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마녀

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마녀
Witch.pngWitch drinking.png

생명력

26 (Heart.svg × 13)

공격력

투척용 피해의 물약:
6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
투척용 독의 물약 (최대 기간): 기간은 거리에 따라 다름
1.25초 마다 1 (Poisoned Half Heart.svg)
44초 동안
(Poisoned Heart.svg × 18)

크기

키: 1.95 블록
폭: 0.6 블록

스폰

밝기 7 이하
주민의 3-4블록 이내에 벼락이 칠 때
마녀 오두막
습격의 일부로‌[차기 버전용: JE 1.14 & BE 1.11]

처음 나온 때

역사 참고

드롭

드롭 참고

경험치

5

소리
내부 ID

JE: 66
BE: 45

Entity ID

witch

Dinnerbone-twitter.png 전통적인 마녀 모습 보다는 "주민과 비슷한" 존재로 결정했다. 흔들리는 마법이 코도 가지고 있다.
Dinnerbone

마녀(Witch)는 흔한 적대적인 몹으로서, 투척용 물약으로 플레이어를 공격한다. 또한 이로운 물약을 방어적으로 사용하기도 한다.

스폰[편집 | 원본 편집]

마녀는 밝기 7 이하인 오버월드의 모든 장소에서 최대 3명까지 무리를 지어서 생성된다(버섯섬 제외). 다른 몹들과는 달리 무리지어 스폰되는 게 아니라, 단독으로 스폰된다.

마녀는 희귀한 확률(매 틱마다 0.075%의 확률)로 머리 위에 10-45개의 보라색 마법 입자가 있는 상태로 스폰된다.

마녀 오두막[편집 | 원본 편집]

세계 생성시 모든 마녀 오두막에는 마녀 한 명과 검은 고양이[차기 버전용: JE 1.14]가 스폰되며, 자연적으로 디스폰되지 않는다. 그 이후, 마녀 오두막을 중심으로 7×9×7 지역에는 마녀만 생성된다. 이 공간은 오두막의 바닥에서 한 블록 아래, 지붕에서 두 블록 위까지의 지붕과 포치(출입구 위에 설치해 비바람을 막는 공간) 사이이다.

1.8.1 이전에 생성된 마녀 오두막은 스폰 지역이 7×9×5이었다. 높은 지역에서 스폰된 마녀 오두막도 스폰 지역 높이가 줄거나 사라지지기도 한다.[1]

주민[편집 | 원본 편집]

벼락이 친 지점에서 4블록 이내에 있던 주민들은 디스폰되며, 그 자리에는 마녀가 생성된다. 아기 주민도 동일하다.

습격[편집 | 원본 편집]

마녀는 4단계 공격부터 습격의 일부로 스폰될 수 있다.‌[차기 버전용: JE 1.14 & BE 1.11]

겉모습[편집 | 원본 편집]

마녀와 입자

마녀는 주민과 겉모습이 비슷하지만 피부가 창백하며, 코에 작은 사마귀가 돋아나 있고, 눈동자의 색깔은 보라색이다. 또한 마녀는 보라색 로브를 두르고 있으며, 마녀 모자를 쓰고 있다.

드롭[편집 | 원본 편집]

마녀는 죽었을 때 다음과 같은 물약 재료중에서 1-3개를 드롭한다.

약탈 마법이 부여된 검으로 마녀를 죽이면 I 단계가 올라갈 때마다 최대 드롭량이 1개씩 증가하여, 최대 5개까지 드롭하여, 최대 총 15 아이템까지 드롭할 수 있다.

플레이어나 길들여진 늑대에 의해 마녀가 죽었을 경우, 경험치 구슬이 5개 드롭된다.

물약[편집 | 원본 편집]

물약을 마시고 있는 마녀가 죽으면 8.5%의 확률로 마시고 있던 그 물약(치유의 물약, 화염 저항의 물약, 신속의 물약, 수중 호흡의 물약)이 드롭된다. 약탈 마법은 레벨당 확률이 1%씩 증가한다.

행동[편집 | 원본 편집]

마녀는 1단계 투척용 물약을 던져 공격하며, 대상으로부터 10 블록 떨어진 곳에 대기하며, 1단계 물약을 마셔서 스스로를 방어한다. 마녀는 16블록 이내에 있는 플레이어를 감지할 수 있으며, 철 골렘도 공격한다.‌[베드락 에디션 전용] 마녀가 언데드 몹에게 독의 물약 등을 던져서 도발할 경우, 언데드 몹이 마녀를 공격한다.‌[베드락 에디션 전용]

공격[편집 | 원본 편집]

마녀는 2-3초 간격으로 물약을 던진다.

