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{{exclusive|java|bedrock}}
{{공지}}
 
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[[File:Indev World Generator.png|250px|thumb|세계 생성기 모드의 예 (맞춤형 [[Indev]] 지도 생성기)]]
{{번역}}
 
[[File:2012-03-11 17.19.59.png|250px|thumb|월드 제너레이터의 예시. [[인데브]]의 모습이다]]
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[[File:Shading.png|391px|thumb|외관만 바꾸는 "Shaders" 모드]]
   
'''모드''' ('''modifications'''의 줄임말)는 ''마인크래프트의'' 원래 게임의 내용을 변형한 것이다. 모드는 점점 인기가 높아지고 있다. 그리고 새로운 경험과 목표를 추가하기도 한다.
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'''모드''' ('''modifications'''의 줄임말)는 ''Minecraft의'' 원래 게임의 내용을 변형한 것이다. 모드는 점점 인기가 높아지고 있다. 그리고 새로운 경험과 목표를 추가하기도 한다.
   
 
== 모드의 목적 ==
 
== 모드의 목적 ==
   
''마인크래프트''에 있는 대부분의 모드는 게임 플레이 방식을 변경하기 위해 새로운 콘텐츠를 추가한다. 일부 모드는 규모가 매우 크다. 예를 들면 [[모드/IndustrialCraft²|산업모드²]]가 있다. 이러한 모드들은 새로운 [[블럭]], [[몹]], 플레이어의 능력, 또는 만들고 쓸있는 [[아이템]]을 추가한다. 혹은 속도, 그래픽 또는 게임 방식을 최적화하기 위해 설정을 추가하는 경우도 있다. 마이스트크래프트나 포탈건 모드 같은 다른 게임의 기능과 요소를 ''마인크래프트''에 추가하는 것들도 있다. ''마인크래프트''의 다른 유용하지만 재미있고 장난스러운 것들을 추가하는 "놀이 모드"도 있다. 다른 모드들은 게임을 쉽거나 어렵게 만들 수 있다. 다른 예는 마인크래프트를 쉽게 만드는 빌딩크래프트와 같은 도구 모드이다. 서버 모드 또는 플러그인은 서버 관리자들에게 더 많은 선택권을 주고 사용을 용이하게 한다. 그리고 대부분의 싱글플레이 모드들에는 멀티플레이에서 사용할 수 있게 하거나 이에 최적화된 서버 버전이 있다.
+
''Minecraft''에 있는 대부분의 모드는 게임 플레이 방식을 변경하거나, 창조적인 느낌을 주거나, 많은 옵션을 추가하거나 여러가지 도구 등을 추가 하는 등,Minecraft에 없던 새로운 것을 추가해 재미있게 게임을 즐길있게 하는게 목적이다. Minecraft에 모드를 생성하는 대부분의 사람들은(모더(Modder)라고 함)은 ''Minecraft'' 코더 팩(Coder Pack)과 ModLoader 또는 Minecraft Forge를 사용하여 모드를 만든다. 일부 모드는 대규모로 확장할 수도 있다. 이러한 모드들은 새로운 [[블록]], [[몹]], 플레이어의 능력, 또는 만들고 있는 [[아이템]]을 추가한다. 일부는 옵션을 추가하거나, 속도/그래픽/게임플레이를 최적화하는 설정/옵션을 추가하기도 한다. 서버 모드 또는 플러그인은 서버 관리자들에게 더 많은 선택권을 주고 사용을 용이하게 한다. 그리고 대부분의 싱글플레이 모드에는 멀티플레이에서 사용할 수 있게 하거나 이에 최적화된 서버 버전이 있다.
   
  +
이상적으로는 모드 생성자들이 게임이 갱신-내용 추가, 버그 수정, 최적화 등-될 때마다 모드를 수정해야 한다. 그렇지 않을 경우, 모드가 새로운 버전에 맞지 않을 수 있다.
보통, 모드 제작자는 게임의 업데이트(모든 업데이트가 아닌 1.6.4, 1.7.5, 1.5.2와 같은 인기 많은 업데이트)에 맞춰 모드를 업데이트한다. 업데이트 하지 않으면 새로운 버전에서 작동하지 않을 수 있기 때문이다. 대부분의 사람들은 모드를 좋아하지만, ''마인크래프트''의 충돌, 데이터의 삭제, 시스템 불안정등의 불상사가 생길 수 있다는 점도 알아야 한다. 그러나 이런 문제점은 .minecraft 폴더와 같은 여러 파일들을 백업하고 문제가 생기면 돌아가는 것만으로 쉽게 해결할 수 있다.
 
