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날씨

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두가지 생물 군계의 날씨

마인크래프트에서 날씨(Weather)는 가끔 내리는 강설/비, 일시적이지만 전 세계적인 뇌우로 구성된다.[1]

행동[편집 | 원본 편집]

날씨 종류에 따른 하늘 밝기 수준의 비교

날씨의 종류는 현재 생물 군계의 온도고도를 포함하여 여러가지 요인에 따라 결정된다.

가장 최초의 악천후는 시드에 의해 결정된다. 예를 들어 어떤 세계에서 두번째 날 뇌우가 발생한다면, 동일한 시드를 사용하여 또 다른 세계를 생성할 경우 역시 두 번째 날에는 뇌우가 발생한다. 뇌우는 평균 0.5-1 일간 지속되며, 다음 뇌우는 0.5-6.5일 후에 발생한다. 뇌우중 침대를 사용하면 완전히 건너뛸 수 있다.

치트를 활성화시켰을 경우, /weather rain <time>, /weather thunder <time>, /weather clear <time> 등의 명령어를 사용하여 현재의 날씨를 변경시킬 수 있다. 참고로 <time>은 날씨가 발생할 시간(초)를 말한다. {cmd|toggledownfall}} 를 사용하면 악천후로 바꿀 수 있다.

효과[편집 | 원본 편집]

악천후는 뇌우의 심한 정도에 따라 하늘의 밝기 수준을 낮춘다. 이로 인하여, 주민은 뇌우가 지나갈 때까지 집으로 들어간다.

하늘 자체는 천체(해, 달, 별)이 안보일 정도까지 어두워진다. 날씨에 따라 구름도 어두워진다. 참고로 비는 구름에서 내리지 않는다. 비가 내리면 해는 보이지 않지만, 일출/일몰 시 노을은 보인다.

[편집 | 원본 편집]

비는 온도가 0.15-0.95인 생물 군계에서 발생한다. 비가 내리면 대낮의 밝기가 12로 내려간다. [2]

비가 내리면 화염 화살을 포함하여 을 끈다. 단, 용암은 변함이 없다.[3]). 네더랙의 불도 꺼지지 않는다.ref>“it will not!”@notch, April 08, 2011</ref> 불이 붙은 몹은 비와 접촉하면 꺼진다. 이로 인해 비가 내리면 해가 떠도 스켈레톤좀비가 사라지지 않는다. 하지만, 엔더맨눈 골렘은 비로 인해 약해진다. 엔더맨은 비가 내리지 않는 곳을 찾아 무작위로 순간이동 한다. 오버월드로 데려온 블레이즈도 비와 접촉하면 죽게된다.

비가 내리는 언덕의 모습

기타 비가 내리면 아래와 같은 재미있는 효과가 있다.

입자가 블록을 때리면 소리를 내며, 이 소리는 16 블록까지 들린다. 입자와 소리는 옵션#비디오 설정 메뉴에서 "최소"로 설정하면 없어진다.

강설[편집 | 원본 편집]

강설의 예

강설 현상은 온도가 0.15 아래인 생물 군계와, 상당한 고도 이상에서만 발생한다. 비와 마찬가지로, 눈이 내리면 하늘의 밝기가 12로 떨어진다.

눈이 내리면 모든 불투명 블록위에 눈 레이어가 재생된다. [5] 베드락 에디션의 경우 눈 레이어가 시간이 흐르면 점점 쌓이게 된다. 눈은 투명 블록에는 쌓이지 않는다.

참고로 불이 붙은 엔티티가 눈과 접촉해도 불이 꺼지지 않는다.

번개가 나무를 내리친 모습. 크리퍼가 숲 사이로 걷는게 보인다. 벼락친 곳을 자세히 보면 크리퍼가 충전된 것을 볼 수 있다.

뇌우[편집 | 원본 편집]

뇌우는 어떠한 생물 군계에서도 발생할 수 있다. 뇌우가 시작되면 눈/비보다 훨씬 더 어두워져서 밝기가 10으로 떨어진다. 하지만, 이 밝기는 5 인 것처럼 취급되어 대낮에도 적대적인 몹이 스폰된다.[6]

뇌우 중에는 수시로 번개가 발생하는데, 이로 인해 여러가지 다양한 현상이 발생된다.

