼 오른쪽 마우스를 눌러서 마실 수 있다. 물약을 마시면 상태 효과가 플레이어에게 적용된다.

변환재료[편집 | 원본 편집]

이 부분의 본문은 물약 양조입니다.


물약은 다섯가지 방법으로 변경할 수 있다. 첫번째는 발광석을 넣어 효과 레벨을 높이는 것이다. 두번째로 양조된 물약에 레드스톤을 넣으면 그 물약의 지속시간이 길어진다. 세번째는 화약을 넣으면 투척용 물약이 된다. 네먼째로 드래곤의 숨결을 추가하면 투척용 물약이 잔류형 물약으로 바뀐다. 다섯번째는 발효된 거미 눈을 넣으면 그 효과를 부패시킨다. 부패된 물약은 다른 물약이 된다. 대부분의 경우 반대의 효과가 나타난다. (예: 신속의 물약이 감속의 물약이 된다.)

확장/강화된 물약을 부패시키면 그 효과가 부패된 물약에도 그대로 적용된다. (부패된 효과가 지원될 경우) 부패된 물약중에서 고통의 물약은 확장은 불가능하며 강화만 시킬 수 있다.

기본 물약[편집 | 원본 편집]

기본 물약은 다른 물약을 양조하기 위해 먼저 제작해야 하는 물약이다. 기본 물약은 마셔도 상태 효과가 적용되지 않는다.

아이콘 이름 DV 용도
물병 물병 0 모든 물약 양조의 기초.
Water Bottle
어색한 물약 16 모든 주요 물약 양조의 시작이 된다
(강화된 물약, 투척용 물약 포함, 투척용 평범한 물약 제외).
Awkward Potion.
진한 물약 32 사용하지 않음.
Thick Potion.
평범한 물약 8192 사용하지 않음.
Mundane Potion.

효과 물약[편집 | 원본 편집]

참고: 강화된 물약은 지속시간이 원래 물약의 반이고, 시간 연장된 물약의 지속시간은 원래 물약의 8/3이다.

좋은 효과의 물약[편집 | 원본 편집]

아이콘 이름 지속시간 DV 효과
재생의 물약 재생의 물약 0:45 8193 지속시간 동안 18 (Heart.svg × 9)의 체력을 회복한다.50마다 1 (Half Heart.svg)씩 회복된다(2.5초).
재생의 물약 1:30
2:00(베드락/콘솔)
8257 지속시간 동안 36 (Heart.svg × 18)의 체력을 회복한다. 50틱마다 1 (Half Heart.svg)씩 회복된다(2.5초). (베드락/콘솔은 48 (Heart.svg × 24)회복)
재생의 물약 II 0:22.5 8225 지속시간동안 18 (Heart.svg × 9)의 체력을 회복한다. 25틱마다 1 (Half Heart.svg)씩 회복된다(1.25초).
Potion of Regeneration.
신속의 물약 신속의 물약 3:00 8194 시야와 이동 속도를 증가시킨다(이동속도 20% 증가, 초당 6.6 미터 달리기 가능).
신속의 물약 8:00 8258
신속의 물약 II 1:30 8226 시야와 이동 속도를 증가시킨다(이동속도 40% 증가, 초당 8 미터 달리기 가능).
Potion of Swiftness.
화염 저항의 물약 화염 저항의 물약 3:00 8195 불, 용암, 블레이즈의 원거리 공격에 내성이 생긴다.
Potion of Fire Resistance.
화염 저항의 물약 8:00 8259
회복 물약 치유의 물약 즉시 8197 체력을 4 (Heart.svgHeart.svg) 회복시킨다.
치유의 물약 II 즉시 8229 체력을 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 회복시킨다(물약의 레벨이 오를수록 회복량도 2배로 증가한다).
Potion of Healing
야간 투시 물약 야간 투시의 물약 3:00 8198 모든 것이 밝기 15 상태로 보이게 된다. 물 속에서는 파란빛으로 보이게 되고, 용암 속에서는 주황색빛으로 보이게 된다.
Potion of Night Vision.
야간 투시의 물약 8:00 8262
힘의 물약 힘의 물약 3:00 8201 근접전 피해를 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)만큼 올린다.
근접전 피해를 130% 올린다. (베드락 전용)
힘의 물약 8:00 8265
힘의 물약 II 1:30 8233 근접 데미지를 260% 증가시킨다. (기본 130%)
Potion of Strength.
도약의 물약 도약의 물약 3:00 8203 플레이어가 높이 뛰어오를 수 있게 하고(130%) 추락 데미지를 줄여 준다.
도약의 물약 8:00 8267
도약의 물약 II 1:30 8235 플레이어가 더 높이 뛰어오를 수 있게 하고(2블록 높이, 260%) 추락 데미지를 줄여준다.
Potion of Leaping.
수중 호흡 물약 수중 호흡의 물약 3:00 8205 물 속에서도 숨을 쉴 수 있게 되고, 속에서 주위가 더 잘 보이게 된다.
Potion of Water Breathing.
수중 호흡의 물약 8:00 8269
투명화 물약 투명화 물약 3:00 8206 플레이어의 외형이 사라지게 한다. 플레이어가 갑옷을 착용하지 않았다면 몹들은 플레이어를 중립적으로 대한다.
투척용 물약의 경우 몹이나 다른 플레이어를 안보이게 한다.
갑옷, 손에 든 아이템, 플레이어에게 꽂힌 화살, 돼지의 안장, 라마의 카페트 패턴, 셜커의 노란 머리,
거미의 눈과 엔더맨은 영향이 없고 계속 보인다.
Potion of Invisibility.
투명화 물약 8:00 8270