   
  +
Bedrock Edition을 위한 모드는 iOS 탈옥을 통해서나, 안드로이드 기기에서 [https://play.google.com/store/apps/details?id=net.zhuoweizhang.mcpelauncher&hl=en "BlockLauncher"], [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.groundhog.mcpemaster&hl=en "MCPE Master"], 또는 [https://play.google.com/store/apps/details?id=io.mrarm.mctoolbox&hl=en "Toolbox for Minecraft: PE"] 등을 통해 제공될 수도 있다. Legacy Console Edition의 경우 모드가 없다.
== 모드와 버그 ==
 
   
  +
모드를 생성하는 공식적인 방법으로 Bedrock Edition에서 애드온(Add-On)을 사용할 수 있다.
당신이 모드를 설치하는 경우, 아무리 간단한 것이라도, 마인크래프트가 정상적으로 작동하지 않을 수 있다. 그러면 Mojang은 게임의 수정된 버전을 지원하지 않기 때문에 버그 추적기에 신고하는 것이 큰 의미가 없을 수도 있다. 당신이 모드를 사용하는 동안 발생한 문제를 신고하려는 경우, 먼저 모드를 모두 제거하고 문제가 계속 발생하는지 확인하라. 개조되지 않은 버전을 사용하려면 런처의 "Edit Profile"에 가서 버전 하나를 고르고 로그인해야 한다. 문제가 계속 발생한다면 [https://bugs.mojang.com/browse/MC 버그 추적기]에 신고할 수 있다. 만약 아니라면 최소한의 모드들로 그 문제를 다시 만들어보고 그 모드들의 제작자(들)에게 신고를 시도해 보라; 모장은 도움을 줄 수 없을 것이다.
 
   
  +
== 모드의 종류 ==
마인크래프트가 충돌하는 경우, 개조된 게임은 충돌 보고서에 표시된다. 다음 링크는 충돌 보고서를 얻는 방법에 대해 설명한다. (참고 : 마인크래프트가 충돌한 적이 없을 경우, 그 지침에 따라 아무것도 얻을 수 없다.)
 
   
  +
=== 클라이언트 기반 ===
충돌 보고서는 상단에 가까운 한 줄에 밑 중 하나를 포함할 것이다:
 
   
  +
클라이언트 모드는 게임 파일을 자체적으로 수정하는 것이다. 클라이언트 모드는 custom 클라이언트가 아니며, ''Minecraft'' .jar 파일을 수정해야 한다.
Is Modded: Probably not: java signature is still present
 
Is Modded: Very likely
 
Is Modded: Definitely: java signature changed to (포지, 모드로더 등의 사용중인 로더)
 
   
  +
''Minecraft'' 서버 소프트웨어는 클라이언트 측의 custom 내용은 무시하므로, 게임에 새로운 내용을 추가한 클라이언트 모드는, 해당 내용을 서버에도 설치하지 않는 한, 대부분 [[멀티플레이어]]에서 작동하지 않는다. 클라이언트 모드 작성자 중 일부는 서버 버전도 만들기도 한다. Loader/API 유형의 클라이언트 모드 중 일부(예: ModLoader and AudioMod)와 많은 functional 클라이언트 모드 (예: [http://www.optifine.net/home OptiFine] 또는 [[/TooManyItems|TooManyItems]])는 서버 측에 변경 없이도 멀티플레이어에 즉시 영향이 나타난다.
밑은 한 요약된 충돌 보고서이다:
 
{{cr|1=
 
Minecraft has crashed!
 
----------------------
 
   
  +
[http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods Minecraft 포럼의 모드 목록]
Minecraft has stopped running because it encountered a problem; Unexpected error
 
--- BEGIN ERROR REPORT 1aa09c6 --------
 
Generated 03/09/12 12:00
 
   
  +
=== 서버 기반 ===
- Minecraft Version: 12w34a
 
- Operating System: Windows 7 (amd64) version 5.2
 
- Java Version: 1.7.0_03, Oracle Corporation
 
- Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
 
- Memory: 500000000 bytes (500 MB) / 600000000 bytes (600 MB) up to 900000000 bytes (900 MB)
 
- LWJGL: 2.4.2
 
- OpenGL: NVidia ABC 999 Ti/PCI/SSE2 GL version 0.9.0, NVIDIA Corporation
 
'''- Is Modded: Probably not'''
 
- Type: Client
 
- Profiler Position: N/A (disabled)
 
- World MpServer Entities: 1 total; [anx['Blockbuilder567'/1135, l='MpServer', x=8.50, y=66.62, z=8.50]]
 
...
 