  • 플레이어가 8블록 이상 떨어져 있고, 구속 상태 효과를 받고 있지 않다면, 투척용 구속의 물약을 던진다. 이 효과는 최대 1분 29초 동안 지속된다.
  • 플레이어의 생명력이 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 이상 남았고, 독 상태 효과를 받고 있지 않다면, 투척용 독의 물약을 던진다. 이 효과는 최대 44초 동안 지속된다.
  • 플레이어가 3블록 이내에 있고, 나약함 상태 효과를 받고 있지 않다면 25% 확률로 투척용 나약함의 물약을 던진다. 이 효과는 최대 1분 29초 동안 지속된다.
  • 위 상황들에 모두 해당되지 않는 경우, 마녀는 투척용 고통의 물약을 던진다. 이는 최대 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)의 피해를 입힌다.

방어[편집 | 원본 편집]

마녀가 이미 물약을 마신 상태가 아니라면, 매 "AI 틱" 마다 적절한 물약을 선택해 마신다. 마녀가 물약을 마시는 시간은 1.6초가 걸리며, 이 때 물약을 마시는 소리가 난다.

  • 물 속에 있고, 수중 호흡 상태 효과를 받고 있지 않으면 15% 확률로 수중 호흡의 물약을 마신다.
  • 불에 타고 있거나 2초 동안 화염에 의한 피해를 입고 있고 화염 저항 상태 효과가 없을 경우, 15% 확률로 화염 저항의 물약을 마신다.
  • 피해를 입으면 5% 확률로 즉시 회복의 물약을 마신다. (4 (Heart.svgHeart.svg)를 치료함)
  • 목표물로부터 11블록 이상 떨어져 있고, 신속 상태 효과를 받고 있지 않으면 50% 확률로 신속의 물약을 마신다.

마녀는 마법 피해(독, 즉시 피해, 가시)를 입히는 공격에 대해 85%의 저항력을 지니고 있다. 베드락 에디션의 경우 독 상태 효과에 내성이 있다.

습격 ‌[차기 버전용: JE 1.14][편집 | 원본 편집]

습격에서 스폰되는 마녀는 생명력이 낮은(11 (Heart.svg × 5.5) 이하) 다른 우민들을 재생/치유의 투척용 물약을 사용하여 치료를 하며, 주민에게는 공격적인 물약(독, 고통 등)으로 공격한다.

농장[편집 | 원본 편집]

업적[편집 | 원본 편집]

아이콘 업적 게임 내의 설명 실제 달성 조건 (다를 경우) 수행 가능한 플랫폼 Xbox 점수 트로피 종류 (PS)
Xbox PS 베드락 닌텐도

네 약 맛이 어때?투척용 포션으로 마녀를 중독시키십시오마녀에게 투척용 독의 물약을 던진다. (마녀를 사용한 상태에서 투척용 독의 물약을 들고 사용 키를 누른다.)가능가능가능가능20GSilver

발전 과제[편집 | 원본 편집]

아이콘 발전 과제 게임 내의 설명 선행 발전 과제 실제 달성 조건 (다를 경우) 내부 ID
Advancement-plain-raw.png
모험모험, 탐사와 전투엔티티를 죽이거나 엔티티에 의해 죽는다.minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.png
몬스터 사냥꾼적대적 몬스터를 죽이세요모험몹 24가지 중 하나를 죽인다. 자바 에디션 1.14[차기 버전용]에서는 약탈자와 파괴수를 죽여도 달성할 수 있으며, 북극곰은 반드시 죽일 필요가 없다. 다른 몹들은 이 발전과제에서 무시된다.minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw.png
몬스터 도감모든 적대적 몬스터를 하나 이상 죽이세요몬스터 사낭꾼몹 24가지 중 하나를 죽인다. 자바 에디션 1.14[차기 버전용]에서는 약탈자와 파괴수를 죽여도 달성할 수 있으며, 북극곰은 반드시 죽일 필요가 없다. 다른 몹들은 이 발전과제에서 무시된다.minecraft:adventure/kill_all_mobs

동영상[편집 | 원본 편집]

역사[편집 | 원본 편집]

