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도끼
Axe Anim
희귀도

일반

내구도

나무: 60회
돌: 132회
철: 251회
금: 33회
다이아몬드: 1562회
네더라이트: 2031회

재생 가능 여부

기타 : 가능

쌓기

불가능

도끼(Axe)는 나무 기반의 아이템을 쉽게 채취할 수 있는 도구이다.

획득 방법[]

제작[]

재료 제작 설명
모든 나무 판자 또는
조약돌 또는
철 주괴 또는
금 주괴 또는
다이아몬드 +
막대기

손상된, 일치하는 도끼


두 도끼의 내구도가 합쳐지고, 보너스로 5% 가 추가된다.

[]

이 부분의 본문은 드롭 § 장착 아이템입니다.

변명자는 철 도끼를 가지고 스폰되며, 플레이어에게 죽었을 때 8.5%의 확률로 그 도끼를 드롭한다. 약탈 마법이 부여된 무기로 죽였을 경우 드롭 확률이 레벨당 1씩 올라간다(약탈 III에서 최대 11.5%) 약간 손상되어 있으며, 마법은 부여되지 않는다. 하지만 베드락 에디션과 자바 에디션 1.14[차기 버전용]의 경우, 마법이 부여된 철 도끼가 드롭될 수 있다.

거래[]

무기 제작자 주민은 1단계 거래에서 철 도끼를 6-8 에메랄드에 판매하며, 3 단계에서는 마법이 부여된 다이아몬드 도끼를 6-12 에메랄드에 판매한다.[BE 1.11.0 이전에만]

무기 제작자 주민은 1 단계 거래에서 철 도끼를 3 에메랄드에 판매하며, 마스터 레벨의 무기 제작자는 마법이 부여된 다이아몬드 도끼를 12 에메랄드에 판매한다.‌[차기 버전용: BE 1.11.0] 도구 제작자 주민은 25%의 확률로 1 단계 거래에서 돌 도끼를 1 에메랄드에 판매하며, 장인 레벨의 도구 제작자 주민은 25%의 확률로 마법이 부여된 철 도끼를 1 에메랄드에 판매하며, 전문가 레벨의 도구 제작자 주민은 50%의 확률로 마법이 부여된 다이아몬드 도끼를 12 에메랄드에 판매한다.‌[차기 버전용: BE 1.11.0]

부여된 마법은 5-19 레벨의 마법 부여대에서 획득되는 마법과 동일하다.

자연적 생성[]

아이템 구조물 상자 포개지는 수량 확률
나무 도끼 보너스 상자 1 75 %


아이템 구조물 상자 포개지는 수량 확률
돌 도끼 보너스 상자 1 25 %
이글루 1 14.7 %
해저 폐허 해저 폐허의 작은 상자 1 30.2 %

삼림 대저택에는 효율 I 마법이 부여된 철 도끼가 들어 있는 상자가 있는 방이 나타날 수 있다.

사용법[]

나무 채취[]

도끼는 원목을 깨뜨리거나, 나무로 만들어진 블록을 다른 도구보다 빠르게 채취할 수 있다. 블록을 깨뜨리면 도끼의 내구도가 1 줄어든다. 즉시 깨지는 블록은 내구도가 줄지 않는다.

속도와 내구도[]

다음 표는 여러가지 도구의 내구도와, 다양한 블록을 깨뜨릴 때의 속도와 내구도를 표현한 것이다.

