새로 오신 분들은 길라잡이를 꼭 읽어주세요.

문서의 정리·작성번역을 도와주시면 마인크래프트 위키에 큰 힘이 됩니다.

네더

Minecraft Wiki
(네더월드에서 넘어옴)
이동: 둘러보기, 검색
네더의 모습
무시무시한 새 왕국을 탐험하라! 빨리 이동할 수 있는 새로운 지옥 세계이다. 차원문으로 들어가 몇 미터를 이동한 뒤 나오면, 수백 미터를 이동해 있을 것이다.
The Halloween Update 판촉 포스터

네더(Nether)는 , 용암 및 위험한 이 가득찬, 녹아내린 듯 지옥을 닮은 차원이다. 네더의 지형은 어둑하게 밝혀져 있고, 천장에서 흐르는 용암 폭포, 갑작스런 절벽, 용암호수로 이루여져 있어 탐험하는 것이 매우 위험하다. 네더의 천장과 바닥은 기반암으로 이루어져 있다.

접근[편집 | 원본 편집]

간단 버전(좌측) 및 완전 버전(오른쪽)의 네더 차원문

네더에 접근하기 위해서는 플레이어는 반드시 오버월드에서 네더 차원문을 건설해야 한다. (디 엔드에서 만든 차원문은 활성화되지 않는다.) 차원문을 만들기 위해서는 흑요석으로 직사각형 틀을 만들어야 하는데, 최소 크기는 4×5 이고, 최대 23×23 까지 만들 수 있다. (차원문 내부 "문"의 최소 크기는 2×3이다. 또한 네더 차원문을 만들 수 있는 최소 흑요석 개수는 10개이다.) 틀을 만든 후에 틀 내에 을 설치하면 활성화된다.

활성화된 차원문은, 대부분의 엔티티 (위더엔더 드래곤 및 다른 앤티티를 태우거나 타고 있는 엔티티는 제외)를 네더에 존재하는 대응 차원문으로 전송시킨다. 대응되는 차원문이 없을 경우, 새로운 4×5 블록이 생성된다. 흑요석 틀을 깨뜨리거나, 인근에서 폭발이 발생하거나, 양동이 또는 발사기를 사용하여 또는 용암을 설치하면 차원문이 깨진다. 단, 차원문 모서리에 있는 4개의 흑요석은 없어져도 관계없다.

예전 세계 유형에서는 네더 차원문을 만들 수 없으며, 차원문 블록은 치팅을 사용해야만 설치할 수 있다. ‌[베드락 에디션 전용]

환경[편집 | 원본 편집]

네더의 지형은 대부분 복잡한 플랫폼을 형성하는 네더랙으로 이루어져 있으며, 용암 바다, '용암 폭포', 용암 강 등이 흔하게 존재한다. 네더랙 속에는 용암 원천이 많이 숨겨져 있어서, 오버월드에 비해 채굴이 상당히 위험하다. 또한 불붙은 네더랙이 산재해 있어, 조심성 없는 플레이어에겐 또 다른 위협이 된다.

네더의 최상층(고도 127)은 기반암으로 구성되며, 고도 4 이하에도 기반암이 불규칙한 형태를 이룬다. 자바 에디션 및 베드락 에디션에서 무한한 세계의 경우, 네더도 수평으로 무한하다. 콘솔 에디션에서는 세계 경계에 기반암이 존재한다. 뉴 닌텐도 3DS 에디션에서는 베드락 장벽은 없지만, 투명 기반암이 놓여져 있다.

천장에는 발광석 군집이 생성되며, 땅에는 버섯이 많이 자란다. 공중에 떠 있는 자갈영혼 모래도 심심치 않게 발견된다. 작은 동굴들은 네더랙으로 구성되는데, 가끔씩 네더 석영 광맥이 발견된다. 용암 바다 높이에서는 네더랙 안에 마그마 블록 뙈기가 생성되어, 이동을 방해하고, 갑옷을 손상시킨다.

네데에서 자연적으로 생성되는 유일한 구조물인 네더 요새는 귀중한 전리품을 제공하며, 블레이즈, 위더 스켈레톤이 자연적으로 생성되는 유일한 지역이다. 또한 네더 사마귀도 네더 요새에서만 자연적으로 생성된다. (콘솔 에디션의 경우 네더 사마귀는 아무 영혼 모래 위에서도 생성된다.