느린 낙하의 물약 1:30 플레이어가 아주 늦은 속로로 떨어져, 낙하 피해를 받지 아낳는다. 이 효과를 받은 상태로 달리면 거의 6블록을 건너 뛸 수 있다. 이 물약의 효과를 입은 상태로 작물 위로 점프하면, 작물이 파괴되지 않는다.
Potion of Slow Falling.
느린 낙하의 물약 4:00

행운의 물약
[Java과 Console 에디션 전용]
5:00 행운 속성 1 증가
Potion of Luck.

나쁜 효과의 물약[편집 | 원본 편집]

아이콘 이름 지속시간 DV 효과
독 물약 독 물약 0:45 8196 지속시간 동안 36 (Poisoned Heart.svg × 18)만큼 피해를 입지만 체력이 1 (Half Heart.svg) 이하로는 내려가지 않는다.
독 물약 1:30
2:00(콘솔 및 베드락)
8260 지속시간 동안 72 (Poisoned Heart.svg × 36)만큼 피해를 입지만 체력이 1 (Half Heart.svg) 이하로는 내려가지 않는다.
(콘솔 및 베드락의 경우 96 (Poisoned Heart.svg × 48))
독 물약 II 0:21.6
0:22.5(콘솔 및 베드락)
8228 지속시간 동안 38 (Poisoned Heart.svg × 19)만큼 피해를 입지만 체력이 1 (Half Heart.svg) 이하로는 내려가지 않는다.
Potion of Poison.
나약함의 물약 나약함의 물약 1:30 8200 근접 피해가 4 (Heart.svgHeart.svg)만큼 줄어든다.
(베드락의 경우)근접전 피해가 0.5 (0.25 하트)만큼 줄어든다.
Potion of Weakness.
나약함의 물약 4:00 8264
구속의 물약 감속의 물약 1:30 8202 이동속도가 15% 느려진다. (달리기 초당 4.75 블록)
감속의 물약 4:00 8266
감속의 물약 IV 0:20 이동속도가 60% 느려진다. (달리기 초당 2.25 블록)
Potion of Slowness.
고통의 물약 고통의 물약 즉시 8204 6 (Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svg) 피해를 입는다.
고통의 물약 II 즉시 8236 12 (Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svg) 피해를 입는다.
Potion of Harming

부패 물약
[베드락 에디션 전용]
0:40 매초마다 1 (Withered Half Heart.svg)씩, 총 40 (Withered Heart.svg × 20)의 피해를 입는다.
Potion of Decay.

혼합 효과의 물약[편집 | 원본 편집]

Icon 이름 지속시간 사용

거북 도사의 물약 0:20 플레이어에게 감속 IV와 저항 III 효과를 준다.
거북 도사의 물약 0:40
거북 도사의 물약 II 0:20 플레이어에게 감속 VI와 저항 IV 효과를 준다.
Potion of the Turtle Master.

