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{{Block |
{{Block |
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− | |image=Snow.png |
+ | |image=Snow JE2 BE2.png |
− | | |
+ | |invimage=Snow |
− | |type=장식 |
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+ | |stackable=가능 (64) |
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− | |firstver=Alpha 1.0.4 |
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|data=78 |
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+ | |nameid= [[#데이터 값|데이터 값]] 참고 |
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}} |
}} |
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+ | {{about|주로 강설에 의해 블록 위에 쌓이는 얇은 층|눈덩이로 만드는 완전 블록|눈 블록|발사체|눈덩이}} |
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− | {{about|the thin covering from snowfall|the full, solid block|Snow Block|the weather condition|Snowfall}} |
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+ | '''눈'''(Snow)<ref group=n>자바/콘솔 에디션에서는 '''Snow''', 베드락/뉴 닌텐도 3DS 에디션에서는 '''Top Snow'''</ref> 은 주로 강설에 의해 형성되는, 지면을 덮은 블록이다. |
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− | '''눈'''은 2010년 6월 9일 알파 1.0.4 버전 업데이트 때 [[ice/ko|얼음]]과 함께 생긴 장식 블럭이다. 알파에서는 [[Biomes/ko#툰드라|툰드라]]와 [[Biomes/ko#타이가|타이가]] 기후에서 눈이 내리는 모습을 볼 수 있다. 눈도 다른 블럭처럼 제거가 가능하다. [[light|빛]]을 내는 블럭이 주위에 있으면 눈이 녹게 되어 눈이 쌓이는 것을 막을 수 있다. 눈과 [[ice|얼음]]은 똑같은 방법으로 녹는다. |
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+ | == 획득 방법 == |
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− | 눈이 흙 위에 쌓여 있더라도 풀이 자라는 데는 방해가 되지 않는다. 눈이 경작지나 젖은 땅 위에 쌓여도 그 블럭에 영향을 주지 않고, 오히려 경작지가 밟히는 것을 막아준다. [[sand/ko|모래]]나 [[gravel/ko|자갈]]처럼 중력의 영향을 받는 블럭은 눈 위에 있으면 떨어지지 않고 공중에 떠있게 된다. |
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+ | 눈은 [[섬세한 손길]] 마법을 부여한 삽을 사용해야 얻을 수 있다. 섬세한 손길 마법이 없는 [[삽]]을 사용하면, 한 층당 [[눈덩이]] 하나를 만든다. 삽이 아닌 다른 도구를 사용할 경우에는 아무 것도 드롭되지 않는다. (섬세한 손길 마법이 부여된 다른 도구를 사용해도 마찬가지이다.) |
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− | [[shovel|삽]]으로 눈을 제거하면 [[snowball|눈 뭉치]] 하나를 채집할 수 있으며, 눈 뭉치로 [[Snow (Block)|눈 블럭]]을 조합하거나 던질 수 있다. 삽이 아닌 다른 것으로 채취하게 되면 아무것도 채집할 수 없다. |
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+ | {{breaking row|horizontal=1|Snow|Shovel|Wood}} |
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+ | === 자연적 생성 === |
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− | 눈이 [[cactus|선인장]] 위에 쌓여도 선인장 위에 올라섰을 때 데미지를 받는다. 눈이 위에 쌓여 있다면 선인장은 자라지 않는다. |
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+ | |||
− | 다양한 자연 환경이 추가되면서([[Halloween Update]]) 눈이 내리지 않게 되어서 눈은 더 이상 다시 쌓이지 않았으나 |
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+ | 눈은 눈이 덮인 생물 군계에서 자연적으로 생성된다. [[눈 덮인 툰드라]], [[역 고드름]], [[얼어붙은 바다]], [[눈 덮인 타이가]], [[얼어붙은 강]], [[눈 덮인 해변]] 등이 이에 해당한다. 또한 Y=95 이상인 [[산]] 생물 군계에서도 생성된다. |
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− | 1.5버전때 자연환경이 추가되어서 비와 눈을 내리게 하여 눈이 쌓이게 되었다. (눈은 눈이 쌓인곳만 내린다.) |
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+ | |||
− | == 알려진 버그 == |
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+ | [[자바 에디션]] 및 [[콘솔 에디션]] 의 경우 눈은 한 층만 생성되지만, [[베드락 에디션]]의 경우 여러 층이 덧 쌓인다. |
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− | 눈오는 환경의 호수 위에서 공중에 떠있는 눈을 찾을 수 있다. 추측하건데, 지면 아래에 호수를 만들게 되면서 생기는 오류일 것이다. 호수 위에 있는 블럭을 제거했지만 블럭 위의 눈은 제거하지 못해서 일 것이다.<ref>최초로 발견된 떠있는 눈 : http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1020&t=135339&p=1975197&hilit=floating+snow#p1975197</ref> 눈 위로 걸을 수 있고 그 위로 떨어질 수도 있지만, 플레이어가 떨어질때 갑자기 눈이 없어지면서 호수에 빠질 수도 있다. 떠있는 눈을 이용해서 탁자 같은 가구들을 만들 수 있다. 떠있는 모래처럼 떠있는 눈 근처에서 블럭을 배치하거나 없애면 떠있는 눈은 모두 사라진다. |
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+ | {{main|강설}} |
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+ | |||
+ | 눈 덮인 생물 군계 혹은 높은 고도의 차가운 생물 군계에서는 비 대신 눈이 내리며, 눈이 내리는 동안 [[밝기]] 수준이 10 이하인 임의의 불투명 블록에 눈이 쌓인다. 단, [[꽁꽁 언 얼음]] 위에는 쌓이지 않는다. |
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+ | |||
+ | 베드락 에디션의 경우, 눈이 내리면 눈 층이 겹겹이 쌓인다. 자바/콘솔 에디션에서는 한 층만 생성된다. |
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+ | |||
+ | === 눈 골렘 === |
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+ | {{see also|튜토리얼/눈 농장}} |
