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기어가기

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Java Edition.png

기어가기(Crawling)는 플레이어가 1.5 블록보다 낮은 지역을 이동할 수 있는 기능이다. [1]

기어가기에 들어가는 방법[편집 | 원본 편집]

기어가기는 플레이어의 머리가 다른 충돌 가능한 블록과 접촉하여, 그 높이가 1.5 블록 이하로 줄어드는 경우에 시작된다. 예를 들면 다음과 같다.

  • 플레이어가 서 있는 블록 위의 다락문을 닫았을 때
  • 피스톤을 사용하여 플레이어의 머리로 블록을 밀었을 때
  • 엔더 진주를 사용하여 충분히 작은 구멍으로 순간이동 했을 때
  • 1 블록 높이의 공간에서 수영 모드에서 빠져나왔을 때
  • 1 블록 높이 공간에서 겉날개 비행 모드에서 빠져 나왔을 때

웅크리기와는 달리, 기어가기를 시작할 수 있는 키는 존재하지 않는다.

역사[편집 | 원본 편집]

자바 에디션
1.9 ?With the advent of elytra, crawling becomes possible. The animation is glitched.
1.13 ?Actual swimming is added, which allows the player to access crawling easier. The animation is still glitched.
?Fixed the crawling animation under opaque solid blocks. The player still visually stands up underneath transparent blocks, though.
18w22a Fixed the crawling animation under transparent blocks.[2]
pre5 The crawling animation is broken again.
pre6 Fixed the crawling animation again.[2]
1.13.1 18w30a The crawling animation is broken again.
1.14 19w14a Crawling is now fixed.
The player now automatically enters crawling mode when they intersect a block.
19w14b Only the top half of the player is checked for collision to enter crawling, rather than the whole body.
Pre-Release 4 Crawling speed has now been reduced.
It is now no longer possible to sprint while crawling.

참조 링크[편집 | 원본 편집]