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발사기

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발사기
Dispenser.png

투명

No

밝기

No

폭발 저항

17.5

도구


재생

No

쌓기

Yes (64)

가연성

없음

드롭

자기 자신

데이터 값

DEC: 23 HEX: 17 BIN: 10111

Name Id
Duncan Geere Mojang avatar.png 화살로 채우면 죽음의 함정이 된다. 물 양동이를 넣으면 관개 시스템이 된다. 보트를 넣으면 드라이 독이 된다. 발사기를 잘 설치해두고 철 블록을 T 자 형태로 배치한 뒤 발사기를 격발하면 철 골렘이 탄생한다. (도전하고 싶다면 영혼 모래 더미 위애 위더 스켈레톤 해골을 발사해 보도록)
~ Duncan Geere[1]

발사기는 고체 블록으로 아이템을 발사하는 데 사용되는 레드스톤 구성요소이다.

획득[편집 | 원본 편집]

발사기는 곡괭이를 사용하여 채취할 수 있다. 곡괭이를 사용하지 않으면 아무 것도 드롭되지 않는다.

블록
발사기
경도 3.5
도구
파괴 시간[note 1]
맨손 17.5
나무 2.65
1.35
0.9
다이아몬드 0.7
황금 0.45
  1. 초 단위로 나타낸, 마법이 부여되지 않은 도구로 부술 때의 걸리는 시간이다.

제작[편집 | 원본 편집]

재료 제작 방법 설명
조약돌 +
 또는
손상된  +
레드스톤 가루












활은 사용하지 않은 것을 사용해야 한다. [콘솔 에디션 전용].
활에 부여한 마법은 발사기에 영향을 미치지 않는다.

자연적 생성[편집 | 원본 편집]

모든 정글 사원에는 두 개의 발사기가 자연적으로 생성된다.

사용[편집 | 원본 편집]

발사기는 콘테이너로서 사용될 수 있으며, 활성화되면 아이템을 발사하는 레드스톤 구성요소로 사용될 수 있다. 여러가지 아이템이 들어 있을 때 어떤 아이템이 발사될 지는 무작위이다.

발사기를 설치하려면, 설치하고자하는 표면을 가리킨 상태에서 사용(우클릭) 하면된다. 발사기의 방향은 위 아래를 포함하여, 어떤 방향으로도 설치할 수 있다. 설치되면 발사기의 정면은 플레이어를 향한다.

발사기는 피스톤으로 이동시킬 수 없다.[자바과 콘솔 에디션 전용] 또한 용암은 발사기를 돌아 흐른다.

콘테이너[편집 | 원본 편집]

발사기 GUI

발사기의 보관함에는 9개의 슬롯이 있다.

발사기 GUI를 열려면 사용(우클릭)하면 된다. 발사기 보관함이 열려 있는 상태에서 사용자의 보관함사이에 아이템들을 이동시킬 수 있다. Esc를 누르면 GUI가 닫힌다.

발사기 GUI에는 "발사기"라고 이름이 붙여져 있는데, 설치하기 전, 모루를 이용하여 이름을 변경할 수 있다. data 명령으로도 변경할 수 있다. 예를 들어, (0,64,0)에 있는 발사기의 이름을 "앨리스의 발사기"로 바꾸려면, data merge block 0 64 0 {CustomName:"\"앨리스의 발사기\""}를 사용하면 된다.

발사기의 Lock 태그를 설정하면, 발사기를 잠글 수 있다. Lock 태그가 공백이 아니라면, Lock 태그에 들어 있는 문자열과 동일한 이름의 아이템을 가진 플레이어만 접근할 수 있다. Lock 태그는 data 명령으로 해제할 수 있다. 예를 들어, (0,64,0)에 있는 발사기를 잠그고 "Alice's Key" 라는 이름의 아이템을 가진 플레이어만 사용하게 만들려면, data merge block 0 64 0 {Lock:"Alice's Key"}을 사용하면 된다.