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+ | |||
+ | [[눈 골렘]]은 눈 덮인/차가운/일부 중간 [[생물 군계]]에서 눈의 꼬리를 생성한다. 베드락 에디션에서는 건조 생물 군계 외에는 다 생성한다. |
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+ | |||
+ | === 제작 === |
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+ | |||
+ | {{Crafting |
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+ | |A2= Snow Block |B2= Snow Block |C2= Snow Block |
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+ | |Output= Snow,6 |
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+ | |type= Decoration block |
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+ | }} |
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+ | |||
+ | == 사용 == |
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+ | [[File:Redstone Lamp melt pattern.png|300px|thumb|right|전원을 공급한 [[레드스톤 램프]]가 주변의 눈을 녹이고 있다.]] |
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+ | |||
+ | === 덮기 === |
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+ | 눈이 [[잔디 블록]], [[균사체]]{{only|자바|콘솔}} <ref name="badlycodedsnowtextures">{{bug|MCPE-12277}}</ref> 또는 [[회백토]],{{only|자바}}<ref name="badlycodedsnowtextures"/>위에 있으면, 지면이 하얗게 변한다. 눈은 경작중이거나 관개한 지역을 망가뜨리지 않는다. 경작지에는 쌓이지 않는다. 모래, 자갈과 같은 중력에 영향을 받는 블록은, 아래에 있는 블록 위에 눈이 있을 경우 떨어지지 않지만, 떨어지게 되면 눈 층이 사라진다. 눈이 덮인 잔디 블록의 윗부분 텍스처도 하얗게 변한다. [[디버그 막대기]] 를 사용하면 윗면을 볼 수 있는데, 일반 잔디 블록과 유사하나 밝은빛의 회색이다. <ref>{{bug|MC-1483}}</ref><ref>{{bug|MCPE-32637}}</ref> |
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+ | |||
+ | 베드락 에디션의 경우, 눈 레이어가 1 블록 꽃, 버섯, 고사리 및 키 큰 잔디와 같은 공간을 차지할 수 있으며(하지만, 2블록 식물은 불가능하다.)<ref>{{bug|MCPE-21688}}</ref>, 여러 층으로 쌓이고 정상적으로 채굴 할 수 있다. 이미 식물이 있던 곳에 눈을 설치하면 주변에도 눈이 나타나지만, 눈이 있는 지역에 식물을 설치하면 눈이 사라진다. <ref>{{bug|MCPE-29695}}</ref> |
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+ | |||
+ | === 융해 === |
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+ | 눈이 설치된 블록의 밝기가 12 이상이 되면 눈이 녹는다. 베드락 에디션의 경우, 건조 생물 군계에서는 빛 레벨에 관계 없이 녹는다. 여러 층이 있을 경우 모든 층이 한꺼번에 녹는다. 즉 눈 층이 한단계씩 녹지 않는다. |
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+ | |||
+ | === 떨어지는 블록 === |
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+ | 베드락/콘솔 에디션의 경우, 윗 눈은 중력에 영향을 받으며, 지지하는 블록이 없어지면 떨어진다. 잎 위에 눈이 덮혀 있을 경우, 눈이 떨어지면 눈 [[입자]]가 나타난다. |
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+ | <!-- |
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+ | == Data values == |
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+ | === ID === |
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+ | {{/ID}} |
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+ | === Block data === |
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+ | {{see also|Data values}} |
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+ | |||
+ | In [[Bedrock Edition]], top snow uses the following data values: |
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+ | {{/DV}} |
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+ | === Block states === |
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+ | {{see also|Block states}} |
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+ | {{/BS}} |
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+ | --> |
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+ | == 동영상 == |
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+ | <div style="text-align:center">{{yt|rheu7lwwPT4}}</div> |
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+ | |||
+ | == 역사 == |
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+ | |||
+ | {{History|classic}} |
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+ | {{History||May 20, 2009|link=wordofnotch:110593679|[[Notch]] briefly mentioned, "Winter is an awesome idea. I can see snow and tiles slowly getting covered in a layer of snow. Also, ice on lakes. :D"}} |
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+ | {{History||May 21, 2009|link=wordofnotch:110762705|Notch reveals that snow "on top of topmost tiles" was on his to-do list.}} |
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+ | {{History|alpha}} |
