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동굴 거미

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동굴 거미[1]폐광에 나타나는 중립적인 이다. [2] 동굴 거미는 보통의 거미와는 다르게 독을 이용한 공격을 한다.

생성[편집 | 원본 편집]

몬스터 스포너[편집 | 원본 편집]

동굴 거미는 폐광에 있는 몬스터 스포너에서만 생성된다.

드롭 아이템[편집 | 원본 편집]

동굴 거미는 죽었을 때 0-2개의 을 드롭한다. 동굴거미는 또한 플레이어에게 죽었을 때 13의 확률로 거미 눈을 드롭한다. 동굴거미가 플레이어나 길들여진 늑대에게 죽었을 경우, 경험치 구슬을 5개 드롭한다.

행동[편집 | 원본 편집]

동굴 거미는 보통의 거미와 비슷한 행동을 보인다:

  • 밝은 빛(밝기 9 이상)에서 중립적으로 변한다. 단, 먼저 공격을 받으면 밝기에 상관없이 적대적인 상태를 계속 유지한다. 거미와 마찬가지로 동굴 거미는 어둠 속에서 적대적이게 된다.
  • 벽을 탈 수 있다.
  • 뛰어오르며 플레이어를 공격할 수 있다.
  • 거미줄에 걸리지 않는다.
  • 독 효과에 면역을 가지고 있다.
  • 1×0.5 크기의 공간을 통과할 수 있다.
  • 보통의 거미보다 달리는 속도가 빠르다(포켓에디션 한정).
  • 울타리네더 벽돌 울타리 사이의 빈 공간을 통과할 수 있다.

하지만 동굴 거미는 상태 효과를 지닌 채 스폰되지 않으며 PC와 콘솔에디션에서는 스파이더 조키의 형태로 스폰되지 않는다. (포켓에디션에서는 스켈레톤이 동굴 거미를 타고 있는 '케이브 스파이더 조키'의 형태로 스폰될 수 있다.)

[편집 | 원본 편집]

쉬움 이상의 난이도에서 동굴거미에게 물리면 독 2 (Poisoned Heart.svg) [3] 효과가 지속된다. 독 효과는 보통 난이도에서는 7초 동안, 어려움 난이도에서는 15초 동안 지속되며, 우유를 마셔 치료할 수 있다.

역사[편집 | 원본 편집]

Beta
1.81.8-pre1동굴 거미가 추가되었다.
정식판
1.0.0동굴 거미의 체력이 20 (Heart.svg × 10)에서 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)로 낮춰졌다.
1.2.112w06a동굴 거미는 물줄기에서 플레이어를 향해 매우 빠르게 수영을 하지만 물줄기 때문에 거의 움직이지 못하는 것처럼 보인다. 동굴 거미는 또한 얼음 위로 오를 수 있다.
1.814w06a동굴 거미는 더 이상 불투명한 블록 너머에 있는 플레이어를 볼 수 없으며, 새로운 AI를 가지게 되었다.
14w11a이제 동굴 거미는 크리퍼가 터질 때 도망친다.
?동굴 거미의 독은 더 이상 투척용 나약함의 물약의 효과를 무효로 하지 않는다.
1.8.11.8.1-pre1더 이상 크리퍼가 터질 때 도망치지 않는다.
1.1116w32a개체 ID가 CaveSpider에서 cave_spider로 바뀌었다.
포켓에디션 알파
0.11.0동굴 거미가 추가되었다.
0.12.1build 1걷는 소리가 추가되었다.
build 1이제 거미 눈을 드롭한다.
콘솔 에디션
TU5CU11.0Patch 1동굴 거미가 추가되었다.
TU12동굴 거미는 물줄기에서 플레이어를 향해 매우 빠르게 수영을 하지만 물줄기 때문에 거의 움직이지 못하는 것처럼 보인다. 동굴 거미는 또한 얼음 위로 오를 수 있다.


그 외 사소한 것[편집 | 원본 편집]

  • 동굴 거미의 택스쳐는 보통 거미의 택스쳐보다 더 고해상도이다.
  • 동굴 거미의 그림자는 보통 거미의 그림자와 같은 크기이다.
  • 핵 등의 방법으로 동굴 거미가 자연적으로 생성되게 하면, 동굴 거미는 다른 대부분의 몹들처럼 밝기 7 이상에서만 스폰된다.
  • 동굴 거미는 플레이어에게 디버프 효과를 거는 몇 안되는 몹 중 하나이다.

갤러리[편집 | 원본 편집]

같이보기[편집 | 원본 편집]

출처[편집 | 원본 편집]


외부 링크[편집 | 원본 편집]