양조 불가능한 물약[편집 | 원본 편집]

효과도 없고 서바이벌에서는 얻을 수 없는 물약이다. 투척용 물약과 잔류형 물약의 형태로는 사용가능하다. 화살 촉 효과도 가능

이 명령으로 얻을 수 있다./give @s minecraft:potion{potion:"minecraft:empty"} . 또한 이 물약은 물약 효과 태그가 잘못되었거나 빠진 물약의 경우, 자리채우는 용도로 사용된다.

아이콘 이름

양조 불가능한 물약

가마솥 채우기 [베드락과 콘솔 에디션 전용][편집 | 원본 편집]

가마솥을 물, 염색된 물, 물약으로 채울 수 있다. 물약이나 물병을 가마솥에 우클릭하면 1/3만큼 해당 액체가 채워진다. 이미 다른 종류의 액체가 들어 있을 경우, 가마솥이 비워진다.

커스텀 물약[편집 | 원본 편집]

/give 명령어와 CustomPotionEffects 태그를 이용해서 플레이어 마음대로 물약에 상태 효과를 넣거나 두 가지 이상의 상태 효과를 가진 물약을 만들 수 있다.

데이터 값[편집 | 원본 편집]

물약의 데이터 값은 373이며, 내부 ID는 minecraft:potion이다. 물약의 아이템 데이터 값은 적용되는 물약 효과를 결정한다.

아이템 데이터[편집 | 원본 편집]

물약 효과 일반 물약 레벨 II 시간 연장된 물약 투척용 물약 투척용 레벨 II 물약 투척용 시간 연장된 물약 ID
재생 물약 8193 8225 8257 16385 16417 16449 10
신속의 물약 8194 8226 8258 16386 16418 16450 1
화염 저항 물약 8195 8227 (r) 8259 16387 16419 (r) 16451 12
독 물약 8196 8228 8260 16388 16420 16452 19
즉시 회복 물약 8197 8229 8261 (r) 16389 16421 16453 (r) 6
야간 투시 물약 8198 8230 (r) 8262 16390 16422 (r) 16454 16
나약의 물약 8200 8232 (r) 8264 16392 16424 (r) 16456 18
힘의 물약 8201 8233 8265 16393 16425 16457 5
구속의 물약 8202 8234 (r) 8266 16394 16426 (r) 16458 2
도약의 물약 8203 8235 8267 16395 16427 16459 8
고통의 물약 8204 8236 8268 (r) 16396 16428 16460 (r) 7
수중 호흡 물약 8205 8237 (r) 8269 16397 16429 (r) 16461 13
투명화 물약 8206 8238 (r) 8270 16398 16430 (r) 16462 14

(r) = 복구된 물약

  • 비트 0-3 (1, 2, 4와 8)은 물약의 효과를 결정한다. The highest legitimately available is currently 14 decimal = 1110 binary.
  • 비트 0-5 (1, 2, 4, 8, 16, 32)는 물약의 이름을 결정한다.
  • 비트 5 (32)면, 물약은 레벨 II 물약이 된다(어떤 경우에는 복구된 물약이 되기도 한다).
  • 비트 6 (64)이면, 물약은 시간 연장된 물약이 된다(어떤 경우에는 복구된 물약이 되기도 한다).
  • Potions with bits 5 and 6 set to true cannot be brewed.
  • 비트 13과 14 (8192와 16384)는 마시는 물약인지 투척용 물약인지를 결정한다. 비트 13이면 마시는 물약이고, 비트 14면 투척용 물약이다.
  • Bits 7-12 and 15 are ignored, so many potions with distinct data values will have the same properties.

업적[편집 | 원본 편집]

이 부분의 본문은 업적입니다.
아이콘 업적 게임 내의 설명 실제 달성 조건 (다를 경우) 수행 가능한 플랫폼 Xbox 점수 트로피 종류 (PS)
Xbox PS 베드락 닌텐도

물약 양조장물병물약을 양조하세요.가능가능가능가능포화 속으로양조기에서 물약을 꺼내세요.

