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;자바 에디션 및 콘솔 에디션
 
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* 15%의 드라운드가 {{ItemLink|trident}} 가지고 스폰된다.
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* 15%의 드라운드가 {{ItemLink|id=trident|삼지창|삼지창}} 가지고 스폰된다.
 
* 2%의 드라운드가 {{ItemLink|fishing rod}}를 가지고 스폰된다.
 
* 2%의 드라운드가 {{ItemLink|fishing rod}}를 가지고 스폰된다.
* 3% of drowned will spawn with a {{ItemLink|nautilus shell}} in their offhand
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* 3% 드라운드가 왼손에 {{ItemLink|id=nautilus shell|앵무조개|앵무조개}} 가지고 스폰된다.
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** 이상은 자연적으로 스폰된 드라운드에만 해당된다. 좀비 등에서 바뀐 드라운드는 해당이 없다.
** The above only applies to a naturally spawned drowned, not its conversion.
 
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* 드라운드는 8.5%의 확률로 자연적으로 스폰된 장비를 드롭하며, 그 내구성은 무작위이다. [[약탈]] 마법 레벨이 1 올라갈 때마다, 1%씩 올라간다. (III레벨은 11.5%)
* Drowned have an 8.5% chance of dropping their naturally-spawned equipment, and will drop it with a random durability. Each level of [[Looting]] will increase the chance 1 percentage point (11.5 % with Looting III).
 
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*드라운드는 왼손에 든 장비는 항상 드롭한다.
* Drowned will always drop equipment in their offhand.
 
   
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; 배드락 에디션
;Bedrock Edition
 
* 15% of drowned will spawn with a {{ItemLink|trident}}
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* 15% 드라운드가 {{ItemLink|id=trident|삼지창|삼지창}}을 가지고 스폰된다.
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* 0.85%의 드라운드가 {{ItemLink|id=nautilus shell|앵무조개|앵무조개}}를 가지고 스폰된다.
* 0.85% of drowned will spawn with a {{ItemLink|fishing rod}}
 
* 8% of drowned will spawn with a {{ItemLink|nautilus shell}} in their offhand
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* 8% 드라운드가 왼손에 {{ItemLink|id=nautilus shell|앵무조개|앵무조개}} 가지고 스폰된다.
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* 낚시대와 삼지창을 한꺼번에 스폰될 수는 없다. 하지만 낚시대와 앵무조개, 삼지창과 낚시대를 가지고 스폰되는 경우는 있다.
* The trident and fishing rod are mutually exclusive, but drowned can spawn with both a nautilus shell and a trident or fishing rod.
 
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* 드라운드는 8.5%의 확률로 오른손에 든 장비를 드롭하며, 그 내구성은 무작위이다. [[약탈]] 마법 레벨이 1 올라갈 때마다, 1%씩 올라간다. (III레벨은 11.5%)
* Drowned have an 8.5% chance of dropping their equipment in their main hand, and will drop it with a random durability. Each level of [[Looting]] will increase the chance 1 percentage point (11.5 % with Looting III).
 
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*드라운드는 왼손에 든 장비는 항상 드롭한다.
* Drowned will always drop equipment in their offhand.
 
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* 드라운드가 자연적으로 스폰된 삼지창'''과''' 표준 드롭중 하나로서 두번째 삼지창을 모두 드롭할 수도 있다. (확률 0.3145%. 약탈 I 의 경우 0.38%, 약탈 II의 경우 0.4515%, 약탈 III의 경우 0.504%)
* It is possible for a drowned to drop ''both'' its naturally-spawned trident ''and'' a second trident as one of its standard drops (0.3145% chance, 0.38% chance with Looting I, 0.4515% chance with Looting II, and 0.5405% chance with Looting III).
 