비디오[편집 | 원본 편집]

역사[편집 | 원본 편집]

클래식에서의
자바 에디션 클래식
October 22, 2009Rain showcased.
October 22, 2009Rain is now shown to be thinner.
?Rain was introduced purely for cosmetic purposes. The mechanics were simple, only testing if there is a block above to shelter the rain.
0.27 SURVIVAL TEST F5 now toggles rain.
0.29_01 Rain can now only be toggled in Creative mode.
자바 에디션 Indev
February 18, 2010 F5 no longer toggles rain.
자바 에디션 알파
v1.0.4 Winter mode added. While generating a world, there is a 25% chance to get a snowy world, where snow falls continuously. This feature was eventually removed with the introduction of biomes.
v1.2.0 ?Removed Winter mode, and was replaced by biomes.
자바 에디션 베타
1.5 Weather was introduced. Rain, snowfall, and thunderstorms were implemented after a teaser video was released.[7] Rain looks identical to the rain in Classic, but also plays two different sound files.
Added the ability for lightning strikes to charge creepers and transform pigs into zombie pigmen.
1.5_01 Fixed a bug where rain fell through certain blocks like glass, stairs and slabs.
1.6 ?Fixed a bug where the rain seemed to freeze when climbing down ladders until you reached the bottom or changed direction, possibly indicating that you climbed at same speed as the rain fell.
Fixed a bug where rain and snow fell underwater.
자바 에디션
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease Snowfall destroys redstone, torches, saplings, and minecart rails.
Beta 1.9 Prerelease 5 Fixed the above bug.
1.3.1 12w23a Weather transitioning was added.
1.7.2 ?The rendering brightness is now decreased during thunderstorms. Previously, the sky would darken, but the ground wouldn't appear to get darker, even though monsters could spawn.
The clouds and the sky now appear much darker during thunderstorms.
1.8 14w03a Lightning will now transform villagers into witches.
14w30a Lightning can now be manually summoned with the /summon LightningBolt command.
1.9 15w38a There is a chance (depending on regional difficulty) that a lightning strike will spawn a "skeleton trap" skeletal horse.
16w04a Rain sounds updated. Now more ambient/quieter and sounds more realistic.
포켓 에디션 알파
0.12.1 build 1 Added weather and weather transitioning.
build 2 Leaves in snowy taigas now appear frost covered when snowfall happens.
build 9 Rain is now visible from under water.
Rain should cause less lag.
포켓 에디션
1.0 ?Weather can now be skipped by sleeping.
콘솔 에디션
TU1CU11.0Patch 1Added weather.
TU5Improved the rain edges (when looking up in rain).
TU25CU141.17Clouds are now black during thunderstorms, thus telling the difference between rain and thunderstorms.
TU31CU191.22Patch 3Weather transitioning was added.

문제점[편집 | 원본 편집]

“날씨”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[편집 | 원본 편집]

공허에 내리는 비
  • 현실과는 달리 구름 위에서도 눈과 비가 내린다. Notch의 설명에 따르면 구름 위에 있는 회색빛이 또다른 구름 층으로서 여기에서 비가 생성된다고 한다.[8]
  • 마인크래프트에서는 강설/강우를 동일한 날씨 효과로 취급한다.
    • 이 때문에 /weather snow 명령은 존재하지 않는다.
  • 비와 눈은 공허에 한 블록만 내린다.(Layer -1) 공허에서 크리에이티브 모드로 하면 볼 수 있다. 참고로 비에서는 아무 입자도 나오지 않는다. 블록 아래로 아무 것도 없기 때문이다.
  • 다른 기상 효과와는 달리 번개는 이와 관련된 이미지 파일이 존재하지 않는다. 즉, 번개는 게임 엔진에서 직접 생성하므로, 동적이고 현실적인 번개를 구현할 수 있다.
  • 베드락 에디션에서 비가 내리면 하늘이 어두워지지만, 해는 볼 수 있다.

갤러리[편집 | 원본 편집]

참조 링크[편집 | 원본 편집]