}}
 
   
  +
[[서버]] 모드는 공식 ''Minecraft'' 서버 소프트웨어를 수정한 것이다. 서버 모드는 서버 관리가 쉽도록 등급별 명령 권한('정지', 회원 '추방' 등)을 구현한다. 이들은 원래의 메인 서버 .jar 파일은 수정하지 않는 "wrapper"로서 구현되는 경우가 많으며, 출력을 감시하여 명령을 보내는 방식으로 작동한다.
모드를 확인하는 코드는 매우 간단하며 항상 정확하지는 않다; 모드를 설치했어도 'probably not' 을 출력할 수 있다. 하지만, 'very likely' 메시지를 마인크래프트를 어떻게든 수정하지 않고 보기는 매우 어려우므로 이는 기본적으로 '예'일 것이다. 'definitely' 메시지도 있는데, 이는 Bukkit 서버가 충돌했을 때 보이며 비슷한 조건에서도 보일 수 있다, 마인크래프트 Forge 처럼.
 
   
  +
=== 모드 팩 ===
'Probably not'은 클라이언트/서버 브랜드가 그대로이며 (often termed 'vanilla') and the meta-inf file is still there. 'Very likely' appears when the meta-inf file is not present but the client/server brand seems to be vanilla. 'Definitely' plus the client name appears when the client is not vanilla. For example, you might see something like:
 
   
  +
모드 팩은 여러가지 모드를 모아서 서로 잘 작동하도록 구성한 모음이다. 모드 팩은 기술, 퀘스트 또는 마법과 같은 일반적인 주제에 촛점을 맞추는 경우가 많다. 모드 팩은 모드 팩을 쉽게 설치하고 실행시킬 수 있도록 cumstom launcher 혹은 설치기를 가진 경우가 많다. 유명한 모드 팩으로는 [[/Feed The Beast/]], [http://www.feed-the-beast.com/projects/ftb-infinity-evolved  Infinity], 약간 오래됐지만 [https://www.technicpack.net/modpack/tekkitmain.552547 Tekkit] 과 [https://www.technicpack.net/modpack/hexxit.552552 Hexxit] 등이 있다. 물론 [http://www.craftingdead.com Crafting Dead] 와 Foolcraft 등의 작은 모드 팩도 있으며, 이들 대부분은 [https://www.technicpack.net/ Technic Pack] 으로부터 특별한 ''Minecraft'' [https://www.technicpack.net/download Technic Launcher] 를 사용한다.
Is Modded: Definitely: Bob's Custom Mod
 
   
  +
대부분의 모드 팩은 custom launcher에서 발견될 수 있는데, 이를 사용하면 여러가지 모드 팩을 쉽게 설치하고 실행시킬 수 있다. 이들중 가장 유명한 것으로는
== 공식 플러그인 API ==
 
  +
[https://www.feed-the-beast.com/ Feed the Beast](트위치로 이동함), [https://www.technicpack.net/ Technic], [https://www.atlauncher.com/ ATlauncher], 그리고 새로운 [https://app.twitch.tv/download Twitch Desktop App] 등이 있다. 모드 팩 클라이언트를 쉽게 설치하도록 한 것 외에도, 일부 launcher는 서버 모드 팩도 다운로드 한다.
{{main|플러그인 API}}
 
The '''Plugin API'''<ref>[[dinnerbonetweet:184570898920112128]]</ref> is an upcoming feature that allows modders to easily add more content to the game. For more information, see the above link.
 
   
  +
== 버그 ==
== 모드 설치 방법 - Modloader ==
 
{{main|Mods/모드_설치_방법}}
 
   
  +
플레이어가 모드를 설치하면, 게임이 정상적으로 작동하지 않고 정지할 수 있다. 모드 사용시 문제가 발생하여 보고하고 싶다면, ''모든 모드''를 먼저 제거하고 문제가 계속 있는지를 먼저 확인한다. 문제가 계속 있다면 [[bug tracker]]에 보고할 수 있다. 그렇지 않다면 가능한한 적은 수의 모드를 설치하여 동일한 문제를 다시 재현한 뒤, 해당 모드의 작성자에게 문제점을 보고 해야 한다.
The above link provides a comprehensive guide on how to install mods using the Modloader API. Some mod packs have auto-installers that make adding mods to ''Minecraft'' extremely easy for the beginner modder. If you are an advanced modder you would know that it also involves extracting and adding modified files manually which create a different feel or certain type of gameplay to Minecraft.
 