   
 
== Behavior ==
 
== Behavior ==

2018년 11월 1일 (목) 06:05 판

드라운드
Drowned
Baby Drowned
생명력

20 (Heart × 10)

방어력

2 (Armor)

공격력

접근전:
쉬움: 2 (Heart)
보통: 3 (HeartHalf Heart)
어려움: 4 (HeartHeart)
삼지창 공격시: 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart)[Bedrock Edition 전용]
원거리:
삼지창 공격시: 8 (HeartHeartHeartHeart)

크기

성체:
높이: 1.95 블록
폭: 0.6 블록
아기:
높이: 0.975 블록
폭: 0.3 블록

생성

스폰 참조

문자열 ID

drowned

Disambig color 이 문서는 좀비의 수중 변종에 관한 것입니다. 다른 좀비 변종에 대해서는 좀비 (disambiguation) 문서를 참조하십시오. 위험한 익사 경험에 대해서는 피해 § 익사 문서를 참조하십시오.
Tom Stone Mojang avatar 미안. 정말 미안. 다가올 아쿠아틱 업데이트는 사용자들에게 즐거운 경험을 주려고 한다. 신비롭고 새로운 바다속에 즐겁게 빠져 들고, 기쁨, 미소, 웃음이 넘치길!
실제는 좀 다르다.
흐릿한 저 깊은 곳에는 무엇인가가 있다. 기쁨에 넘치는 돌고래, 다양한 색상의 산호초, 멋진 열대어 아래로, 밑바닥에는 무엇인가 숨어서 새로운 위험을 기다리고 있다.
독자여, 절대로 드라운드를 만나지 않기를 바란다.
Tom Stone[1]

드라운드는 수중 좀비 변종으로, 물속에서 스폰되거나, 좀비가 물에 빠졌을 때 드라운드로 바뀐다. 현재 삼지창을 얻을 수 있는 유일한 원천이다.

스폰

자연적 생성

드라운드는 바다(ocean) 바이옴에서 조명 수준이 7 이하일 때 자연적으로 스폰된다. 따뜻한 바다(Warm Ocean)을 제외한 모든 종류의 바다, 강, 습지‌[Bedrock Edition 전용] 바이옴에서도 스폰된다. 이들은 해수면 위에서는 스폰되지 않는다.

Drowned2

성체 드라운드와, 삼지창을 갖고 있는 아기 드라운드

드라운드는 일정 확률로 삼지창 또는 낚싯대 또는 앵무조개를 들고 스폰된다. 또한 낮은 확률로 닭을 타고 스폰되기도 한다. (좀비에서 변환되었을 때도 닭을 타기도 한다.) 이를 드라운드 치킨 조키라고 한다. 드라운드 치킨조키는 좀비 중에서 자연적으로 갑옷을 입은채 스폰되지 않는 유일한 개체이다.

변환

좀비가 물속에서 30초간 빠져있으면 드라운드 변환 과정이 시작된다. 먼저 몸을 떨기 시작하는데(주민 좀비가 치료될 때와 비슷한 효과) 이 시점이 되면 중단시킬 수 없으며, 15초후에는 좀비가 드라운드로 바뀌게 된다. 이 과정은 좀비의 몸 전체가 물 속에 잠겨 있을 때만 일어난다.

18w11a Zombie Drowning

A zombie that is being drowned. (Click to see the animation)

좀비가 드라운드로 바뀌기 전 아이템을 들고 있거나 입고 있었다면 변환중 그 아이템을 떨어뜨린다. 이후 그 아이템을 다시 집으면 100% 확률로 드롭하며, 아이템을 가지고 자연적으로 스폰되었을 경우에는 8.5% (약탈 레벨 1 당 1% 씩 증가)의 확률로 그 아이템을 드롭한다.

주민 좀비는 변환되지 않으며, 허스크는 즉시 변환되는 것이 아니라, 중간에 일반 좀비로 변환된다.

드롭

드라운드가 죽으면 다음 아이템을 드롭한다.

