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명령 블록

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명령 블록
투명

없음

밝기

없음

폭발 저항

18,000,000

경도

?

도구

?

재생

불가능

쌓기

가능 (64)

가연성

없음

드롭

자기 자신

데이터 값

DEC: 명령 블록 § Notes 참고 HEX: 0 BIN: 0

Name Id

명령 블록 § Notes 참고

명령 블록은 마인크래프트에서 전기 신호로 명령어를 실행하는 블록이다.

획득[편집 | 원본 편집]

명령 블록은 일반적인 방법으로 획득할 수 없고, /give 명령어나 /setblock 명령어를 통해서만 얻을 수 있다.
명령 블록의 ID는 명령 블록은 command_block, 연쇄형 명령 블록은 chain_command_block, 반복형 명령 블록은 repeating_command_block으로 /give <player> minecraft:command_block 이나 /setblock ~ ~ ~ minecraft:chain_command_block 같이 얻을 수 있다. 1.8 미만의 버전인 경우에는 /give <플레이어> 137 로 획득할 수 있다.
불타지도 않고, 피스톤으로 움직이지 않으며, 폭발 저항기반암과 같다.

작동[편집 | 원본 편집]

콘솔 명령어 입력창

커맨드 블록을 우클릭 하면 명령어를 입력하는 창이 나온다.
콘솔 명령어는 커맨드 블록이 활성화될 때 커맨드 블록이 실행할 명령어로 채팅을 통한 명령어 입력과 달리 "/ "를 사용하지 않고 바로 명령어를 입력한다. 커맨드 블록에서 사용할 수 있는 명령어는 명령어 문서를 참고하면 된다.

기존 출력은 명령 블록이 실행했음을 메시지로 알려주는 것이다. 플레이어가 명령어를 실행할 경우 - 플레이어가 명령어를 실행할 때에도, 어떠한 명령어를 실행해도 명령에 대한 결과가 출력되게 된다. 예를 들어, /give 명령어를 사용하였을 경우에는 어떤 플레이어에게 어떤 종류의 아이템을 어떤 갯수만큼 주었는지 채팅창에 명령에 대한 결과가 출력되게 된다. 그러나 커맨드 블록을 사용할 경우에는 어떠한 결과가 출력됐는지 알 수 없으므로, 대신 '기존 출력' 칸에 표시된다.

명령 블록은 전원 공급으로 작동한다. 명령 블록에 레드스톤 횃불을 놓거나 레버 등으로 전원을 공급하면 명령 블록이 명령을 실행하게 된다.

이스터 에그[편집 | 원본 편집]

/ 없이 "Searge"를 명령블록으로 실행하면 기존 출력이 "#itzlipofutzli"으로 설정된다. 그리고 명령 블록을 통해 /help 를 실행하면 "Searge says:"가 붙으면서 메시지가 나올 것이다.

종류[편집 | 원본 편집]

1.13에서 사용할 수 있는 명령 블록은 3종류가 존재한다. 하지만 설정에 따라 여러가지로 분류할 수 있다.

블록 종류에 따른 분류[편집 | 원본 편집]

명령 블록[편집 | 원본 편집]

주황색으로 된 명령들록으로 활성화 할 때마다 한 번씩 작동한다.

연쇄형 명령 블록[편집 | 원본 편집]

초록색으로 된 명령 블록으로 이 명령 블록이 가리키는 명령 블록이 실행되어야 실행된다. 조건 작동과는 다르게 이 명령 블록이 가리키는 블록의 명령이 성공하든 말든 관계없이 실행한다.

반복형 명령 블록[편집 | 원본 편집]

보라색으로 된 명령 블록으로 활성화되면 1마다 한번씩 작동된다. 20틱은 1초, 즉 1틱은 0.05초를 의미한다.

작동 방식에 따른 분류[편집 | 원본 편집]

조건적 작동[편집 | 원본 편집]

조건작동은 명령 블록을 가리키고 있는 명령 블록의 명령어가 성공적으로 작동해야 작동하는 블록 설정을 말한다.

무조건적 작동[편집 | 원본 편집]

무조건적 작동은 명령 블록이 가리키는 명령 블록의 명령어 성공여부에 관계없이 작동한다.

전원 공급에 따른 분류[편집 | 원본 편집]

레드스톤 필요[편집 | 원본 편집]

명령 블록이 레드스톤 구성요소에 의해 전원이 공급되어야 활성화 된다.