네더에는 밤낮의 순환도 없고, 날씨 변화도 없다. 자연적인 은 불, 용암, 차원문 및 발광석에서 나온다. 네더에서는 밝기 레벨이 0인 곳에도 희미한 배경 밝기가 존재한다.(대략 오버월드의 밝기 레벨 8과 비슷하다.) 기타 빛의 기능은 오버월드 및 디 엔드와 동일하다.

플레이어가 네더에서 죽으면, 오버월드에서 리스폰된다. 가지고 있던 아이템은 네더에 죽었던 위치에 드롭된다.

네더에서의 위치는 오버월드와 일치하지만, 수평 거리는 8:1 비율이다 즉, 네더에서 1 블록을 이동하면, 오버월드에서는 8블록 이동에 해당한다. 예를 들어 플레이어가 (0,0)에 네더 차원문을 짓고, (1000,1000)으로 이동하여 네더 차원문을 지어서 나오면, (8000,8000)으로 나오게 된다. 이를 이용하면 먼 거리를 이동하는데 매우 유용하다.

차원문을 이용해 빠르게 여행하는 방법은 두 가지가 있다. 첫번째는 네더에서 두개의 각기 다른 차원문을 먼 거리를 두고 설치하는 것이다. 어느 한 차원문에 들어가서 네더에서 짧은 거리를 여행한 뒤 다른 차원문으로 들어가면, 네더에서 여행한 거리의 8배 만큼 멀리 이동된다.

두번째는, 오버월드에 차원문을 2개 설치했을 때 네더에서는 차원문 한개에 연결되는 것이다. 이 것은 오버월드에서 멀지 않은 곳에 네더 차원문을 설치했거나, 시스템에서 차원문이 설치될 만한 안전한 장소를 찾지 못한 경우에 발생한다. 이 경우 어떤 차원문으로도 네더에 들어갈 수 있지만, 오버월드로 나올 때에는 지상에서 처음 만든 차원문으로 나가게 된다. 이것은 단방향 여행에는 효율적이지만, 두번째 차원문으로 나가는 방법은 없다.

콘솔 에디션과 뉴 닌텐도 3DS 에디션의 경우, 그 비율이 다르다. 뉴 닌텐도 3DS 및, 콘솔 에디션의 클래식/작은(Classic/Small) 세계의 경우, 그 비율이 3:1이다. 콘솔에서 중간(Medium) 세계는 비율이 6:1이며, 큰(Large) 세계에서는 8:1이다.

네더 요새가 보이는 풍경.

네더의 아이템과 블록의 기능은 오버월드에서와 동일하다. 아래는 예외이다.

  • 플레이어가 침대에 자려고 시도하면 폭발과 불을 일으킨다.
    • 폭발력은 TNT 보다 크다.
  • 네더에는 액체 물을 설치할 수 없다.(치트시 예외) 가마솥에 물을 넣어두는 방법이 유일하다.
    • 물 양동이를 사용하면 수증기 입자와 쉿 소리만 들리고, 물은 사라진다.
    • 네더에서 얼음이 녹거나 깨져도 물이 만들어지지 않는다.
    • 치트를 이용해 어떻게든 물을 설치되어도, 적갈색을 띈다.
  • 용암이 흐르는 속도는 오버월드에 비해 2배 빠르다. (초당 8 블록)
  • 잔디 블록은 죽어가는 갈색을 띈다. 네더는 건조/따뜻한 생물 군계에 속하기 때문이다.
  • 지도에는 회갈색 패턴만 나타난다.
    • 플레이어의 방향 표시는 무작위로 회전한다.
      • 플레이어의 위치는 정상적으로 나타난다. 단, 뉴 닌텐도 3DS 에디션의 경우 사용자 위치가 항상 지도 중심에 나타난다.
  • 나침반시계는 마구 회전한다.
  • 눈 골렘은 빠르게 화염 피해를 받아 죽는다. 네더는 따뜻한 생물 곤계이기 때문이다. 단,
    화염 저항
    상태 효과를 입히면 살릴 수 있다.