검증 필요

도끼 나무 다이아몬드 네더라이트 황금
내구도 60 132 251 1562 2031 33
나무 문 4.5 s 2.25 s 1.15 s 0.75 s 0.6 s 0.5 s 0.4 s
나무 다락문 4.5 s 2.25 s 1.15 s 0.75 s 0.6 s 0.5 s 0.4 s
상자 3.75 s 1.9 s 0.95 s 0.65 s 0.5 s 0.4 s 0.35 s
제작대 3.75 s 1.9 s 0.95 s 0.65 s 0.5 s 0.4 s 0.35 s
울타리 3 s 1.5 s 0.75 s 0.5 s 0.4 s 0.3 s 0.25 s
울타리 문 3 s 1.5 s 0.75 s 0.5 s 0.4 s 0.3 s 0.25 s
주크박스 3 s 1.5 s 0.75 s 0.5 s 0.4 s 0.3 s 0.25 s
통나무 3 s 1.5 s 0.75 s 0.5 s 0.4 s 0.3 s 0.25 s
나무 판자 3 s 1.5 s 0.75 s 0.5 s 0.4 s 0.3 s 0.25 s
나무 반 블록 3 s 1.5 s 0.75 s 0.5 s 0.4 s 0.3 s 0.25 s
나무 계단 3 s 1.5 s 0.75 s 0.5 s 0.4 s 0.3 s 0.25 s
책장 2.25 s 1.15 s 0.6 s 0.4 s 0.3 s 0.25 s 0.2 s
현수막 1.5 s 0.75 s 0.4 s 0.25 s 0.2 s 0.15 s
잭오랜턴 1.5 s 0.75 s 0.4 s 0.25 s 0.2 s 0.15 s
호박 1.5 s 0.75 s 0.4 s 0.25 s 0.2 s 0.15 s
표지판 1.5 s 0.75 s 0.4 s 0.25 s 0.2 s 0.15 s
소리 블록 1.2 s 0.6 s 0.3 s 0.2 s 0.15 s 0.1 s
나무 압력판 0.75 s 0.4 s 0.2 s 0.15 s 0.1 s 0.1 s 0.1 s
코코아 0.3 s 0.15 s 0.1 s 0.05 s 0.05 s 0.05 s 0.05 s
햇빛 감지기 0.3 s 0.15 s 0.1 s 0.05 s 0.05 s 0.05 s 0.05 s
버섯 블록 0.3 s 0.15 s 0.1 s 0.05 s 0.05 s 0.05 s 0.05 s
덩굴 0.3 s 0.15 s 0.1 s 0.05 s 0.05 s 0.05 s 0.05 s


내구도 및 공격력[]

내구도 및 공격력은 아래와 같다.

나무 다이아몬드 네더라이트
내구도 59 131
공격력(괄호 안은 BE)

원목/통나무 껍질 벗기기[]

원목 혹은 통나무 블록에 도끼를 사용하면 껍질 벗긴 원목 혹은 껍질 벗긴 통나무 블록이 된다. 이 과정에서 도끼의 내구도가 소모된다.

무기[]

자바 에디션[]

도끼를 무기로 사용하면 보다 더 큰 피해를 입히지만, 검에 비해 쿨다운시간이 더 길다. 또한 무기로 사용하면 내구도가 2씩 줄어든다. 아래 표는 재질에 따른 피해량과 쿨다운 시간을 나타낸 것이다.

재료 나무 황금 다이아몬드 네더라이트
공격 피해 7 (HeartHeartHeartHalf Heart) 7 (HeartHeartHeartHalf Heart) 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart) 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart) 9 (HeartHeartHeartHeartHalf Heart) 10}}
공격 속도 0.8 1.0 0.8 0.9 1.0 1.0
쿨다운 시간 1.25 s 1.0 s 1.25 s 1.11 s 1.0 s 1.0 s
초당 피해(DPS) 5.6 7.0 7.2 8.1 9.0 10.0
사용시간 전체에 입히는 피해량[note 1] 210 (Heart × 105) 119 (Heart × 59.5) 594 (Heart × 297) 1134 (Heart × 567) 7029 (Heart × 3514.5) 10155 (Heart × 5077.5)
  1. 공식은 (내구도 / 2) × 공격당 피해이다. 내구도를 반으로 나눈 것은 도끼를 무기로 사용하면 내구도가 2씩 줄어들기 때문이다. 이 식은 마법이나 치명적 공격은 고려하지 않으며, 도끼를 완전 충전시켜 사용한다고 가정한다.
방패를 못쓰게 하기[]

도끼로 방패를 공격하면, 일정 확률로 5초간 방패를 사용지 못하게 된다. 기본 확률은 25%이며, 도끼의 효율 레벨에 따라 5%씩 올라간다. 아울러 달리면서 공격하면 75%가 더 추가된다. 사실 도끼는 방패를 비활성화시키지만 관통 쇠뇌는 그냥 뚫어버린다. 굳이 도끼로 방패를 공격할 필요 없이 관통 쇠뇌로 뚫으면 된다. PVP(방패를 사용할 수 있는)에서 활이나 도끼를 사용할 필요가 없다. 물론 화살이 있다면.

콘솔 및 베드락 에디션[]

콘솔 에디션 및 베드락 에디션에서는 도끼를 항상 순간적으로 공격할 수 있으며(쿨다운 없음), 검의 피해보다 적다

공격 피해
3 (HeartHalf Heart) 4 (HeartHeart) 5 (HeartHeartHalf Heart) 6 (HeartHeartHeart) 7 (HeartHeartHeartHalf Heart)

마법[]

도끼에 부여할 수 있는 마법은 다음과 같다.

  1. 1.0 1.1 행운과 섬세한 손길은 동시에 부여할 수 없다.
  2. 마법이 부여된 책모루를 사용해야 만 가능하다.
  3. 3.0 3.1 3.2 날카로움, 강타, 살충 마법은 동시에 부여할 수 없다.