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+ | {{History||v1.0.4|[[파일:Snow JE1 BE1.png|32px]] Snowfall added to maps only in winter mode. When creating a new save, a map had a 1/4 chance of having worldwide snowfall. When falling on exposed land, a thin snow layer was created.}} |
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+ | {{History||v1.0.5|A player could easily harvest snow by placing a block of [[water]]. By doing so, the player received a large amount of snowballs with little effort.}} |
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+ | {{History||v1.0.5_01|Water blocks no longer produce ridiculous amounts of snowballs, which caused extreme lag for obvious reasons.}} |
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+ | {{History||v1.2.0|snap=?|Due to a missing feature in the [[Halloween Update]], snow did not regenerate.}} |
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+ | {{History|beta}} |
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+ | {{History||1.5|Snow regeneration returned as part of the new [[weather]] features.<ref>{{tumblr|notch|4746701552|Minecraft Beta 1.5, and some thoughts on this blog}}</ref> |
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+ | |Snow can occur in arctic biomes.}} |
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+ | {{History||1.8|snap=?|Snow biomes were temporarily removed as Notch was trying to improve them.}} |
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+ | {{History|java}} |
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+ | {{History||1.0.0|snap=?|Snow biomes were re-added.}} |
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+ | {{History||1.1|snap=?|Snow occurs in tundra biomes, as well as arctic biomes.}} |
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+ | {{History||1.3.1|snap=12w21a|Snow was made available in the [[creative inventory]].}} |
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+ | {{History|||snap=12w22a|Inventory sprites for blocks were flipped from left to right, changing {{InvSprite|Snow (layer) Pre-Flip}} to {{InvSprite|Snow}}.}} |
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+ | {{History||1.5|snap=13w05a|Snow can be crafted and is obtainable in [[Survival]] mode. It is possible to stack snow to create layers thicker than 1.}} |
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+ | {{History||1.8|snap=14w28b|Number of snowballs dropped increased from 1-8 to 2-9, depending on thickness.}} |
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+ | {{History||1.13|snap=17w47a|The ID has been changed from <code>snow_layer</code> to <code>snow</code>. |
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+ | |Prior to [[1.13/Flattening|''The Flattening'']], this block's numeral ID was 78.}} |
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+ | {{History||1.14|snap=18w43a|[[파일:Snow JE2 BE2.png|32px]] The texture of snow has now been changed.}} |
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+ | {{History|||snap=19w03c|Seven layer high snow now uses correct cullface arguments.}} |
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+ | {{History|pocket alpha}} |
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+ | {{History||0.3.0|Added snow to the world generation.}} |
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+ | {{History||0.8.0|snap=?|Added snow to the [[Creative]] mode inventory.}} |
||
+ | {{History||0.12.1|snap=build 1|Snow can now be built up to multiple layers. |
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+ | |Snow is now affected by gravity, so that unsupported snow layers show falling dust [[particles]]. |
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+ | |Snow can now be placed inside flowers, mushrooms and tall grass. |
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+ | |Snow is now obtained by using a shovel on it. Previously, snow was mined like any dirt-type block.}} |
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+ | {{History|bedrock}} |
||
+ | {{History||1.2|snap=?|Snow layers can now generate in [[extreme hills]] biomes.}} |
||
+ | {{History||1.10|snap=beta 1.10.0.3|[[파일:Snow JE2 BE2.png|32px]] The texture of snow has now been changed.}} |
