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돌고래

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사회적 동물인 돌고래는 큰 그룹으로 함께 바다를 수영한다. 플레이어를 발견하면, 플레이어와 소통하려고 시도하며, 자신들이 얼마나 지적이고 호기심이 많은지를 나타내려고 한다. 무엇보다도 이들은 극히 놀기를 좋아한다!
Per Landin[1]

돌고래는 바다에서 살고 있는 중립적 이다.

스폰[편집 | 원본 편집]

돌고래는 언 바다를 제외한 모든 바다 생물 군계에서 큰 무리로 발견된다. 돌고래는 스폰 조건만 맞으면 계속해서 스폰된다. (오징어와 동일함) 이는 맵 생성 초기에 스폰된 이후에는 극히 드물게 생성되는 몹들(예: 소)과 차이가 있다.

드롭[편집 | 원본 편집]

돌고래가 죽으면 생대구(불에 죽을 경우엔 구운 대구) 0-1개를 드롭하며, 약탈마법의 수준에 따라 더 많은 대구를 드롭할 수 있다.

행동[편집 | 원본 편집]

Dolphins jumping in water.

돌고래는 일반적으로 무리지어 수영을하며, 때로 물 밖으로 점프한다. 돌고래는 한쪽 물구덩이에서 다른쪽으로 점프할 수도 있다. 또한 보트에 타고 있는 플레이어를 추적하려고도 한다.

돌고래 근처에서 수영을 하는 플레이어는
돌고래의 우아함
상태효과를 5초간 받는다. ‌[자바 에디션 전용] 베드락 에디션 및 콘솔 에디션에서는 상태 효과는 없이 속도가 강화된다.

돌고래는 아이템을 드롭하면 이에 이끌리면, 주변에서 치거나 쫒는다. ‌[자바 및 콘솔 에디션 전용] 플레이어나 다른 몹이 돌고래를 때리면 모든 무리가 공격자에 대해 적대적이 된다.(
늑대
또는
좀비 피그맨
과 동일)

돌고래에서 생 대구를 먹이면, (양에 따라 다르지만) 플레이어에 대한 신뢰가 높아지고, 플레이어와 더 많이 소통하려고 한다.

돌고래에서 생 대구나 생 연어를 먹이면 가까운 난파선 또는 해저 폐허로 수영해 간다. 이는 구조물 자체 보다는 구조물에 있는 상자를 찾는 것이다. 상자를 깨뜨리면 돌고래가 아직 건드리지 않은 상자가 있는 새로운 구조물을 찾아간다.

돌고래는 숨을 쉬기위해 해수면 밖으로 올라오가나 뛰어오른다. 돌고래를 키울때엔 물과 천장의 간격을 넓힐것.

돌고래는 가디언엘더 가디언을 피한다.

약해짐[편집 | 원본 편집]

돌고래가 물을 떠나면 얼마 지난후(약 2분) 질식 피해를 받기 시작하며, 결국엔 죽는다. (오징어와 유사함) 돌고래가 육지에 있으면 적극적으로 물을 찾는다. 돌고래가 네더에 들어가거나, 육지에서 스폰되면 즉시 질식피해를 받기 시작한다.

돌고래는 가끔씩 공기를 마셔야만 살 수 있다. 따라서 4분동안 물 속에 계속 있으면 익사 피해를 받기 시작한다. 수중 호흡 상태 효과를 받으면 익사 피해를 받지 않는다.

돌고래는 보트에 탈 수 없다. 오징어 등 다른 모든 물고기와 동일

돌고래는 물속에 사는 이기 때문에, 찌르기 마법에 영향을 받는다.


역사[편집 | 원본 편집]

November 18, 2017Dolphin Revision 0.png 마이콘 어스에서 처음 선보인 돌고래 동영상 클립.
자바
1.13 18w15a Dolphin.png 돌고래가 추가되었다.
18w19a 돌고래가 익사하게 되면 수면으로 수영하게 되었다.
플레이어가 돌고래 근처에서 수영하면, 돌고래가 플레이어에게 돌고래의 우아함 상태 효과를 주어 더빨리 수영하게 되었다.
18w19b 돌고래가 경험치를 드롭하게 되었다.[2]
18w20c 돌고래가 육지에 있으면 물 속으로 돌아가려고 점프한다.
돌고래가 물 밖에서 2분간 살 수 있게 되었다. (예전엔 10초)
18w21a 돌고래가 땅에 묻힌 보물을 찾아간다.
돌고래가 갑옷을 입지 못하게 되었다.
pre2 돌고래가 보트에 탈 수 없게 되었다.[3]
pre6 돌고래가 보물에 좀더 정확하게 안내하게 되었다.
베드락 에디션
1.4 beta 1.2.20.1 돌고래가 추가되었다.
beta 1.2.20.2 돌고래 모델을 갱신하여, 지느러미 방향을 수정하였다.
돌고래가 울음 소리를 갖게 되었다.
1.5 beta 1.5.0.0 돌고래가 난파선해저 폐허로 안내하게 되었다.
콘솔 에디션
TU681.76Patch 38돌고래가 추가되었다.

문제점[편집 | 원본 편집]

“Dolphin“에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[편집 | 원본 편집]

  • 게임에 들어 있는 돌고래 소리를 만들기 위하여, Mojang의 선임 사운드 디자이너 Samuel Åberg 는 Kolmården Wildlife Park 에 가서 실재 돌고래 소리를 녹음하였다.[4]
  • 돌고래가 해변에 있는 상태에서 적대적이면 천천히 적을 향해 움직인다.
  • 돌고래는 마인콘 2017에서 처음 선보였을 때 머리와 몸통이 분리되어 있었다.
    • 1.13 공식 아트 워크에도 볼 수 있다.

갤러리[편집 | 원본 편집]

참조링크[편집 | 원본 편집]

  1. "Meet the Dolphin" – Minecraft.net, April 18, 2018
  2. MC-128681
  3. MC-128241
  4. "Talking Dolphins" – Minecraft.net, May 19, 2018