레드스톤 구성요소[편집 | 원본 편집]

같이 보기: 레드스톤 회로


발사기는 그 내용물을 무작위로 발사하는 데 사용할 수 있다.

활성화
발사기는 레드스톤 기계장치로서, 다음과 같이 활성화시킬 수 있다.
이들 방법 중 일부는 발사기에 "전원을 공급"하지는 않으면서도(인접한 레드스톤 가루 등에 전력을 공급 못한다는 뜻), 공급기 자체는 "활성화"(행동하도록 한다는 뜻) 할 수 있다.
이상의 방법 이외에도 준-연결성에 의해서도 활성화될 수 있다. A dispenser will be activated if one of the methods above would activate a mechanism component in the block above the dispenser, even if there is no mechanism component there (even if the block above the dispenser is air or a transparent block), but only when the dispenser receives a block update (including a redstone update within two blocks of the dispenser).
발사기는 마지막 활성화로부터 1틱 이내(2 게임 틱, 0.1초)에는 다시 활성화되지 않는다.
행동
발사기가 활성화되면, 2 레드스톤 틱(4 게임틱, 0.2초)를 기다린 후, 아이템을 발사한다. 활성화되어 있는 동안 계속해서 아이템을 발사하지는 않는다. 발사는 처음 활성화 되었을 때만 이루어진다. (펄스 회로#펄스 참조) 여러개의 아이템을 반복적으로 발사시키려면, 클락 회로를 사용하면 된다. 클록이 5 헤르쯔 이상 빠를 경우, (초당 5 회의 레드스톤 펄스) 발사기는 한 위치에 잠기게 되어, 단 한번만 발사한다.
슬롯에 여러가지 아이템이 들어 있을 경우, 무작위로 선택된 아이템이 발사된다. 슬롯 선택은 발사시 결정되며, 처음 활성화될 때 결정되는 것이 아니다. 따라서, 활성화와 아이템 발사 사이에 아이템을 이동시키거나 빼고넣을 수 있다.
활성화 효과는 발사되는 아이템에 따라 다르다. 대부분의 아이템은 그냥 발사기가 향한 방향으로 던져진다. (플레이어가 아이템을 버릴 때(Q 키)와 동일) [[공급기와는 달리, 발사기는 다른 콘테이너를 넣을 수 없다. 특수하게 작동하는 아이템은 다음과 같다.
발사기의 행동
아이템 효과

갑옷


방패
발사기가 향하고 있는 블록 내에 존재하는 플레이어 혹은 갑옷 거치대가 해당 갑옷 슬롯이 비어 있을 경우, 자동 장착된다.

화살


분광 화살


물약이 묻은 화살
발사기가 향하는 방향으로 발사된다.

보트
발사기가 물 혹은 물 위의 빈 블록을 향하고 있을 경우, 발사기가 향하고 있는 블록에 엔티티로 설치된다. (우클릭한 것처럼) 그렇지 않으면 그냥 아이템으로 드롭된다.

뼛가루
발사기가 향하고 있는 블록에 뼛가루를 비료로 사용한다. 해당 블록이 뼛가루에 반응하지 않으면 뼛가루가 그대로 드롭된다.

경험치 병


달걀


눈덩이


투척용 물약


잔류형 물약
발사기가 향하고 있는 방향으로 던진다. (플레이어가 보관함에서 아이템을 우클릭 한 것처럼) 투척용 물약과 잔류형 물약은 좀더 멀리 발사된다.

양동이
발사기가 향하고 있는 용암 또는 물 소스블록을 수집하여, 새롭게 찬 블록을 빈 슬롯에 넣는다. 새로 채워진 양동이가 들어갈 공간이 없을 경우(예를 들어 양동이가 묶음으로 있고, 다른 슬롯은 모두 차있을 때) 채워진 양동이를 아이템으로 드롭한다. 발사기 전방에 소스 블록이 없을 경우, 빈 양동이를 드롭한다.