||
+ | {{History|console}} |
||
+ | {{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=Patch 1|Added snow.}} |
||
+ | {{History||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|switch=Patch 4|Snow can now be placed on top of upside-down [[stairs]].}} |
||
+ | {{History||xbox=TU69|xbone=CU57|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Snow is now affected by gravity.}} |
||
+ | {{History||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|switch=none|[[파일:Snow JE2 BE2.png|32px]] The texture of snow has now been changed.}} |
||
+ | {{History|New 3DS}} |
||
+ | {{History||0.1.0|Added Snow.}} |
||
+ | {{History|foot}} |
||
+ | |||
+ | == 문제점 == |
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+ | |||
+ | {{issue list|눈|눈 층|눈 레이어|윗 눈}} |
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+ | |||
+ | == 여담 == |
||
+ | * 눈을 [[선인장]] 옆에 두면 완전한 블록으로 쌓을 수 있다. (선인장이 파괴되지 않는다.) |
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+ | * 눈 위에 [[횃불]]을 설치하면 눈이 사라진다. |
||
+ | * [[영혼 모래]]위에 눈을 설치하면 영혼 모래가 일반 블록처럼 행동한다. |
||
+ | * 눈을 2-7 층으로 쌓으면 적대적 몹이 생성되지 않는다. |
||
+ | * [[관전 모드]]에서 플레이어를 적당한 높이에 두면, 잔디 블록 위의 눈 텍스처를 볼 수 있다. |
||
+ | * 눈을 8층 쌓으면 눈 블록과 동등하다. |
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+ | |||
+ | == 갤러리 == |
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<gallery> |
<gallery> |
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+ | File:Thicknesses.png|여러가지 두께의 눈 |
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− | Image:2011-01-14 20.27.28.png|호수 위의 떠있는 눈. |
||
+ | File:Snow Plants.jpeg|베드락 에디션에서 어떤 식물은 눈 아래에 묻힌다. |
||
− | Image:2011-01-14 20.44.09.png|떠있는 눈을 이용해 만든 탁자. |
||
+ | File:Floating Snow.png|호수 위에 생성된 눈 |
||
− | File:FloatingSnow_UndergroundLakeAboveGround.png|바다에 의해서 생긴 떠있는 눈. |
||
+ | File:Snow over lava.png|용암 호 위에 생성된 눈 |
||
+ | File:floating snow layer.png|떠 있는 눈 |
||
</gallery> |
</gallery> |
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== 참고 == |
== 참고 == |
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− | * [[Halloween Update]]에서는 [[Winter Mode|겨울 모드]]를 플레이 할 때만 눈을 볼 수 있었다. 새로운 맵을 생성할 때, 맵 전체에 눈이 올 때도 있었다. |
||
− | * ''[[Patch_history#July_13th.2C_2010_-_Minecraft_Alpha_1.0.5|마인크래프트 알파 1.0.5]]'' 업데이트 이전에는 눈 위에 블럭을 배치하면, 한칸 위에 있는 허공에 블럭이 설치된다. |
||
− | * 마인크래프트의 초기 버전에서는 눈 근처에 물을 놓음으로써 눈을 채집하기 더 쉬웠다. 이렇게 하면 더 빠르고 효율적이게 눈 뭉치를 채집할 수 있다. |
||
− | * [[Notch/ko|Notch]]는 눈 위에 서있을 경우 눈을 채취하기 더 힘들게 만들 수도 있다고 언급했었다. {{cn}} |
||
− | * [[Redstone (Dust)|레드스톤 가루]]로 눈 위에 회로를 만들 수 없다. |
||
− | * 다른 종류의 호수가 생기면서 떠있는 눈이 생기게 되었다. 이것은 Chunk가 불려질때 눈이 먼저 생기고 호수가 생성되서 일어나는 현상이다. 이렇게 되면 호수 위에 떠있는 눈이 생기지만, 그 위로 걸을 순 없다. |
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+ | {{notelist|n}} |
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+ | |||
− | <references /> |
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+ | == 참조 링크== |
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+ | {{Reflist}} |
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+ | |||
+ | {{Blocks}} |
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+ | [[Category:Natural blocks]] |
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− | {{블록}} |
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− | [[분류:환경]] |
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+ | [[cs:Sníh (vrstva)]] |
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[[de:Schnee]] |
[[de:Schnee]] |
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− | [[en:Snow |
+ | [[en:Snow]] |
− | [[es:Nieve |
+ | [[es:Nieve]] |
[[fr:Neige]] |
[[fr:Neige]] |
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[[hu:Hó]] |
[[hu:Hó]] |
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− | [[it:Neve |
+ | [[it:Neve]] |
+ | [[ja:雪]] |
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[[nl:Sneeuw (laag)]] |
[[nl:Sneeuw (laag)]] |
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[[pl:Śnieg]] |
[[pl:Śnieg]] |
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− | [[pt |
+ | [[pt:Neve]] |
− | [[ru:Снег]] |
+ | [[ru:Снег (слой)]] |
[[zh:雪]] |
[[zh:雪]] |
2020년 9월 23일 (수) 23:59 판
눈(Snow)[n 1] 은 주로 강설에 의해 형성되는, 지면을 덮은 블록이다.