자바 에디션
1.4.2 2012년 9월 13일Dinnerbone이 Pretty Scary Update 때 추가될 몹인 마녀에 대한 실마리를 남겼다.[2][3][4] 그리고 마녀의 텍스쳐는 주민 텍스쳐의 파생이라고 말했다.[5]
2012년 9월 21일Dinnerbone이 레딧의 유저인 Mr_Pennybags가 제안한 마녀 오두막에서 마녀가 살게 하자는 의견을 공식으로 확정지었다.
12w38a 마녀가 추가되었다. 자연적으로는 생성되지 않으며, 크리에이티브 모드에서 생성 알을 사용했을 때만 생성된다.
마녀는 투척용 물약으로 플레이어를 공격한다.
마녀는 주민을 모델로 했지만, 주민의 모든 특징을 가지고 있는 것은 아니라서 문을 열고 닫거나 집을 찾는 등의 행동은 하지 못한다.
12w38b 마녀는 이제 유리병, 막대기, 레드스톤, 발광석 가루, 화약, 거미 눈을 드롭한다.
이제 같은 마녀의 공격으로는 피해를 입지 않는다.
택스쳐가 약간 변했다.
12w39a 텍스쳐의 크기가 변했다.
12w40a 마녀는 이제 마녀 오두막에서 생성된다.
더 이상 물병을 드롭하지 않는다.
1.6.1 마녀의 리젠 확률이 23로 감소했다.
1.7.2 13w37a 이제 수중 호흡의 물약을 마신다.
13w42a 이제 밝기가 7 이하인 곳이라면 어떤 생물 군계에서든지 생성될 수 있다.
13w42b 생성 확률이 감소했다.
1.8 14w03a 이제 번개에 맞은 주민은 마녀가 된다.
14w11a 이제 마녀는 폭발하려는 크리퍼를 피해 도망친다.
14w34d 고도에 따라 마녀 오두막에서 마녀가 생성될 수 있는 공간이 줄거나 없어진다.
1.8.1 1.8.1-pre1 더 이상 폭발하려는 크리퍼를 피하지 않는다.
마녀 오두막 안에서 마녀가 생성될 수 있는 공간의 넓이가 7×9×5에서 7×9×7로 늘어났다.
1.9 15w31a 마녀가 신속의 물약을 마시는 확률이 43.75%에서 50%로 올랐다.
15w47b 유휴 상태. 피해를 입었을 때, 죽었을 때, 물약을 던지거나 마실 때, 죽었을 때의 소리가 추가되었다.
1.10 1.10-pre1 이제 화염 저항 상태 효과를 받고 있지 않고, 화염에 의한 피해를 가장 많이 입었을 경우(지난 2초 이내에) 화염 저항의 물약을 마신다.
1.11 16w32a 개체 ID가 Witch에서 witch로 바뀌었다.
차기 자바 에디션
1.14 18w47a Witches can spawn as part of the new raids.
18w50a Witches are now neutral mobs. This was confirmed by Slicedlime to be an unintentional change.[7]
Changed the appearance of witches, adding a purple hood. This was confirmed by Jasper Boerstra to be an unintentional change.[6]
19w02a Reverted the changes from 18w50a.
포켓 에디션 알파
0.14.0 build 1 마녀가 추가되었다.
build 2 텍스쳐가 수정되었다.
build 3 마녀는 목표물을 추적하고 있는 경우 이외에는 물을 피한다.
베드락 에디션
1.2.0 beta 1.2.0.2 Witches now have a 8.5% chance to drop a potion when drinking. Prior to this, they would always drop a potion when drinking.
차기 베드락 에디션
1.11.0 beta 1.11.0.1 Witches can now spawn during raids.
콘솔 에디션
TU19CU71.12Patch 1마녀가 추가되었다.
TU31CU191.22Patch 3이제 수중 호흡의 물약을 마신다.
TU43CU331.36Patch 13마녀의 소리가 추가되었다.
뉴 닌텐도 3DS 에디션
0.1.0 Added Witches.

문제점[편집 | 원본 편집]

“마녀”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[편집 | 원본 편집]

  • 마녀가 던진 물약이 다른 마녀를 맞추면, 두 마녀는 서로 싸우게 된다. 하지만 마녀는 서로가 던지는 투척용 물약에 내성이 있고, 계속해서 회복 물약을 마시기 때문에 어느 한 쪽이 죽는다는 것은 불가능하다.
  • 마녀는 마녀 오두막에 있는 장비는 사용하지 않는다. 플레이어는 사용할 수 있다.
  • 약탈 마법부여 없이 마녀에게서 최대인 6가지 아이템이 드롭될 확률은 1.2%이다.
  • 마녀는 자주 회복 물약을 마시기 때문에 질식이나 선인장에 의한 피해로는 잘 죽지 않는다.
  • 물약을 마실 때, 마녀는 코를 앞쪽으로 들어올린다.
  • 아기 주민이 번개에 맞아도 어른 마녀가 된다.
  • 마녀가 물약을 마시기 위해 코를 들어올릴 때, 짧은 입을 볼 수 있다. (옆쪽에서만)
  • 마녀가 왜 막대기를 드롭하느냐는 주제가 나왔을 때, Dinnerbone 은 농담으로, 마녀가 나무로 이루어졌기 때문이라고 대답했다.[8]
  • 마녀는 인간형 이지만, 을 열 수 없으며, 집을 활용하지도 않는다.

갤러리[편집 | 원본 편집]

다른 매체[편집 | 원본 편집]

마인크래프트:스토리 모드[편집 | 원본 편집]

참조 링크[편집 | 원본 편집]