화염구
발사기가 향한 방향으로 화염기를 발사한다.(블레이즈가 화염구를 쏜 것처럼) 발사된 화염구가 몹(플레이어 포함)이나 블록을 맞추면, 불이 붙는다. 발사된 화염구가 보트 또는 광산 수레를 맞추면 해당 엔티티가 파괴되고 아이템으로 드롭된다.

폭죽 로켓
발사기가 향한 방향으로 폭죽 로켓을 발사한다. 폭죽 탄환으로 로켓을 만들었을 경우, 그 앞에 있는 몹이 피해를 받을 수 있다.

부싯돌과 부시
발사기가 향한 방향이 공기 블록이면, 공기 블록에 불을 붙이며, 부싯돌과 부시의 내구도를 떨어뜨린다. 발사기가 TNT를 향하고 있을 경우, TNT를 점화한다. 그 외에는 아무 일도 일어나지 않는다.

용암 양동이


물 양동이


대구 양동이


연어 양동이


열대어 양동이


복어 양동이

발사기가 향한 블록이 용암 또는 물 양동이를 사용할 수 있는 블록인 경우(예: 공기, 꽃, 잔디 등 — 가마솥은 안됨), 발사기가 향한 블록에 용암 또는 물을 설치한다. (발사기 내의 용암 양동이/물 양동이는 빈 양동이로 바뀐다.) — 그외에는 그냥 드롭된다. 네더에서 발사된 물은 즉시 사라지며, 그냥 발사기에 빈 양동이만 남는다. 양동이에 물고기가 들어 있을 경우, 물 블록과 함께 물고기가 스폰된다.

광산 수레


상자가 실린 광산 수레


명령 블록이 실린 광산 수레


화로가 실린 광산 수레


호퍼가 실린 광산 수레


TNT가 실린 광산 수레
발사기가 레일 종류를 향하고 잇을 경우, 해당 방향의 블록에 엔티티로 설치된다. (우클릭 한 것처럼) — 그외에는 그냥 드롭된다.

몹 머리


호박
블록을 설치한다. 블록 설치 결과로 인해 철 골렘, 눈 골렘, 또는 위더가 완성될 경우, 플레이어가 건설한 것처럼 엔티티가 생성된다. 발사기의 방향에 투구 슬롯이 비어 있는 플레이어, 또는 갑옷 거치대가 있을 경우, 자동으로 장착된다.

셜커 상자
블록으로 설치된다

생성 알
발사기 앞에 몹을 소환한다.

TNT
발사기가 향한 방향에 TNT를 설치하고 점화한다. 방향은 무작위이며 약간의 속도가 있다.

삼지창
발사기가 향한 방향으로 던진다. [베드락 에디션 전용]

가위
1.14부터 전방에 있는 양의 털을 깍는다. [자바 에디션 전용]
기타 발사기가 향한 방향으로 아이템을 드롭한다. (플레이어가 아이템을 버린(Q) 것처럼)
발사기가 아이템을 발사하면, 틱하는 소리와 (아이템이 발사체이거나, 생성 알 인 경우엔 예외) 입자를 낸다. 비어있을 때 활성화되면, 약간 더 높은 음의 소리가 난다. 발사기의 소리는 16블록까지 들린다.
발사기는 완전 고체 불투명 블록으로서, 발사기에 전원을 공급하면, 인접한 기계장치 구성요소 (다른 발사기 포함)도 활성화된다.