획득 방법
눈은 섬세한 손길 마법을 부여한 삽을 사용해야 얻을 수 있다. 섬세한 손길 마법이 없는 삽을 사용하면, 한 층당 눈덩이 하나를 만든다. 삽이 아닌 다른 도구를 사용할 경우에는 아무 것도 드롭되지 않는다. (섬세한 손길 마법이 부여된 다른 도구를 사용해도 마찬가지이다.)
블록 | 눈 | |
---|---|---|
경도 | 0.1 | |
도구 | ||
파괴 시간[FN 1] | ||
기본 | 0.5 | |
나무 | 0.1 | |
돌 | 0.05 | |
철 | 0.05 | |
다이아몬드 | 0.05 | |
네더라이트 | 0.05 | |
금 | 0.05 |
자연적 생성
눈은 눈이 덮인 생물 군계에서 자연적으로 생성된다. 눈 덮인 툰드라, 역 고드름, 얼어붙은 바다, 눈 덮인 타이가, 얼어붙은 강, 눈 덮인 해변 등이 이에 해당한다. 또한 Y=95 이상인 산 생물 군계에서도 생성된다.
자바 에디션 및 콘솔 에디션 의 경우 눈은 한 층만 생성되지만, 베드락 에디션의 경우 여러 층이 덧 쌓인다.
강설
눈 덮인 생물 군계 혹은 높은 고도의 차가운 생물 군계에서는 비 대신 눈이 내리며, 눈이 내리는 동안 밝기 수준이 10 이하인 임의의 불투명 블록에 눈이 쌓인다. 단, 꽁꽁 언 얼음 위에는 쌓이지 않는다.
베드락 에디션의 경우, 눈이 내리면 눈 층이 겹겹이 쌓인다. 자바/콘솔 에디션에서는 한 층만 생성된다.
눈 골렘
눈 골렘은 눈 덮인/차가운/일부 중간 생물 군계에서 눈의 꼬리를 생성한다. 베드락 에디션에서는 건조 생물 군계 외에는 다 생성한다.
제작
재료 | 제작법 |
---|---|
눈 블록 |
사용
덮기
눈이 잔디 블록, 균사체[자바, 콘솔 Edition 전용] [1] 또는 회백토,[자바 Edition 전용][1]위에 있으면, 지면이 하얗게 변한다. 눈은 경작중이거나 관개한 지역을 망가뜨리지 않는다. 경작지에는 쌓이지 않는다. 모래, 자갈과 같은 중력에 영향을 받는 블록은, 아래에 있는 블록 위에 눈이 있을 경우 떨어지지 않지만, 떨어지게 되면 눈 층이 사라진다. 눈이 덮인 잔디 블록의 윗부분 텍스처도 하얗게 변한다. 디버그 막대기 를 사용하면 윗면을 볼 수 있는데, 일반 잔디 블록과 유사하나 밝은빛의 회색이다. [2][3]
베드락 에디션의 경우, 눈 레이어가 1 블록 꽃, 버섯, 고사리 및 키 큰 잔디와 같은 공간을 차지할 수 있으며(하지만, 2블록 식물은 불가능하다.)[4], 여러 층으로 쌓이고 정상적으로 채굴 할 수 있다. 이미 식물이 있던 곳에 눈을 설치하면 주변에도 눈이 나타나지만, 눈이 있는 지역에 식물을 설치하면 눈이 사라진다. [5]
융해
눈이 설치된 블록의 밝기가 12 이상이 되면 눈이 녹는다. 베드락 에디션의 경우, 건조 생물 군계에서는 빛 레벨에 관계 없이 녹는다. 여러 층이 있을 경우 모든 층이 한꺼번에 녹는다. 즉 눈 층이 한단계씩 녹지 않는다.