[편집 | 원본 편집]

네더에서 발견되는 몹은 대부분 네더에서만 스폰되며, 대부분은 불 및 용암에 내성이 있다. 스켈레톤, 닭 및 엔더맨은 오버월드 뿐만 아니라 네더에서도 스폰된다. 아기 좀비 피그맨은 치킨 조키로 스폰될 수 있다.

다른 오버월드 몹은 네더에서 자연적으로 생성되지 않지만, 네더 차원문을 통해 데리고 갈 수 있다. (위더엔더 드래곤만은 불가능)

ZombiePigmanFace.png GhastFace.png Magma Cube Face.png Blaze Face.png WitherSkeletonHead.png SkeletonFace.png PigmanJockeyFace.png EndermanFace.png
좀비 피그맨 가스트 마그마 큐브 블레이즈 위더 스켈레톤 스켈레톤 피그맨 조키[JECE 전용] 엔더맨

생성[편집 | 원본 편집]

생성 구조물[편집 | 원본 편집]

이름 설명 사진
용암 바다 용암 바다는 네더에서 Y=30 이하에서 발견되는데, 극히 흔하다. 용암바다의 크기는 수백 미터에 달하며, 대부분 네더랙에 둘러 쌓여 있지만, 가끔은 영혼 모래마그마 블록이 붙어 있는 경우도 있다. Swimming Ghasts.jpg
네더 요새 Fortress.png
발광석 군집 네더에서 발광석은 광맥을 이루고 있는데, 주로 천장의 네더랙에 산화와 같은 형태로 매달려 있다. 발광석 군집은 용암과 함께 네더의 주요 광원이다. Glowstone Cluster.png
숨어 있는 용암 네더랙 사이에 무작위로 생성되는 1개의 용암 블록 HiddenlavainNether.png
네더 석영 원석 광맥 네더 석영 원석 블록으로 구성된 큰 "광맥"
마그마 블록 광맥 마그마 블록으로 구성된 큰 "광맥" Nether Magma Block.png
영혼 모래 뭉치 주로 고도 65 인근에서 발생된다. SoulSand.png
자갈 뭉치 주로 고도 64 인근에서 발생된다.

블록[편집 | 원본 편집]

일반 세계에서 블록을 가지고 나오거나 갖고 들어갈 수 있다. 다음은 네더에서 생성되는 블록으로서, 마그마 블록은 깊은 바다 속에서도 생성된다.

I 보관함 아이템과 ID가 다르다.
D 내구도를 정의할 때 아이템의 Damage 필드를 사용한다.
S 블록을 완전히 정의하려면 저장된 게임의 Data 배열로부터 추가 데이터가 필요하다.
B 보관함 아이템을 완전히 정의하려면, 아이템의 Damage 필드에 있는 추가 데이터가 필요하다.
N 보관함 아이템을 완전히 정의하려면, 아이템의 NBT 데이터에 있는 추가 데이터가 필요하다.
E 추가 데이터를 저장하는 블록 엔티티가 필요하다.
빨간색 합법적으로 얻을 수 없다. /give 명령어나 보관함 편집기를 통해서만 얻을 수 있다.
하늘색 아이템으로 얻을 수 없다. ( /setblock 또는 /fill과 같은 블록 설치 명령을 사용해야 설치할 수 있다.)
파란색 크리에이티브 모드 보관함에서만 얻을 수 있다.
보라색 크리에이티브 모드에서 블록 선택으로만 얻을 수 있다.
암청색 주민과의 거래 혹은 크리에이티브 보관함을 통해서만 얻을 수 있다.
초록색 마법 도구를 통해서, 혹은 크리에이티브 모드 보관함을 통해서만 얻을 수 있다.
연두색 마법이 부여된 도구, 혹은 /give를 통해서만 얻을 수 있으며, 크리에이티브 모드 보관함에서는 얻을 수 없다.
회색 사용되지 않는 데이터

자연적으로 생성되는 블록[편집 | 원본 편집]

자연적으로 생성되는 블록은 월드 시드를 통해 생성되는 블록이 포함된다.