   
  +
''Minecraft''가 죽으면, 변경된 게임은 ''crash report''로 플래그 된다.
== 모드 설치 방법- Forge ==
 
{{main|Mods/forge_모드_설치방법}}
 
   
  +
크래시 보고문에는 맨 아래쪽에 다음과 같은 문장중 하나가 포함된다.
The above link provides a basic guide on how to install mods using the Forge API. The Forge API is a lot more complex than the Modloader API but it makes installing mods very easy. A video tutorial is also included in this guide.
 
   
  +
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched
== 모드 제작 방법 ==
 
  +
Is Modded: Very likely; Jar signature invalidated
{{main|Mods/모드 만들기}}
 
  +
Is Modded: Definitely: client brand changed to (present loader, such as "fml,forge" or modloader)
  +
Is Modded: Unknown (can't tell)
   
  +
아래는 짤막한 크래시 보고문의 예이다.
== Outdated mods ==
 
{{main|Mods/Outdated}}
 
   
  +
{{cr|1=
Any mods for earlier versions than the previous major version of ''Minecraft'' are unlikely to get updated, and are considered ''dead mods''. These mods can be deleted from the list and moved to the article linked above.
 
  +
---- Minecraft Crash Report ----
  +
// Uh... Did I do that?
   
  +
Time: 1/1/17 12:00 AM
== Modding programs and editors ==
 
  +
Description: Manually triggered debug crash
{{main|Programs and editors/Modding}}
 
   
The above link gives showcases tools for installing and making mods.
 
   
  +
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
== 클라이언트 모드 ==
 
  +
----
   
  +
-- System Details --
'''TIP: Use {{key|Ctrl}} + {{key|F}} (Windows or GNU/Linux) or {{key|Cmd}} + {{key|F}} (Mac) to find a mod you are looking for, however you must first expand the tables.'''
 
  +
Details:
  +
Minecraft Version: 1.12
  +
Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
  +
Java Version: 1.8.0_131, Oracle Corporation
  +
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
  +
Memory: 524288000 bytes (500 MB) / 536870912 bytes (512 MB) up to 1073741824 bytes (1024 MB)
  +
JVM Flags: 4 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -XX:+DisableExplicitGC
  +
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
  +
Launched Version: 1.12
  +
LWJGL: 2.9.4
  +
OpenGL: AMD Radeon (TM) R9 999 GL version 9.9.99999 Compatibility Profile Context 99.99.999.999, ATI Technologies Inc.
  +
GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
  +
Using GL 1.3 texture combiners.
  +
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
  +
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
  +
VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.
   
  +
Using VBOs: No
Client mods are modifications to your game files themselves. They are not custom clients, and they require modification of minecraft.jar. Like high resolution textures, they only work with the launchers, and won't work if you play through a browser.
 
  +
'''Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.'''
 
  +
Type: Client (map_client.txt)
The most common form of client mods are aesthetic and/or functional (such as the [[mcftopic:1004041-|iMod]]). However, some client mods add new content to the game (Such as the [[mcftopic:1190472-|Supplycrate mod]]), and others fix issues with the game.
 
  +
Resource Packs:
 
  +
Current Language: English (US)
As the ''Minecraft'' server software will ignore custom content from client side, most of the client mods which add new content to the game do not work in [[SMP]] unless a modification has also been installed on the server. Some authors of client mods have made server versions of their mods available, and others have not. A few of the Loader/API type client mods (e.g. ModLoader and AudioMod) and many of the functional client mods (e.g. [http://www.minecraftoptifine.com/ Optifine], Rei's Minimap and [[Mods/TooManyItems|TooManyItems]]) have effect in [[SMP]] straight away, without any modification on server side.
 
  +
Profiler Position: N/A (disabled)
 
  +
CPU: 9x Intel(R) Core(TM) i9-9999Z CPU @ 9.99GHz
==== Adding/editing client mods to the wiki====
 
 
# When adding a new mod to the list, first please check that the mod is not already listed in one of the sections on the page.
 