동영상

이 부분의 본문은 물약/동영상입니다.
[편집]

역사[편집 | 원본 편집]

b
2010년 7월 7일Alchemy was first hinted by Notch when he explained why redstone ore disintegrates into "dust". He states that dust will be used later in potions.
r
1.0.0 베타 1.9-pre2 Jeb이 포션의 지속 시간을 보여 주는 스크린샷을 트윗했다. and glass bottles.[4]
Potions were brewed using cauldrons,[1] by combining ingredients and other potions in cauldrons. Cauldrons, although they were functional and could be used to brew potions, were unavailable in this update.
In total there were 161 possible potion combinations, and 2,653 different types of potions.[2]
Jeb later tweeted that both he and Notch had come up with a different way to brew potions, which was revealed to be brewing stands.[3]
1.3.1 12w22a 크리에이티브 모드의 보관함에 물약이 추가되었다.
1.4.2 12w32a 야간 투시 물약이 추가되었다(이때는 양조할 수 없었다).
12w34a 투명화 물약이 추가되었다.
야간 투시 물약은 이제 양조할 수 있다.
12w38a 마녀는 플레이어와 싸울 때 물약을 쓰며 죽었을 때 낮은 확률로 물약을 드롭한다.
12w39a NBT 에디터나 MCEdit을 이용해 커스텀 물약을 만들 수 있다.
1.7.2 13w36a 수중 호흡 물약이 추가되었다.
이제 물병은 낚시를 통해 얻을 수 있다.
1.8 14w27a 도약의 물약이 추가되었다.
1.8.1 1.8.1-pre1 도약의 물약을 시간 연장된 형태로 양조할 수 있다.
pa
0.11.0 포켓에디션에 효과가 추가되었다. 이때는 물약과 양조기가 없었으며 PocketMine-MP (서버 여는 프로그램)을 사용하여 /effect 명령어를 사용하거나 다른 효과 모드를 사용해서만 효과를 가질 수 있었다.
0.12.1 포켓에디션에 물약과 양조기가 추가되었다.
pu
0.12.1 build 1 물약이 추가되었다.
콘솔 에디션
TU7 물약이 추가되었다.
TU14 야간 투시 물약과 투명화 물약이 추가되었다.


문제점[편집 | 원본 편집]

“물약”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[편집 | 원본 편집]

  • 이미 같은 효과의 포션이 있는 경우에는 같은 포션을 먹으면 그 효과의 시간은 추가되지 않는다. 그러나, 시간은 리셋된다. (그 순간부터 새로 시작함) 낮은 등급의 물약을 먹어도 효과가 떨어지지는 않는다. 예를 들어, 만약 플레이어가 회복 II를 가지고 있는 상태에서 일반 회복 포션을 먹으면 아무런 효과가 없다.
  • 포션은 최대 127 레벨까지 되게 할 수 있다. 그러나 /effect 명령어를 사용하면 효과 레벨을 255까지 할 수 있다.
  • 플레이어가 물약 하나를 빠르게 마시고 다른 물약을 마시면, 두 번째 물약을 마실 때의 애니메이션은 나타나지 않는다.
  • Instant Damage IV는 플레이어를 한 번으로 죽일 수 있을 만큼 강력하다.
  • 독 포션 II는 22.5초이나, 화면에서는 22초로 보인다. 마인크래프트 포션 화면에서는 소숫점을 표시하지 않기 때문이다.
  • 모든 물약은 재생 가능하다. 병은 마녀로부터 입수할 수 있고, 유리는 사서 주민으로부터 병으로 만들 수 있으며, 이미 찬 물병을 낚시로 건질 수 있다. 모든 물약 재료는 농장 블록, 물블록, 영혼 모래만 있으면 재생가능한 재료들이다.
  • 고통의 물약은 언데드 몹을 고통을 주는 것이 아니라 치료를 한다. 치료의 물약은 언데드 몹들에게 피해를 입힌다.
  • 재생의 물약은 언데드 몹에게 피해를 입히지 않고, 치료도 하지 않는다.
  • 엔드에서 야간 투시의 물약을 사용하면 엔더맨과 엔더 차원문이 멀리에 있을 때 하얗게 보인다.
  • /effect 명령어를 사용할 때, hideParticles (입자 숨김) 입력 칸에서 true로 입럭하면 입자가 보이지 않는다. 예를 들어, /effect Notch 1 99999 1 명령어의 끝에 true를 붙이면 (/effect Notch 1 99999 1 true)로 명령어를 실행시키면, 입자들이 보이지 않는다. 아무것도 입력하지 않거나 false로 지정하면 입자가 보인다.

갤러리[편집 | 원본 편집]

주석[편집 | 원본 편집]

외부 링크[편집 | 원본 편집]