아이콘 Dec Hex Name-ID 블록
0 0 minecraft:air 공기
Bedrock.png 7 7 minecraft:bedrock 기반암
Lava.png 11 B minecraft:lava 정지된 용암 S
Gravel.png 13 D minecraft:gravel 자갈
Brown Mushroom.png 39 27 minecraft:brown_mushroom 갈색 버섯
Red Mushroom.png 40 28 minecraft:red_mushroom 빨간색 버섯
Fire.png 51 33 minecraft:fire S
Netherrack.png 87 57 minecraft:netherrack 네더랙
Soul Sand.png 88 58 minecraft:soul_sand 영혼 모래
발광석.png 89 59 minecraft:glowstone 발광석
Nether Quartz Ore.png 153 99 minecraft:quartz_ore 네더 석영 원석
Magma Block.png 213 D5 minecraft:magma_block 마그마 블록

자연적으로 만들어지는 블록[편집 | 원본 편집]

자연적으로 만들어지는 블록은 물과 용암이 만나 흑요석이 되는 것처럼, 여러가지 사건이 결합하여, 자연적으로 생성된 블록 대신 만들어진 블록을 말한다.

아이콘 Dec Hex Name-ID 블록
0 0 minecraft:air 공기
Lava.png 10 A minecraft:flowing_lava 용암 S
Brown Mushroom.png 39 27 minecraft:brown_mushroom 갈색 버섯
Red Mushroom.png 40 28 minecraft:red_mushroom 빨간색 버섯
Obsidian.png 49 31 minecraft:obsidian 흑요석
Portal.png 90 5A minecraft:portal 네더 차원문

구조물[편집 | 원본 편집]

이들 블록은 네더 요새의 일부로서 생성되지만, "생성 구조물" 설정을 활성화 시켰을 때만 생성된다.

아이콘 Dec Hex Name-ID 블록
0 0 minecraft:air 공기
Lava.png 11 B minecraft:lava 정지된 용암 S
Spawner.png 52 34 minecraft:mob_spawner 생성기 E
Chest.png 54 36 minecraft:chest 상자 S E
Soul Sand.png 88 58 minecraft:soul_sand 영혼 모래
Nether Bricks.png 112 70 minecraft:nether_bricks 네더 벽돌
Nether Brick Fence.png 113 71 minecraft:nether_brick_fence 네더 벽돌 울타리
Nether Brick Stairs.png 114 72 minecraft:nether_brick_stairs 네더 벽돌 계단 S
Nether Wart.png 115 73 minecraft:nether_wart 네더 사마귀 I S

생물 군계[편집 | 원본 편집]

네더 생물 군계는 네더를 생성하는데 사용된다. 이 생물 군계에는 가스트, 좀비 피그맨이 스폰되며, 가끔 마그마 큐브엔더맨이 생성된다. 네더 석영 원석발광석 광맥 및 네더 요새가 생성된다. 완전한 평지 또는 뷔페 설정에서 네더를 사용할 경우, 은 생성되지 않지만, 얼음 및 물 호수(및 다른 오버월드 구조물)이 생성될 수 있다.

베드락 에디션의 경우 오버월드에서 네더를 생물 군계로서 생성하면, 고도 128에서 기반암 천장이 생기지만, 네더 생물 군계에 강이 생성되면 강 생물 군계 위에서는 기반암 천장이 생기지 않는다. (따라서 햇빛에 노출된다) 또한 지형은 네더락이나 네더 관련 블록이 아닌 돌로만 구성된다. 돌로만 채워졌음에도 광석(흙, 자갈, 안산암 등 포함)은 생성되지 않는다. 동굴과 호수(빨간색 물)도 생성된다. 오버월드의 네더 생물 군계에는 물을 설치할 수 있지만, 침대에서 자려고 시도하면 폭발을 일으킨다.

기술적 정보[편집 | 원본 편집]

폴더[편집 | 원본 편집]

네더는 일반 세계와 동일한 방법으로 저장된다. 기본 저장 위치는 다음과 같다.