동영상[편집 | 원본 편집]

역사[편집 | 원본 편집]




베타
1.2 Dispenser Revision 1.png Introduced dispensers.
java
1.2.1 12w03a Dispensers are now able to spawn mobs from a spawn egg.
12w04a Dispenser.png The dispenser's texture has now been changed.
1.3.1 12w15a Dispensers have now been given the ability to place boats and minecarts.
12w21a Dispensers have now been given the ability to shoot the liquids inside water and lava buckets.
Dispensers can now suck up liquids if activated again, filling up the buckets with the liquid dropped.
12w22a Dispensers can now naturally generate within jungle temples and are filled with a random amount of arrows that will shoot the player should they touch the tripwire connected to it or destroy it without shears.
Inventory sprites for blocks have now been flipped from left to right, changing
to
.
January 18, 2013Dinnerbone has stated that dispensers will have more features in future, so players should stick to using droppers to dispense items.
1.5 13w04a Dispensers can now face all 6 directions.
Dispensers have now been given the ability to use many new items. These items include TNT, bone meal, flint and steel and armor.
13w10b Powered dispensers will now no longer fire if they receive a redstone update.
1.8 14w04a Dispensers can now be used to place pumpkins to activate iron golems and snow golems.
Dispensers can now place wither skeleton skulls to activate the wither.
14w07a Dispensers can now place command blocks instead of shooting them out.
1.8.6 Dispensers will now no longer place command blocks, as it constituted a vulnerability.[2]
1.9 15w33a Dispensers can now shoot splash potions and lingering potions much farther than before.
15w33c Dispensers can now shoot fire charges as ender dragon fireballs, instead of as blaze fireballs.
15w39c Dispensers can now equip mob heads and pumpkins.
15w44b Dispensers can now once again shoot fire charges as blaze fireballs.
1.9.1 pre1 Dispensers can now use loot tables.
Dispensers generated in jungle temples will now use loot tables.
1.10 16w21a Dispensers can now equip shields, like armor.
1.11 16w32a The block entity ID for dispensers has now been changed from Trap to dispenser.
16w39c Dispensers can now dispense boats facing the same way as the dispenser, instead of toward the dispenser.
1.13 17w47a Crafting a dispenser will now no longer requires the bow to be at full durability.[3]
Prior to The Flattening, this block's numeral ID was 23.
java upcoming
1.14 18w43a Dispensers with shears in them will now shear sheep with wool.
포켓에디션 알파
0.14.0 build 1 Added dispensers.
0.15.0 build 1 Dispensers can now be moved by pistons.
콘솔 에디션
TU1Patch 1Dispenser Revision 1.png Added dispensers.
TU3Dispenser.png The dispenser texture has now been changed to the 1.2.1 (12w04a) texture.
TU5Added quick move to the dispenser.
TU9Dispensers are now able to spawn mobs from a spawn egg.
Dispensers have now been given the ability to shoot out the liquids inside water and lava buckets.
Dispensers can now suck up the liquids if activated again, but will not fill up the buckets with the liquid dropped due to a bug.
TU10Fixed the bug where the liquid from dispensers did not properly fill empty buckets.
TU19Dispensers can now face in any direction.
TU31CU191.22Patch 3Dispensers can now place pumpkins or wither skeleton skulls to spawn golems and withers providing the body is already built in a valid configuration.
3ds
0.1.0 Added Dispensers.


문제점[편집 | 원본 편집]

“발사기”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[편집 | 원본 편집]

  • 1.5 티저 영상엔 광산 수레에 실린 발사기가 있었으나, 게임에 추가되지 않았다.

갤러리[편집 | 원본 편집]

함께 보기[편집 | 원본 편집]

다음 블록들도 아이템을 이동과 관련이 있다.

  • 공급기는 아이템을 던지거나, 인접 콘테이너에 아이템을 밀어 넣을 수 있다.
  • 호퍼는 인접 콘테이너에 아이템을 밀어넣을 수 있다.
  • 얼음꽁꽁 언 얼음은 아이템 이동 저항을 줄여준다.
  • 슬라임 블록은 피스톤으로 밀릴 때, 아이템 엔티티에 속도를 나누어줄 수 있다.
  • 은 아이템 엔티티를 밀 수 있다.
  • 준-연결성은 발사기에 영향을 준다.

References[편집 | 원본 편집]