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보름달

(Moon)은 마인크래프트 밤에 나타나는 천체이다.

밤시간[편집 | 원본 편집]

밤시간은 태양이 서쪽 수평선에 완전히 걸리고, 달이 동쪽에 떠오른 후 시작된다. 시간이 흐름에 따라 달은 하늘을 가로질러 천천히 서쪽으로 이동한다. 대략 밤시간은 실제 시간으로 약 7분간 지속된다. 플레이어시계를 사용하면 현재의 달의 위치를 추적할 수 있다.

밤동안 달은 태양과 동일한 방법으로 지표면을 비춘다. 하지만, 밝기 수준은 4 이하로 떨어진다. 이때문에 좀비크리퍼와 같은 적대적인 몹이 생성된다. 적대적인 몹이 생성되지 않도록 하려면 난이도평화로움으로 바꾸거나, 밤낮의 순환을 끄면 된다.

잔디 블록묘목은 밤시간 동안 자라지 않으며, 시들지도 않는다. 이들을 밤에도 자라게 하려면 횃불과 같은 조명원을 사용해야 한다. 반대로 작물은 빛에 관계 없이 자란다.

침대를 사용하면 밤시간을 완전히 건너 뛸 수 있다.

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밤하늘에는 달 외에도 별들도 있다. 별은 밝은 점으로 보여며, 시간이 흐르면 달과 함께 흐른다. 별들은 항상 동쪽에서 떠서 서쪽으로 지므로, 달이 안보일 때도 방향을 찾을 수 있다.

위상[편집 | 원본 편집]

달은 8개의 위키백과:달의 위상이 있으며, 매일 밤 위상이 변한다. 이를 통해 플레이어는 대략적인 시간의 흐름을 짐작할 수 있다. (특히 지하에서 며칠을 지낸 뒤에 유용하다.)

달의 위상(서쪽 하늘)

달의 위상은 다음과 같다.


보름달

볼록 하현달

하현달

그믐달

신월

초승달

상현달

볼록 상현달

달의 위상을 변경할 수 있는 명령어는 별도로 존재하지 않지만, /time add 24000를 사용하면 시간이 하루가 흐르고, 따라서 달의 위상이 한 단계 지나간다. 전단계의 위상으로 되돌아 가려면, /time add 168000을 사용하여 7일 앞으로 이동하면 된다.

몹에 대한 영향[편집 | 원본 편집]

보름달 기간 동안 늪에서 스폰된 슬라임

달의 위상은 몹 스폰에 2가지 미묘한 영향을 미친다.

  • 에서 스폰되는 슬라임의 수는 달이 동그란 정도에 비례한다. 즉, 보름달 기간에는 많이 스폰되며, 신월 기간에는 스폰되지 않는다. (달의 위상은 슬라임 청크고도 Y=40 이하에서 스폰되는 슬라임의 수에는 영향이 없다.)
  • 달이 둥글게 될 수록 스켈레톤좀비가 아이템을 집을 확률과 무기 및 갑옷을 가지고 스폰될 확률이 높아진다. 또한 이들 장비가 마법이 부여될 가능성도 높아지며, 마법이 부여될 경우, 그 레벨이 더 높아진다. 아울러 보름달이 떴을 경우, 거미가 이로운 상태 효과을 무작위로 받을 확률이 높아진다. 이러한 효과는 모두 세계의 난이도와 결합하여, 더 강한 몹이 나올 가능성이 높아진다.

역사[편집 | 원본 편집]

자바 에디션 Indev
?During the beta period, the Minecraft moon used to rise in the north, not in the east.[1] This was a bug, but was left in the game.[2]
자바 에디션
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 4 The moon now rises in the east.[5]
Added eight lunar phases to the moon. The moon was changed from being square to having a more rounded look to it.[3][4]
Beta 1.9 Prerelease 6 Moon is reverted back to original square form and lunar phases converted to square form.
Previously, the moon graphics used to be in /terrain in the minecraft.jar. They are now contained in /environment.
1.3.1 12w21a Updated stars texture. They are now smaller and brighter.
포켓 에디션 알파
0.7.3 Added moon and stars.
0.10.0 The night sky is now dark blue instead of black. (version exclusive)
포켓 에디션
1.1.0 The sun, moon, and stars now rise in the east and set in the west. Previously, they rose in the north.

문제점[편집 | 원본 편집]

“달”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[편집 | 원본 편집]

  • 마인크래프트 달의 위상이 한바퀴 돌려면(예를 들어 보름달에서 보름달로) 실 세계 시간으로 2 시간 40분이 소요된다. 즉 대략 24시간을 플레이하면 9번 달의 위상이 순환된다.
  • 실세계에서는 달과 다른 천체는 독립적으로 운동하지만, 마인크래프트에서는 별과 달의 상대적 위치가 고정되어 있다.
    • 따라서 현재 마인크래프트에서는 일식이 불가능하다.
  • 렌더링 거리의 1.4배 높이로 올라가면, 태양과 달을 동시에 볼 수 있어서, 마치 플레이어가 우주에 떠있는 듯한 느낌이 된다.
  • 달이 찌그러지는 모습을 보면, 달이 남쪽이나 북쪽에서 빛을 받는 것처럼 보인다. 원래는 당연히 동쪽 또는 서쪽에서(태양으로부터) 빛을 받아야 한다.
    • 좀더 사실적이라면, 달이 항상 태양의 반대쪽에 있으므로, 항상 보름달이어야 하며, 항상 월식 상태여야 한다.
  • 별의 패턴은 시드에 따라 달라지지만, 현재 세계의 시드와는 관계 없다. 기반암의 배치 패턴과 마찬가지로, 별은 항상 동일한 시드를 기초로 만들어진다.

갤러리[편집 | 원본 편집]

참조 링크[편집 | 원본 편집]