윈도:

%APPDATA%\.minecraft\saves\worldname\DIM-1

맥:

~/Library/Application Support/minecraft/saves/worldname/DIM-1

참고 이 라이이브러리 폴더는 매킨토시 HD에 있는 폴더가 아니라, 사용자 홈 폴더 안에 있다. 이곳에 접근하려면 Go 메뉴로 가서 Got... 를 선택한 다음 ~/Library를 입력해야만 한다. 또는 Go 메뉴에서 Option 키를 누른상태에서 "Library" 옵션을 선택해도 된다. Linux:

~/.minecraft/saves/worldname/DIM-1

모든 시스템에서 위의 "worldname"은, 자신이 생성한 세계의 이름으로 대체해야 한다.

참고로 DIM-1에는 자체로 level.dat가 없다. 상위 폴더에 있는 level.dat 가 모든 차원에서 사용된다. 즉, 플레이어가 /world 폴더에 있는 level 데이터를 별도로 저장한 파일로 바꾸면, 네더도 그때 저장된 상태로 바뀌게 된다.

DIM-1 파일을 삭제하면 네다가 재설정된다. 따라서 플레이어가 변경한 건물 등 모는 내용은 사라진다.

업적[편집 | 원본 편집]

아이콘 업적 게임 내의 설명 실제 달성 조건 (다를 경우) 수행 가능한 플랫폼 Xbox 점수 트로피 종류 (PS)
Xbox PS 베드락 닌텐도

네더로 고! 고!네더 차원문을 만드십시오.네더 차원문을 짓고 불을 붙인다.가능가능가능가능40GSilver

발전 과제[편집 | 원본 편집]

발전 과제 시스템에는 하나의 탭 전체가 네더를 위해 할당 되어 있다. 이들 발전 과제를 완수하려면, 어떻게든 네더를 방문해야 한다.

아이콘 발전 과제 게임 내의 설명 선행 발전 과제 실제 달성 조건 (다를 경우) 내부 ID
Advancement-plain-raw.png
네더여름옷을 가져오세요네더 차원으로 들어간다.minecraft:nether/root
Advancement-fancy-raw.png
천 리 길도 한 걸음네더를 이용해 오버월드로 7km를 이동하세요네더오버월드의 수평 거리가 7000 블록이 넘는 두 곳을 네더를 이용해서 이동한다.minecraft:nether/fast_travel
Advancement-plain-raw.png
끔찍한 요새네더 요새 안으로 들어가세요네더네더 요새에 들어간다.minecraft:nether/find_fortress
Advancement-fancy-raw.png
전해지지 않은 러브레터화염구로 가스트를 죽이세요네더가스트 화염구로 가스트를 죽인다.minecraft:nether/return_to_sender
Advancement-plain-raw.png
포화 속으로블레이즈의 막대기를 얻으세요끔찍한 요새블레이즈 막대를 얻는다.minecraft:nether/obtain_blaze_rod
Advancement-plain-raw.png
으스스한 스켈레톤위더 스켈레톤의 해골을 얻으세요끔찍한 요새위더 스켈레톤 해골을 얻는다.minecraft:nether/get_wither_skull
Advancement-fancy-raw.png
쉽지 않은 동행네더에서 가스트를 구출해 오버월드로 안전하게 데려온 다음... 죽이세요.전해지지 않은 러브레터가스트를 오버월드에서 죽인다.minecraft:nether/uneasy_alliance
Advancement-plain-raw.png
물약 양조장물약을 양조하세요포화 속으로양조기의 물약 슬롯에서 아이템을 꺼낸다.minecraft:nether/brew_potion
Advancement-plain-raw.png
시들어 버린 언덕위더를 소환하세요으스스한 스켈레돈위더가 소환될 때 위더를 중심으로 하는 100.9×100.9×103.5 크기의 직육면체 공간 안에 있는다.minecraft:nether/summon_wither
Advancement-fancy-raw.png
뿅가는 폭탄주모든 물약 효과를 동시에 가지세요물약 양조자모든 물약 효과 11가지를 동시에 얻는다.minecraft:nether/all_potions
Advancement-plain-raw.png
신호기 꾸리기신호기를 제작하고 설치하세요시들어버린 언덕신호기가 켜진 것을 인식할 때 신호기를 중심으로 하는 20×20×14 크기의 직육면체 공간 안에 있는다.minecraft:nether/create_beacon
Advancement-fancy-raw.png
어쩌다 이 지경까지모든 효과를 동시에 가지세요뿅가는 폭탄주모든 효과 20가지를 한번에 얻는다.minecraft:nether/all_effects
Advancement-oval-raw.png
신호자신호기의 출력을 최대로 만드세요신호기 꾸리기신호기가 크기 4인 피라미드로 켜진 것을 인식할 때 신호기를 중심으로 하는 20×20×14 크기의 직육면체 공간 안에 있는다.minecraft:nether/create_full_beacon