연료[]

나무 도끼는 화로에서 연료로 사용할 수 있다. 도끼 하나당 아이템 하나를 제련할 수 있다.

제련 재료[]

이름 재료 제련
철 조각 또는
금 조각
철 도끼 또는
금 도끼 +
모든 연료


동영상[]

참고 : 이 비디오는 오래된 것이다. 15w34c 부터는 도끼가 검보다 더 많은 피해를 입힌다.

역사[]

Java Edition Indev
0.31 (December 31, 2009, 1) Added iron axes, they can neither be obtained nor do they have any use.
0.31 (January 11, 2010, 1)An axe is used to gather wood 400% faster than by hand.
When starting in a new world the player is given one of each tools.
0.31 (January 22, 2010) Half of the axe head is removed.
0.31 (January 24, 2010) The other axe head is used instead.
A complete toolset is no longer given to the player on starting a new world. Instead there are multiple chests in the later called "Indev House" containing a stack of every available block / item including tools.
0.31 (January 28, 2010)An axe held by the player appears more 3d like.
0.31 (January 29, 2010) Tools have tiers, in addition to iron, axes can now be made from wood, stone and diamond.
Added crafting recipe for iron axes as well as the newly introduced variants.
0.31 (January 30, 2010) Axes can now be made out of gold.
0.31 (February 1, 2010, 1)Tools take damage when being used. Better tools last longer.
Java Edition 베타
1.2Gold tools, including axes, remove blocks faster than diamond tools.
1.5Axes deal more damage to mobs and players than by hand, which means of all non-weapon tools, axes deal the most damage.
1.8?The damage increase was reverted.
Java Edition
1.3.112w16aWooden and stone axes are now found in the new bonus chests.
12w18aWooden axes can now be used as fuel in a furnace.
12w21aBlacksmith villagers now sell 1 diamond axe for 9–11 emeralds, and 1 iron axe for 6–7 emeralds.
1.814w02aWeapon smith villagers now sell 1 enchanted diamond axe for 9–12 emeralds, and 1 iron axe for 6–8 emeralds. Unenchanted diamond axes are no longer sold.
1.915w34aAxes now use the attack speed combat mechanic meter. The time it takes for the meter to fill up for an axe is 1.2 seconds.
15w34bAxes now have an attack speed of 0.8, taking about 1.25 seconds to fill the attack meter.
15w34cAxes do 4 more damage than previously
Axes now have an attack speed of 0.85.
Axes can temporarily disable shield use.
15w35aDamage reduced by one and speed increased to 0.9.
15w37aStone and diamond axes now both do 9 damage, instead of the previous 8 and 10 respectively.
Axes now have attack speed based on the tier, with wooden and stone having a speed of 0.8, iron having a speed of 0.9, and diamond having a speed of 1
15w43aStone axes may now be found in igloo basement chests.
15w44aDecreased average yield of stone and wooden axes from bonus chests.
1.11.116w50aGolden and iron axes now smelt down into one of their respective nuggets.
1.1317w47aPrior to The Flattening, these items' numeral IDs were 271, 275, 258, 279 and 286.
18w07aUsing an axe on bark or a log will now turn it into a stripped log.
18w09aStone axes now can generate in the chests of underwater ruins.
pre2Using an axe on a bark will now turn it into a stripped bark.
Pocket Edition 알파
0.2.0 Added stone axes.
0.3.0 Added wooden axes.
0.3.2 Added iron, diamond and golden axes.
0.11.0build 11All axes are now available in the creative inventory.
build 12Removed all axes from creative.
build 13Re-added axes to creative mode.
Pocket Edition
1.0build 1Stone Axe now can be found inside Igloo basement chest.
1.0.4build 1Iron axe and Enchanted Diamond Axe now sold by Weaponsmith Villager.
1.1build 1Iron and golden axes are now smeltable.
Iron Axe with Efficiency I enchantment can be found inside a chest in woodland mansion.
Added Vindicator which rarely drop Iron Axe.
Bedrock Edition
1.2build 1Wooden axe and Stone Axe can be found in a bonus chest.
1.2.13build 3Using an axe on a log will now turn it into a stripped log.
1.4beta 1.2.20.1Stone Axe can be found inside underwater ruins chest.
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.00 Patch 1Added axes (all five types).
TU53CU43 1.49 Patch 23Patch s3Iron and golden axes are now smeltable.

문제점[]

“도끼”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[]

  • 1.13이전에는 언어파일에서 도끼가 axe가 아닌 hatchet으로 참조되었다.[1]

함께 보기[]

참조 링크[]

  1. 1.8/assets/minecraft/lang/en_US.lang, line 915: item.hatchetIron.name= Iron Axe
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