# Please put the mod in the correct section. If it adds new mobs, items, blocks or dimensions, put it in New Content. If it changes features of an existing item or adds settings, like adding a new difficulty level or making mobs drop more experience, put it in Aesthetic and Functional Mods. If it fixes a bug in "vanilla" Minecraft, put it in Fixes.
 
# Please keep the mods in alphabetical order. It's much harder to find older, established mods when they are buried beneath the mods that have been thrown on top of them.
 
# '''Do not''' place unreleased mods, especially if they have a message in the download link such as ''"This mod will be released soon"''. Also, '''do not place download links. It only adds to the frustration of potential spam, plus, if there are no pictures, people are less likely to download the mod.
 
 
Thank you for following these simple rules.
 
 
'''Note: The guide below works for the "New Content" and "Aesthetic and Functional Mods" sections.'''
 
 
Before adding mods, you must understand the code used. For this example, we will use Single Player Commands.
 
 
<pre style="display: inline-block;">
 
{{/entry
 
| name = Single Player Commands
 
| description = Single Player Commands is a mod that adds commands to your single player worlds.
 
| version = 4.7
 
| forum = http://www.minecraftforum.net/topic/94310-151-single-player-commands-v47-official-download-spc-noclip/download/
 
| minecraft version = 1.5.1
 
| api = no
 
| author = simo_415
 
| smp = no
 
 
}}
 
}}
</pre>
 
 
The first line, <code>{{/entry</code>, indicates that the [[Mods/entry]] template is being used; the final <code>}}</code> ends the template.
 
 
The next line, <code>| name = Single Player Commands</code>, is self-explanatory.
 
 
The third line, <code>| description = Single Player Commands is a mod that adds commands to your single player worlds</code>, is a brief description of the mod. Don't make this too long, perhaps copy and paste the first few lines of the description of the mod.
 
 
<code><nowiki>| version = 3.2.2</nowiki></code> is the latest version number. Usually this is in the thread header or in the body of the thread. If the version is not specified, use the latest release version as the version number (e.g. if the mod is compatible with the latest version of Minecraft ({{v}}) and the thread doesn't specify the version, use <code>{{v}}</code> in place of the version number).
 
 
<code><nowiki>| forum = http://www.minecraftforum.net/topic/94310-125-single-player-commands-v322-official-download/</nowiki></code> is the address of the mod's forum thread. A similar line, starting with <code>| website =</code>, can also be used if the mod has a website as well. (''This should not be used for a direct download link.'')
 
 
<code><nowiki>| minecraft version = 1.2.5</nowiki></code> is the latest compatible version of Minecraft.
 
 
<code><nowiki>| api = no</nowiki></code> indicates that no modding API (such as ModLoader) is required. (If it is needed, <code><nowiki>| api = {{tc|yes|ModLoader}}</nowiki></code> should be used.)
 
 
<code>| author = simo_415</code> is the Mod creator/author.
 
 
<code><nowiki>| smp = no</nowiki></code> is whether the mod is SMP compatible or not. Valid inputs are those accepted by {{tl|tc}}. To change the display text, include the template manually: <code><nowiki>| smp = {{tc|yes|Yes (requires etc.)}}</nowiki></code>
 
 
If you are updating a mod, all you have to edit is the website address and the version number.
 
 
'''Tip: If this guide is still confusing, copy and paste a mod's code and edit it accordingly.
 
 
'''Please note that if you're looking for a mod for the latest Minecraft version, the author may have forgotten to update the version number on this page. It will usually have the right version on the Minecraft forum thread.
 
 
{{loadPage|Mods/APIs|APIs and loaders|h4}}
 
 
{{loadPage|Mods/Fixes|Fixes|h4}}
 
 
{{loadPage|Mods/Mod packs|Mod packs|h4}}
 
 
{{loadPage|Mods/Aesthetic|Aesthetic and functional|h4}}
 
 
{{loadPage|Mods/New content|New content|h4}}
 
 
{{loadPage|Mods/External|External tools|h4}}
 
 
== 서버 모드 ==
 
'''서버 모드'''는 공식''Minecraft''서버에서 돌아가는 프로그램이다.
 
 
Server mods are commonly designed to make administration of servers easier by implementing tiered privileges for commands (such as kicking, banning etc.). They are frequently implemented as "wrappers" which do not actually modify the main server .jar file, instead monitoring its output and sending commands to it.
 
 
The list below only includes stand-alone server mods, and does not contain server mods, which are required to be installed server side for specific client mods to work in [[SMP]]. These mods are listed above under Client Mods.
 