동영상[편집 | 원본 편집]

역사[편집 | 원본 편집]

자바 에디션 Indev
0.31 (January 6, 2010) Added a map theme named "Hell". It was a normal map, but with a lava ocean, perpetually dim lighting, and a black sky with dull red clouds. Map themes were later removed in Infdev.
자바 에디션 알파
September 18, 2010Notch mentions the return of the hell biome, and that it will be used for fast travel, based on a transportation method used in the novel series The Wheel of Time by Robert Jordan. Within a dangerous transportation system, "the Ways", people could travel a massive amount of distance in a few days instead of weeks.
v1.2.0 October 4, 2010This announcement poster hinted that the hell world would utilize portals and that distance traveled inside the hell world would be multiplied greatly on the map above ground.
October 8, 2010Notch reveals a new block type, now known as soul sand, that would be included in the new dimension.
October 10, 2010A screenshot was released by Notch depicting what the Nether would look like.
October 11, 2010Notch makes mention of the first mob to be added to the Nether, saying "You will hate the Ghast."
October 25, 2010Notch tweets that he is working on the second new Nether mob, and says that they are less dangerous but are otherwise "pointless."
October 29, 2010Notch was conflicted on naming the new dimension; he wanted to avoid "re-using existing religious names", and wanted to use a more creative and original name. He considered both "the Slip" and "the Nexus" but felt that neither felt "minecrafty enough." It was eventually changed to “the Nether” on the day of the Halloween Update release.
preview A preview of the Halloween Update was sent out to two gaming websites later that day.[1] Interestingly, the name "the Slip" was used in this release.
v1.2.0 Added the Nether, including ghasts, zombie pigmen, netherrack, soul sand, glowstone, and nether portals.
v1.2.2 Lava was made to flow farther than it did on the Overworld.
자바 에디션 베타
May 2, 2011Portals were made to function properly in multiplayer, allowing players in servers to teleport between the Overworld and the Nether.
1.6 Test Build 3 Beds in the Nether were made to explode if used.
자바 에디션
1.0.0 September 16, 2011Jens Bergensten tweets a teaser screenshot of changes to the Nether terrain generation, including nether fortresses.
September 19, 2011Jens releases a second teaser screenshot, showcasing the structure of the upcoming nether fortresses.
September 21, 2011Jens mentions that he is finished with most of the new Nether features, including two new mobs, one of which is a "retexturing attempt".
Beta 1.9 Prerelease Many new additions to the nether, including: magma cubes, blazes (as well as blaze spawners and blaze rods), nether fortresses (including nether bricks, nether brick stairs and Nether brick fences), nether wart, ghast tears dropped by ghasts and gold nuggets dropped by zombie pigmen.
Beta 1.9 Prerelease 4 With the addition of the Silk Touch enchantment, it was possible to legitimately obtain water using ice in the Nether.
Beta 1.9 Prerelease 5 The ability to pick up ice blocks with the Silk Touch enchantment was removed.
1.2.1 12w06a Snow golems now take damage in the Nether.
1.3.1 12w16a Added the /give command. Using it to get water or flowing_water blocks allows another way to place water in the nether.
12w17a Ice can now be obtained with Silk Touch again, but ice no longer melts into water in the Nether.
12w22a Rarely, Nether portals will spawn zombie pigmen.
12w27a Growing nether wart is no longer restricted to the Nether – it can be grown in the Overworld and The End.
12w30a Made the Nether less laggy.
1.4.2 12w32a Zombie pigmen can wear armor, and the sword they are holding makes them deal more damage.
12w34a Any mobs and entities can travel through Nether portals.
12w36a Added wither skeletons.
1.4.6 12w49a Added nether brick slabs.
1.5 13w01a Nether quartz ore is added to the Nether, which spawns around netherrack.
1.5.1 Lava flows more quickly in the Nether, and hidden lava can be found in the Nether.
1.6.1 13w18a Chests can now be found in nether fortresses.
2013 Music Update Four ambient music tracks added for the Nether.
1.7.2 13w37a Added the /setblock command which can place water in the Nether.
1.8 14w03a Added the /fill command which can place water in the Nether.
14w25a Removed the item forms of water. The /give command can no longer be used to get water in the nether because water can no longer exist in inventories (just as a placed block). /setblock or /fill should be used in place of /give.
1.9 15w31a Removed the Nether fog.
15w31c Re-added the Nether fog.
15w49a The wither and ender dragon no longer travel through portals.
1.10 16w20a Endermen now rarely spawn in the Nether, and can now pick up netherrack.
Added magma blocks.
Added red nether bricks and nether wart blocks, which can be crafted but do not otherwise generate naturally in the Nether.
1.13 18w07a Vertical air cavities, stretching from bedrock level as far as Y=35 and filled with lava to Y=10, now occur in chains across the bottom of the Nether, often forming extensive ravines.
18w19a Renamed the biome Hell to Nether.
pre5 Changed the biome ID hell to nether.
포켓 에디션 알파
0.12.1 April 22, 2015Tommaso Checchi tweets a picture of the Nether, showing that it is officially in development.
He later tweets stating that he won't tell how finished it is or what version it will be in.[2]
build 1 Added the Nether.
You can place water in nether breaking ice.
build 6 Lava now spreads faster in the Nether.
0.15.0 build 1 Endermen can now spawn in the Nether, and can now pick up netherrack.
0.16.0 build 1 Water cannot be placed in nether without inventory editing or using commands.
포켓 에디션
1.0.0 Four ambient music tracks added for the Nether.
1.1.3 alpha 1.1.3.0 Added magma blocks.
Added red nether bricks and nether wart blocks, which can be crafted but do not otherwise generate naturally in the nether.
콘솔 에디션
TU1CU11.0Patch 1Added the Nether.
TU9Added new music to the Nether.
Added nether fortresses.
Added Reset Nether option to force regeneration of the Nether. This is helpful for older saves that didn't have a nether fortress.
TU43CU331.36Patch 13Endermen can now spawn in the Nether, and can now pick up netherrack.
Added magma blocks.
Added red nether bricks and nether wart blocks, which can be crafted, but do not otherwise generate naturally in the Nether.
뉴 닌텐도 3DS 에디션
0.1.0 Added The Nether.
1.3.12 Improved view distance.

