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레일

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레일
Rail.pngRail track horizontal.pngRail track ne.pngRail track nw.pngRail track se.pngRail track sw.png

투명

투명

밝기

0

폭발 저항

3.5

경도

0.7

도구


재생

가능

쌓기

가능 (64)

가연성

없음

드롭

자기 자신

데이터 값

DEC: 66 HEX: 42 BIN: 1000010

Name Id

rail

Duncan Geere Mojang avatar.png 마인크래프트는 채굴(mining)이 없으면 마인크래프트가 아닐 것이다. 하지만, 광산에 드나드는 것은 고통이다. 여러분도 나와 비슷하다면 기반암에 닿을 때까지 긴 경사로를 파내려가서 점프로 오르락 거릴 것이다. 계단을 만들 수 있는 조약돌이 충분히 마련되기 전에는. 그래 봤자 걸어다니는 거지만. 하지만, 다른 방법이 있다. 더 좋은 방법. 더 순조로운 방법. 동굴벽이 스쳐지나갈 때 "멋지다"고 소리치게 될 방법이다. 바로 레일이다!
Duncan Geere[1]

레일(Rail)은 비고체 블록으로서, 광산 수레가 다닐 수 있는 철로를 만드는 데 사용된다.

획득 방법[편집 | 원본 편집]

레일은 어떤 도구로도 채굴할 수 있지만, 곡괭이를 사용하는 것이 가장 효율적이다.

블록 경도 도구 파괴 시간[참고 1]
맨손 나무 다이아몬드 황금 가위

레일
0.7
1.05 0.55 0.3 0.2 0.15 0.1
  1. 마법이 부여되지 않은 도구로 부술 때의 걸리는 시간(초)

레일은 다음과 같은 경우에도 아이템으로 드롭된다.

  • 아래쪽에 있는 블록이 떨어지거나, 이동하거나, 제거될 때
  • 레일 위로 액체가 흐를 때
  • 피스톤은 아래쪽에 바닥이 없는 공간으로 밀 수 있다.

자연적 생성[편집 | 원본 편집]

레일은 폐광삼림 대저택 바닥을 따라 자연적으로 생성될 수 있다.

레일은 78.4%의 확률로 폐광 상자가 실린 광산 수레에서 4–8개의 묶음으로 생성된다.

제작[편집 | 원본 편집]

재료 제작 방법
철괴 +
막대기









16

사용[편집 | 원본 편집]

레일은 광산 수레의 궤도와, 레드스톤 구성요소로 사용될 수 있다. 레일의 연속(일반 레일, 활성화 레일, 탐지 레일, 전동 레일 등)을 궤도라고 한다.

설치[편집 | 원본 편집]

레일을 설치하려면, 레일을 손에 든 상태로 설치할 위치에 커서를 맞추고 우클릭을 하면 된다. 레일을 설치할 수 있는 곳은 다음과 같다.

레일은 블록의 옆이나 바닥에는 설치할 수 없지만, 이렇게 붙이려고 시도하면 해당 공간 밑에 있는 블록의 위에 붙게 된다. 예를 들어, 땅에 울타리가 설치되어 있을 때, 울타리 옆면에 레일을 설치하려고 하면, 그 울타리 옆에 잇는 땅 위에 설치된다.

레일이 설치되면, 주변에 있는 레일 블록에 따라 직선 혹은 곡선으로 저절로 형태를 설정한다.

  • 인근에 다른 레일이 없으면, 남-북 방향을 향한 직선 궤도로 설치된다.
  • 기존의 궤도의 끝에 설치되면, 원래 레일이 향하는 방향을 따라 동일한 방향으로 설치된다. 동서방향일 수도, 남북 방향 일수도 있다.
  • 기존 궤도의 옆에 설치되면, 새로 설치된 레일은 남북 방향으로 직선으로 설치된다.
  • 동일한 높이에 두개의 인접한 레일이 있을 경우, 혹은 두 개가 한블록 높이 차일 경우, 새로 설치된 레일은 이 둘을 연결하는 방향으로 설치된다. 필요에 따라 직선이 될 수도, 곡선이 될 수도 있다.
  • 세개의 인접한 레일이 있을 경우 (T 교차로 형태) 새로 설치된 레일은 남-동, 북-동 혹은 남-서 방향으로 곡선 궤도로 설치된다.

한 블록 위나 아래에 있는 블록은 동일한 높이에 있는 블록과 동일하게 취급되며, 새로운 궤도는 곡선으로 깔리게 된다. 하지만, 경사궤도를 깔 공간이 없다면, 궤도가 수평으로 깔리게 되고, 광산 수레는 그 커브를 지나 한블록을 더 가게 된다. 이 때, 다음 블록이 한 블록 높을 경우, 광산 수레는 땅에 박히게 된다.

레일 설치 위치에 따라, 광산 수레가 블록에 부딛쳐 블록에 파묻히는 결과가 발생한다.

  • 인접한 4개의 블록에 레일이 있을 때(+ 모양), 가운데에 레일을 연결하면 항상 남-동쪽이 연결된 곡선이 된다.

다음과 같은 상황에서 새로운 레일이 깔리면, 기존의 궤도가 방향이 바뀌거나, 경사가 바뀌거나, 곡선으로 바꿀 수 있다.

  • 기존의 남북 방향 직선 레일에, 동쪽 또는 서쪽에 새로운 레일이 설치되면, 동서 방향으로 바뀌게 된다.
  • 기존 깔린 레일이 있을 때, 한 블록 위 또는 아래에 레일이 새로 설치되면, 경사를 이루어 연결한다. 이때, 서쪽, 동쪽, 남쪽, 북쪽이 우선권이 있다. 레일을 새로 설치하거나 제거하면 다른 배치도 만들 수 있다.