 
For a list of out-of-date server mods, see [[Mods/Outdated#Server_Mods|here]].
 
   
  +
모드를 체크하는 코드는 상당히 간단하며, 항상 올바른 것은 아니다. 모드를 설치했음에도 'probably not' 이라고 보고할 수도 있다. 하지만, 자신의 ''Minecraft'' .jar 파일을 변경하지 않았을 경우 '매우 그럴 듯한' 메시지를 받기는 매우 힘들다. 따라서 본질적으로 'yes'이다. 또한 Bukkit 서버가 죽었을 때와 다른 비슷한 경우(Minecraft Forge API를 설치했을 경우)에 보이는 'definitely' 메시지도 있다.
{| class="wikitable collapsible uncollapsed" style="width: 100%; text-align: center;"
 
|-
 
! colspan="5" | Server Modifications
 
|-
 
! width="200px" | Name
 
   
  +
'Probably not' 은 게임내 점검기가 봤을 때 client/server 브랜드가 변경되지 않았고('바닐라'하고 함), <code>META-INF</code>가 존재할 경우에 나타난다. 'Very likely' 은 <code>META-INF</code> 폴더가 존재하지 않지만, client/server 브랜드가 바닐라인 것처럼 보일때이다. 'Definitely'와 클라이언트 이름이 나타나면, 클라이언트가 바닐라가 아닌 경우이다. 다음은 그 예이다.
! Description
 
! Version
 
! Link
 
! width="50px" | [[Version history|Latest Release]]
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [http://canarymod.net/ CanaryMod]
 
| style="text-align: left" |
 
Administration plugin based on hMod. (hMod v2)
 
* Plugin System.
 
* Simple and Efficient.
 
* Built-in Permission system.
 
* Plugins hardly ever break.
 
* Multiworld support
 
| canary-b6.1.12
 
| [http://www.canarymod.net/ Homepage]<br>[http://forums.canarymod.net/ Forums]
 
| {{v|s=1|t=1|1.5.2}}
 
|-
 
| [[Bukkit]]
 
| style="text-align: left" |
 
A popular mod API with its own server software.
 
* Plugin System
 
* Efficient
 
* Security updates to server
 
* Built upon the Minecraft Source Code
 
* Multiworld support
 
| 1.5.2-R0.2 (Dev) 1.5.2-R0.1 (Beta) 1.4.7-R1.0 (Stable)
 
| [http://bukkit.org/ Homepage]<br>[http://forums.bukkit.org/ Forum]
 
| {{v|s=1|t=1|1.5.2}}
 
|-
 
| [http://spout.org/ Spout]
 
| style="text-align: left" |
 
Spout is a fork of the Glowstone Project
 
* Plugin System
 
* On updating, there is no decompiling of the Minecraft Source code needed
 
* Security updates to server
 
* Multiworld support
 
| Client: Build 2029<br>Server: Build 3008
 
| [http://spout.org/ Homepage]<br>[http://forums.spout.org/ Forum]
 
| {{v|s=1|t=1|1.5.2}}
 
|-
 
| style="text-align: center;" | LoginMessage
 
| style="text-align: left;" | Adds login message (similar to motd) to the vanilla server. Allows for cave mapping and entities radar in Rei's MiniMap to work in SMP on non-Bukkit server. (To see it, show the spoiler under 'How to Enable Cave mapping / Entities radar on SMP'.)
 
| v0.4
 
| [http://www.minecraftforum.net/topic/482147- Forum]
 
| {{v|s=1|t=1|1.4.7}}
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [http://mcportcentral.co.za/ MC Port Central]
 
| style="text-align: left" |
 
Modified Server combining forge with Bukkit allowing you to play mods and bukkit plugins on the same server.
 
*Combines the features of bukkit while using Forgemodloader.
 
*Updated regularly
 
*Allows you to use bukkit plugins
 
| Build #202
 
| [http://mcportcentral.co.za/wiki/index.php?title=Ports_for_1.4.6 Ported Mods for 1.4.6]
 
| {{v|s=1|t=1|1.4.7}}
 
|-
 
| style="text-align: center;" | [http://Z5T1.com/Z5Craft/ Z5Craft]
 
| style="text-align: left" |
 
Z5Craft is a plugin system for Minecraft, like Bukkit. Z5Craft has a few things about it that are different from other server mods.
 
* Plugin system.
 