  • 플레이어나 길들인 늑대가 죽이면 5 경험치를 드롭한다. (아기 드라운드의 경우 12)
  • 0–2 썩은 살점
  • 0-1 금 주괴
  • 0-1 삼지창[Legacy Console, Bedrock Edition 전용] (3.7%, 4% (약탈 I), 4.3% (약탈 II), 4.7% (약탈 III))
  • 집어 든 장비는 100%의 확률로 드롭한다. 내구성은 집기 전과 동일하다.

자연적으로 스폰된 장비

자바 에디션 및 콘솔 에디션
  • 15%의 드라운드가 삼지창을 가지고 스폰된다.
  • 2%의 드라운드가 낚싯대를 가지고 스폰된다.
  • 3%의 드라운드가 왼손에 앵무조개를 가지고 스폰된다.
    • 이상은 자연적으로 스폰된 드라운드에만 해당된다. 좀비 등에서 바뀐 드라운드는 해당이 없다.
  • 드라운드는 8.5%의 확률로 자연적으로 스폰된 장비를 드롭하며, 그 내구성은 무작위이다. 약탈 마법 레벨이 1 올라갈 때마다, 1%씩 올라간다. (III레벨은 11.5%)
  • 드라운드는 왼손에 든 장비는 항상 드롭한다.
배드락 에디션
  • 15%의 드라운드가 삼지창을 가지고 스폰된다.
  • 0.85%의 드라운드가 앵무조개를 가지고 스폰된다.
  • 8%의 드라운드가 왼손에 앵무조개를 가지고 스폰된다.
  • 낚시대와 삼지창을 한꺼번에 스폰될 수는 없다. 하지만 낚시대와 앵무조개, 삼지창과 낚시대를 가지고 스폰되는 경우는 있다.
  • 드라운드는 8.5%의 확률로 오른손에 든 장비를 드롭하며, 그 내구성은 무작위이다. 약탈 마법 레벨이 1 올라갈 때마다, 1%씩 올라간다. (III레벨은 11.5%)
  • 드라운드는 왼손에 든 장비는 항상 드롭한다.
  • 드라운드가 자연적으로 스폰된 삼지창 표준 드롭중 하나로서 두번째 삼지창을 모두 드롭할 수도 있다. (확률 0.3145%. 약탈 I 의 경우 0.38%, 약탈 II의 경우 0.4515%, 약탈 III의 경우 0.504%)

Behavior

A drowned

A drowned aiming with its trident.

Drowned have a melee attack, and if they spawn with a trident, they will use it as a ranged weapon including underwater. Each trident is thrown every 1.5 second and will not be enchanted. Even though tridents thrown by players will be lost if it wasn’t enchanted with Loyalty, tridents are thrown infinitely by drowned even though they’re not enchanted. In the Bedrock Edition, drowned with tridents will use a melee attack if the target is 3 blocks away or less. They will intentionally stomp on turtle eggs, attack baby turtles, and like zombies will chase and attack villagers and iron golems. If on land, drowned will seek out nearby water. They will sometimes step onto land, but will quickly return to the water. If a drowned is in anyway removed by force from the water, and all nearby water sources has been blocked from it, it becomes passive in daytime, however will go to the nearest water source when provided and once again becomes hostile as soon as it contacts water.

During the day, drowned only swim to attack players that are swimming in the water with them; otherwise, they stay on the floor of the water body they are in, ignoring players that are on land or in a boat. This is because drowned will stay in water to prevent burning in sunlight. However, at night, drowned swim to the surface and will chase players as well as baby turtles, even outside the water, like regular zombies, since they cannot burn at that time. The speed of their swim is equal to that of the player.

If a drowned kills a villager with a thrown trident, the villager has a chance of turning into a zombie villager.

Drowned in the Bedrock Edition activate a swimming animation similar to the player. They activate this animation whenever they try to pathfind to a player that is either below or above them, if the player is on the same ground level, the drowned will simply walk towards them. Drowned will also activate this animation if they are tracking a player while they are not standing on a solid block. Their hitbox does not change when doing this animation. Also, if they hold a nautilus shell or anything else in their offhand, their arms will be in the posture the same as a player’s. When attacking, it uses the player’s attacking animation. Still, it uses the same swimming animation when tracking a player underwater.