레드스톤 구성 요소[편집 | 원본 편집]

T자형 교차로에서 레드스톤 횃불 또는 레버를 사용한 레드스톤 동력을 적용하면, 연결 방향을 바꿀 수 있다.

인접하게 설치한 별도의 궤도 (단 레벨이 하나 높거나 낮을 때)는 때로 문제를 일으킬 수 있지만, 일반적으로 방향 전환 레일과 반응하지 않는다.

광산 수레의 행동[편집 | 원본 편집]

남향-동향 원칙[편집 | 원본 편집]

Track intersections.pngT-intersection-south-west.png

T 자형 교차로에서, 곡선으로 연결되지 않은 구간에서 진입한 광산 수레는 직선방향으로 이동한다. 다른 두 방향에서 진입한 수레는 곡선을 따라간다.

십자(+) 형 교차로에서 원래 직선으로 연결된 방향이 아닌, 끊겨보이는 방향에서 진입한 광산수레는 항상 동쪽이나 남쪽으로 이동한다. 이를 남향-동향 원칙이라고 한다.

내리막 원칙[편집 | 원본 편집]

곡선이 아닌 교차로에서는 카트는 가급적이면 내리막으로 가려고 한다. 이 원칙은 남향-동향 원칙보다 우선한다.

Downhill rule.png Minecart Block Passing Effect.png

경사로 통과: 일방통행 효과[편집 | 원본 편집]

내리막 경사 선로 바로 위에 블록을 배치하면, 마인카트가 내리막으로 내려가지는 못하지만, 올라갈 수는 있다.

  • 마인카트가 대각선 터널을 내려가려면, 플레이어가 걸어서 들어갈 만큼 천장이 높아야 한다.
  • 이 현상을 이용해 마인카트가 일방통행을 하게 만들어 탈주 마인카트를 막을 수 있다.

MinecartDiode.png

곡선 교차로[편집 | 원본 편집]

직선 선로가 T 교차로를 향하는 경우, 곡선에 연결되어 있지 않아도, 마인카트는 빈 공간을 뛰어넘어 곡선으로 옮겨타 계속 직진한다.

이때 빈 공간을 넘어뛸 때는 일반적인 최대 속도 8 m/s를 넘을 수 있다. 예를 들어 하나 건너씩 교차로를 만들면 10 m/s 속도로 갈 수 있다. (하지만, 탑승은 매우 불편하다.)

궤도 곡선에 따른 광산 수레 통과 방법

레일의 성능[편집 | 원본 편집]

최대 속도의 빈 광산 수레는 전동 레일이 없을 경우 경사로를 10 블록 올라갈 수 있다. 따라서 전동 블록을 10 블록마다 놓으면 광산 수레가 올라갈 수 있다. 하지만, 속도는 느려서, 9번째 블록에 전동레일 2개를 연결해두면 그다음엔 5블록만 올라갈 수 있다. 광산 수레가 계속 올라가는 최소한의 전동레일 배치는 6개의 일반 레일 후, 3개의 전동레일을 배치하는 방식으로 깔면 된다.

몹이나 플레이어가 탑승한 광산 수레나 상자가 실린 광산 수레는 관성이 좀 더 있어서, 빈 광산 수레보다 멀리 올라간다. 탑승한 상태에서는 적어도 24 블록까지는 올라갈 수 있다. 속도 0에서 최대 속도로 올라가려면 7개의 전동 레일이 필요하다.

동영상[편집 | 원본 편집]

역사[편집 | 원본 편집]

자바 에디션 Infdev
June 18, 2010 32pxRails were introduced in the first "Seecret Friday Update" to Infdev.
자바 에디션 알파
v1.2.0 ?Rail.pngTexture changed slightly.
자바 에디션 베타
1.6 ?Before this update, parallel tracks would be used to create minecart boosters.
1.8 Pre-release Rails are found in the new abandoned mineshaft chests.
자바 에디션
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease Rails are destroyed by snowfall (bug).
Beta 1.9 Prerelease 4 Some rail behavior was affected following changing the south-west rule to south-east rule.
1.3.1 12w25a Rails can now be placed on upside-down slabs and stairs.
1.5 13w04a Mobs no longer walk over rails if they are not currently standing on one.
1.9 15w44a Increased average yield from mineshaft chests by more than 20 times. Mobs no longer spawn on rails.
1.11 16w32b All rail types' hitbox heights are decreased from a full block to a half block.
16w39a Rails now generate in woodland mansions.
1.13 17w47a Prior to The Flattening, this block's numeral ID was 66.
포켓 에디션 알파
0.8.0 build 2 Added rails.
0.9.0 build 1 Rails now naturally spawn in abandoned mineshafts.
포켓 에디션
1.1 build 1 Rails now generate in woodland mansions.
베드락 에디션
1.4 beta 1.2.20.1 Rails can now be placed underwater.
콘솔 에디션
TU1CU11.0Patch 1Added rails.

문제점[편집 | 원본 편집]

“레일”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[편집 | 원본 편집]

  • 레일이 깔린 블록을 걸어가면, 아래에 있는 블록이 내는 소리만 들리지만, 점프를 하면 철이 부딛치는 소리가 들린다.
  • 레일의 궤간은 750 mm 협궤이다.

Gallery[편집 | 원본 편집]