* Compatible with any version of Minecraft.
 
* Plugins don't break.
 
* Compatible with most other server mods.
 
* For Linux only.
 
   
  +
Is Modded: Definitely: Client brand changed to 'fml,forge'
| Alpha 0.2.0
 
| [http://Z5T1.com/Z5Craft Homepage]<br>[http://z5t1.com/forum/viewforum.php?f=9&sid=257fefebeec9b2c2df349e5717762108 Forums]
 
| {{v|s=1|table=1|1.2.5}}
 
|-
 
|}
 
   
== 참고 ==
+
== 함께 보기 ==
*[[Mods/Creating Mods|Creating Mods]], a tutorial on how to create mods
 
*[[Mods/Cheating|Cheating and exploits]]
 
   
  +
* [[애드온]], a feature that allows modders to more easily add content to the game. {{only|bedrock}}
== References ==
 
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* [[Mods/Cheating|Cheating and exploits]]
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* [[Mods/Installing mods]] for a guide on how to install mods.
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* [[Mods/Installing Forge mods]] for a guide on how to install mods using Forge.
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* [[Programs and editors/Modding]] showcases tools for installing and making mods.
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* [[모드/목록]]
   
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{{Java Edition}}
{{마인크래프트}}
 
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[[ru:Модификации]]
 
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[[zh:Mods]]
 
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2021년 1월 13일 (수) 08:23 판

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이 기능은 Java EditionBedrock Edition 전용입니다. 
Indev World Generator

세계 생성기 모드의 예 (맞춤형 Indev 지도 생성기)

Shading

외관만 바꾸는 "Shaders" 모드

모드 (modifications의 줄임말)는 Minecraft의 원래 게임의 내용을 변형한 것이다. 모드는 점점 인기가 높아지고 있다. 그리고 새로운 경험과 목표를 추가하기도 한다.

모드의 목적

Minecraft에 있는 대부분의 모드는 게임 플레이 방식을 변경하거나, 창조적인 느낌을 주거나, 더 많은 옵션을 추가하거나 여러가지 도구 등을 추가 하는 등,Minecraft에 없던 새로운 것을 추가해 더 재미있게 게임을 즐길 수 있게 하는게 목적이다. Minecraft에 모드를 생성하는 대부분의 사람들은(모더(Modder)라고 함)은 Minecraft 코더 팩(Coder Pack)과 ModLoader 또는 Minecraft Forge를 사용하여 모드를 만든다. 일부 모드는 대규모로 확장할 수도 있다. 이러한 모드들은 새로운 블록, , 플레이어의 능력, 또는 만들고 쓸 수 있는 아이템을 추가한다. 일부는 옵션을 추가하거나, 속도/그래픽/게임플레이를 최적화하는 설정/옵션을 추가하기도 한다. 서버 모드 또는 플러그인은 서버 관리자들에게 더 많은 선택권을 주고 사용을 용이하게 한다. 그리고 대부분의 싱글플레이 모드에는 멀티플레이에서 사용할 수 있게 하거나 이에 최적화된 서버 버전이 있다.

이상적으로는 모드 생성자들이 게임이 갱신-내용 추가, 버그 수정, 최적화 등-될 때마다 모드를 수정해야 한다. 그렇지 않을 경우, 모드가 새로운 버전에 맞지 않을 수 있다.

Bedrock Edition을 위한 모드는 iOS 탈옥을 통해서나, 안드로이드 기기에서 "BlockLauncher", "MCPE Master", 또는 "Toolbox for Minecraft: PE" 등을 통해 제공될 수도 있다. Legacy Console Edition의 경우 모드가 없다.

모드를 생성하는 공식적인 방법으로 Bedrock Edition에서 애드온(Add-On)을 사용할 수 있다.

모드의 종류

클라이언트 기반

클라이언트 모드는 게임 파일을 자체적으로 수정하는 것이다. 클라이언트 모드는 custom 클라이언트가 아니며, Minecraft .jar 파일을 수정해야 한다.

Minecraft 서버 소프트웨어는 클라이언트 측의 custom 내용은 무시하므로, 게임에 새로운 내용을 추가한 클라이언트 모드는, 해당 내용을 서버에도 설치하지 않는 한, 대부분 멀티플레이어에서 작동하지 않는다. 클라이언트 모드 작성자 중 일부는 서버 버전도 만들기도 한다. Loader/API 유형의 클라이언트 모드 중 일부(예: ModLoader and AudioMod)와 많은 functional 클라이언트 모드 (예: OptiFine 또는 TooManyItems)는 서버 측에 변경 없이도 멀티플레이어에 즉시 영향이 나타난다.