항상 활성화[편집 | 원본 편집]

전원이 공급되지 않더라도 계속 활성화하게 된다.(연쇄형 명령 블록은 연쇄될 때 명령어가 실행되고, 반복형 명령 블록은 1틱마다 실행한다. 그리고 일반 명령 블록은 한 번만 실행하고, 다시 실행되지 않는다.)

역사[편집 | 원본 편집]

release
July 27, 2012Jeb이 트위터를 통해 모험의 모드를 확장할 새로운 블록을 만들었다고 밝혔다. 사진을 올려 어떤 블록인지 추측하게 만들었다.
July 31, 2012Notch의 AMA에서 아마도 1.4에 추가될 블록에 대한 힌트를 내놓았다.
1.4.2 12w32a 32px 명령 블록이 추가되었다.
1.5 13w03a 레드스톤 구성요소를 통해 명령 블록을 활성화 할 수 있게 되었다.
13w04a 명령 블록을 모루로 이름을 바꿀 수 있게 되었다. 이제 채팅에서 @ 대신 이름으로 사용할 수 있게 되었다.
1.6.1 13w19a 명령 블록이 더이상 서바이벌 모드에서 부술 수 없게 되었다.
명령 블록이 더이상 푸른 위더를 제외한 폭발에 대미지를 입지 않게 되었다.
1.7.2 13w37a A bar that shows the previous output of command blocks has now been added.
The character limit when inserting a 명령어 in a command block has now been increased from 256 to 16,369. Using a third-party editor allows the 플레이어 to reach 32,767 characters.
1.8 14w07a Dispensers will now place command blocks, instead of shooting them out.
14w20a The in-game character limit of 16,369 has now been removed, allowing access to the full 32,767 characters.
14w27a Added CommandStats NBT tag.
1.8.6 명령 블록으로 발사기를 소환할 수 없게 되었다.[1]
1.9 15w33a Character limit for command blocks is now 32,500 instead of 32,767.
15w34a 32px 32px 연쇄형 명령 블록과 반복형 명령 블록이 추가되었다.
명령 블록의 방향이 생겼다.
32px 명령 블록의 텍스쳐가 업데이트 되었다.
15w34b 명령 블록에 조건모드가 추가되었다.
Added tab completion support within command blocks.
15w35a 32px 32px 32px 세 명령 블록 모두 텍스쳐가 업데이트 되었다.
항상 활성화와 레드스톤 필요 설정이 추가되었다.
명령 블록에 레드스톤 설정을 다루기 위한 auto NBT 태그가 추가되었다.
When command blocks are set to conditional, the back of the arrow texture is curved.
15w36a 플레이어s are now unable to use 명령어, such as /give , within command blocks.
Players, who unable to use commands, can now no longer place command blocks.
15w36d Each command block type will now appear with different colors on maps.
16w02a Running /help in a command block will now randomly use one of various different humorous phrases as the previous output.
16w04a Running "Searge" as the command in the command block without a preceding "/" will now set the previous output to "#itzlipofutzli".
1.11 16w32a The block entity ID is changed from Control to command_block.
1.12 17w16a Chains of command blocks will no longer schedule their commands to be run in the next . Instead, they will now execute all in the same tick they are read. This allows later 블록s in a chain to be modified via earlier blocks, allowing techniques like branching and looping, all in the same tick.
Added maxCommandChainLength game rule to control the max length of such a chain.
17w17a Added UpdateLastExecution and LastExecution NBT tags, which control the tracking of which tick a chain command block was last executed in.
pre6 Tab-completing 명령어 names in command blocks will now no longer add a / prefix.
1.13 17w47a Prior to The Flattening, the numeral IDs for the command block, repeating command block, and chain command block were 137, 210, and 211, respectively.
pre1 The 플레이어 can now tab-complete in command blocks again.
차기 자바 에디션
1.14 18w47b 32px32px Changed the texture of impulse and repeating command blocks.
포켓 에디션
1.0.5 build 1 32px 32px 32px Added all types of command blocks.
베드락 에디션
1.8 beta 1.8.0.8 Command blocks will now have a default name of ! instead of @.
콘솔 에디션
TU19CU71.12Patch 132px Added command blocks.
Command blocks do not have any functionality.