떨어지는 블록
베드락/콘솔 에디션의 경우, 윗 눈은 중력에 영향을 받으며, 지지하는 블록이 없어지면 떨어진다. 잎 위에 눈이 덮혀 있을 경우, 눈이 떨어지면 눈 입자가 나타난다.
동영상
역사
Java Edition 클래식 | |||||
---|---|---|---|---|---|
May 20, 2009 | Notch briefly mentioned, "Winter is an awesome idea. I can see snow and tiles slowly getting covered in a layer of snow. Also, ice on lakes. :D" | ||||
May 21, 2009 | Notch reveals that snow "on top of topmost tiles" was on his to-do list. | ||||
Java Edition 알파 | |||||
v1.0.4 | Snowfall added to maps only in winter mode. When creating a new save, a map had a 1/4 chance of having worldwide snowfall. When falling on exposed land, a thin snow layer was created. | ||||
v1.0.5 | A player could easily harvest snow by placing a block of water. By doing so, the player received a large amount of snowballs with little effort. | ||||
v1.0.5_01 | Water blocks no longer produce ridiculous amounts of snowballs, which caused extreme lag for obvious reasons. | ||||
v1.2.0 | ? | Due to a missing feature in the Halloween Update, snow did not regenerate. | |||
Java Edition 베타 | |||||
1.5 | Snow regeneration returned as part of the new weather features.[6] | ||||
Snow can occur in arctic biomes. | |||||
1.8 | ? | Snow biomes were temporarily removed as Notch was trying to improve them. | |||
Java Edition | |||||
1.0.0 | ? | Snow biomes were re-added. | |||
1.1 | ? | Snow occurs in tundra biomes, as well as arctic biomes. | |||
1.3.1 | 12w21a | Snow was made available in the creative inventory. | |||
12w22a | Inventory sprites for blocks were flipped from left to right, changing to . | ||||
1.5 | 13w05a | Snow can be crafted and is obtainable in Survival mode. It is possible to stack snow to create layers thicker than 1. | |||
1.8 | 14w28b | Number of snowballs dropped increased from 1-8 to 2-9, depending on thickness. | |||
1.13 | 17w47a | The ID has been changed from snow_layer to snow .
| |||
Prior to The Flattening, this block's numeral ID was 78. | |||||
1.14 | 18w43a | The texture of snow has now been changed. | |||
19w03c | Seven layer high snow now uses correct cullface arguments. | ||||
Pocket Edition 알파 | |||||
0.3.0 | Added snow to the world generation. | ||||
0.8.0 | ? | Added snow to the Creative mode inventory. | |||
0.12.1 | build 1 | Snow can now be built up to multiple layers. | |||
Snow is now affected by gravity, so that unsupported snow layers show falling dust particles. | |||||
Snow can now be placed inside flowers, mushrooms and tall grass. | |||||
Snow is now obtained by using a shovel on it. Previously, snow was mined like any dirt-type block. | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.2 | ? | Snow layers can now generate in extreme hills biomes. | |||
1.10 | beta 1.10.0.3 | The texture of snow has now been changed. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Patch 1 | Added snow. |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | Snow can now be placed on top of upside-down stairs. |
TU69 | CU57 | 1.76 | Patch 38 | Snow is now affected by gravity. | |
1.90 | The texture of snow has now been changed. | ||||
New 닌텐도 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Added Snow. |
문제점
“눈”, “눈 층”, “눈 레이어”, 또는 ”윗 눈“에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.
여담
- 눈을 선인장 옆에 두면 완전한 블록으로 쌓을 수 있다. (선인장이 파괴되지 않는다.)
- 눈 위에 횃불을 설치하면 눈이 사라진다.
- 영혼 모래위에 눈을 설치하면 영혼 모래가 일반 블록처럼 행동한다.
- 눈을 2-7 층으로 쌓으면 적대적 몹이 생성되지 않는다.
- 관전 모드에서 플레이어를 적당한 높이에 두면, 잔디 블록 위의 눈 텍스처를 볼 수 있다.
- 눈을 8층 쌓으면 눈 블록과 동등하다.
갤러리
참고
- ↑ 자바/콘솔 에디션에서는 Snow, 베드락/뉴 닌텐도 3DS 에디션에서는 Top Snow