Minecraft 포럼의 모드 목록

서버 기반

서버 모드는 공식 Minecraft 서버 소프트웨어를 수정한 것이다. 서버 모드는 서버 관리가 쉽도록 등급별 명령 권한('정지', 회원 '추방' 등)을 구현한다. 이들은 원래의 메인 서버 .jar 파일은 수정하지 않는 "wrapper"로서 구현되는 경우가 많으며, 출력을 감시하여 명령을 보내는 방식으로 작동한다.

모드 팩

모드 팩은 여러가지 모드를 모아서 서로 잘 작동하도록 구성한 모음이다. 모드 팩은 기술, 퀘스트 또는 마법과 같은 일반적인 주제에 촛점을 맞추는 경우가 많다. 모드 팩은 모드 팩을 쉽게 설치하고 실행시킬 수 있도록 cumstom launcher 혹은 설치기를 가진 경우가 많다. 유명한 모드 팩으로는 Feed The Beast,  Infinity, 약간 오래됐지만 TekkitHexxit 등이 있다. 물론 Crafting Dead 와 Foolcraft 등의 작은 모드 팩도 있으며, 이들 대부분은 Technic Pack 으로부터 특별한 Minecraft Technic Launcher 를 사용한다.

대부분의 모드 팩은 custom launcher에서 발견될 수 있는데, 이를 사용하면 여러가지 모드 팩을 쉽게 설치하고 실행시킬 수 있다. 이들중 가장 유명한 것으로는 Feed the Beast(트위치로 이동함), Technic, ATlauncher, 그리고 새로운 Twitch Desktop App 등이 있다. 모드 팩 클라이언트를 쉽게 설치하도록 한 것 외에도, 일부 launcher는 서버 모드 팩도 다운로드 한다.

버그

플레이어가 모드를 설치하면, 게임이 정상적으로 작동하지 않고 정지할 수 있다. 모드 사용시 문제가 발생하여 보고하고 싶다면, 모든 모드를 먼저 제거하고 문제가 계속 있는지를 먼저 확인한다. 문제가 계속 있다면 bug tracker에 보고할 수 있다. 그렇지 않다면 가능한한 적은 수의 모드를 설치하여 동일한 문제를 다시 재현한 뒤, 해당 모드의 작성자에게 문제점을 보고 해야 한다.

Minecraft가 죽으면, 변경된 게임은 crash report로 플래그 된다.

크래시 보고문에는 맨 아래쪽에 다음과 같은 문장중 하나가 포함된다.

Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched
Is Modded: Very likely; Jar signature invalidated
Is Modded: Definitely: client brand changed to (present loader, such as "fml,forge" or modloader)
Is Modded: Unknown (can't tell)

아래는 짤막한 크래시 보고문의 예이다.

모드를 체크하는 코드는 상당히 간단하며, 항상 올바른 것은 아니다. 모드를 설치했음에도 'probably not' 이라고 보고할 수도 있다. 하지만, 자신의 Minecraft .jar 파일을 변경하지 않았을 경우 '매우 그럴 듯한' 메시지를 받기는 매우 힘들다. 따라서 본질적으로 'yes'이다. 또한 Bukkit 서버가 죽었을 때와 다른 비슷한 경우(Minecraft Forge API를 설치했을 경우)에 보이는 'definitely' 메시지도 있다.

'Probably not' 은 게임내 점검기가 봤을 때 client/server 브랜드가 변경되지 않았고('바닐라'하고 함), META-INF가 존재할 경우에 나타난다. 'Very likely' 은 META-INF 폴더가 존재하지 않지만, client/server 브랜드가 바닐라인 것처럼 보일때이다. 'Definitely'와 클라이언트 이름이 나타나면, 클라이언트가 바닐라가 아닌 경우이다. 다음은 그 예이다.

Is Modded: Definitely: Client brand changed to 'fml,forge'

함께 보기

  • 애드온, a feature that allows modders to more easily add content to the game. ‌[Bedrock Edition 전용]
  • Cheating and exploits
  • Mods/Installing mods for a guide on how to install mods.
  • Mods/Installing Forge mods for a guide on how to install mods using Forge.
  • Programs and editors/Modding showcases tools for installing and making mods.
  • 모드/목록