Data values

함께 보기: Chunk format

Drowned have entity data associated with them that contain various properties of the mob. Their entity ID is drowned.

Zombie/ED

Achievements

틀:Load achievements: 알 수 없는 업적. 입력된 업적 이름을 업적 문서에서 찾을 수 없음

Advancements

이 부분의 본문은 발전 과제입니다.
아이콘 발전 과제 게임 내의 설명 선행 발전 과제 실제 달성 조건 (다를 경우) 이름공간 ID
Advancement-plain-raw저희는 그런 것 받지 않습니다방패로 화살을 튕겨내세요차려입기발사체를 방패로 튕겨낸다.minecraft:story/deflect_arrow
Advancement-plain-raw모험모험, 탐사와 전투개체를 죽이거나 개체에 의해 죽는다.minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw몬스터 사냥꾼적대적 몬스터를 죽이세요모험몹 25가지 중 하나를 죽인다. 다른 몹들은 이 발전 과제에서 무시된다.minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-plain-raw준비하시고... 쏘세요!무언가를 향해 삼지창을 던지세요.
참고: 가지고 있는 유일한 무기를 내던지는 것은 좋은 생각이 아닙니다.
몬스터 사냥꾼minecraft:adventure/throw_trident
Advancement-plain-raw정조준활을 이용하여 무언가를 화살로 맞추세요몬스터 사냥꾼minecraft:adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-raw몬스터 도감모든 적대적 몬스터를 하나 이상 죽이세요몬스터 사낭꾼몹 24가지를 한 번 이상 죽인다. Java Edition 1.14에서는 약탈자와 파괴수를 죽여야 달성할 수 있으며, 북극곰은 반드시 죽일 필요가 없다. 다른 몹들은 이 발전과제에서 무시된다.minecraft:adventure/kill_all_mobs

History

Java Edition
1.1318w11aAdded drowned mobs.
18w15aDrowned will now occasionally spawn with a nautilus shell.
18w16aDrowned will now spawn in underwater ruins.
pre1Drowned now have a swimming animation.
Bedrock Edition
1.4beta 1.2.13.8Added drowned mobs as part of "Experimental Gameplay". They use lower-pitched zombie sounds as a placeholder.
beta 1.2.14.2Added baby drowned.
The drowned's face will now glow in the dark.
beta 1.2.20.1Drowned will no longer drop sponge.
Baby drowned will now burn in sunlight.
Drowned now have their own sounds.[검증 필요]
1.5beta 1.5.0.0Drowned are now present in normal gameplay, rather than only when experimental gameplay is enabled.
Drowned will now sometimes hold nautilus shells.
Zombies will now turn into drowned when underwater.
Legacy Console Edition
TU69 1.76 Patch 38Added drowned mobs.
Zombies will now turn into drowned when underwater for too long.

Issues

“Drowned mob“에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

Trivia

Drownedchickenjockey
  • Drowned are the only aquatic mobs that are considered undead.
  • A drowned chicken jockey will float to the surface because the chicken it is riding floats, causing the drowned riding it to burn in sunlight during the day, resulting in a chicken in the middle of the ocean or river where the drowned jockey spawned in.
  • Drowned are immune to damage from Guardians and Elder Guardians' lasers and thorns.
  • In Bedrock Edition, drowned have a 3D outer layer. This causes their heads and arms to look larger than on the Java Edition.
    • Like spiders and endermen, they also have eyes that appear to emit a light blue glow.
  • In Bedrock Edition, idle drowned holding a nautilus shell or anything else in their offhand have their arms in the position that of a player’s. When attacking on land, they also use the player attacking animation rather than the zombie one.
  • Drowned could be a reference to The Witcher saga's similar monster, due to their blueish tint, the Drowner.

Gallery

References

  1. "DANGER SCARY MOB SPOTTED IN SEAS!" – Minecraft.net, July 2, 2018