문제점[편집 | 원본 편집]

“네더”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[편집 | 원본 편집]

  • 싱글플레이에서 플레이어가 네더에 들어가면, 오버월드는 기본적으로 정지되며, 플레이어가 돌아와야만 재개된다. (/forceload 명령을 사용하면 계속 돌게 만들 수 있다.) 이는 스폰 청크에 틱이 존재하지 않고, 청크가 로드/언로드 되지 않기 때문이다. 스폰 청크는 플레이어가 오버월드에 없더라도 계속 로드된 상태이기는 하지만, 기본 레드스톤 외의 대부분의 것은 작동을 멈춘다.
  • 콘솔 에디션의 경우, 네더의 모든 것은 재생할 수 있다. 메인 메뉴에서 "네더 재설정(Reset Nether)" 버튼을 사용하면 몇번이고 새로 시작할 수 있기 때문이다. 자바에디션의 경우, 저장 폴더에서 DIM-1 파일을 지워버리면 네더가 재설정된다.
  • 3개의 차원에 배당된 숫자는 네더=-1, 오버월드=0, 디 엔드=1이다. 이걸로 미뤄볼 때, 네더는 오버월드 "아래"에 있는 차원이고, 디 엔드는 오버월드의 "위"에 있는 차원이라고 할 수 있다.
  • 콘솔 에디션에서 festive mash-up 팩의 네더 음악은 원래의 네더 음약과 약간의 차이가 있다.
  • 네더 생물 군계는 예전에 지옥(hell) 생물 군계라고 불리었다.

갤러리[편집 | 원본 편집]

함께 보기[편집 | 원본 편집]

참조 링크[편집 | 원본 편집]