Minecraft Wiki
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{{Block
 
{{Block
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|image=Bedrock JE2 BE2.png
 
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|type=고체 블럭
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|availability=[[크리에이티브]] 보관함에서만 가능
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|multiplevers= [[#역사|역사]] 참고
 
|data=07
 
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}}
 
}}
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{{about|블록|Minecraft 에디션|Bedrock Edition}}
'''기반암''' ('''베드락''')은 0.0.20 버전에 추가되었다. 기반암의 텍스쳐는 [[Stone|천연석]]의 텍스쳐를 변형하여 만들었으며, 모든 면이 똑같은 텍스쳐를 가진다. 기반암은 [[Beta]] 버전부터 자연적으로 생성되지만, [[Classic]] 을 포함한 이전버전에서는 생성되지 않았다. 기반암이 생성된 목적은 플레이어가 [[공허]]로 떨어지는 것을 방지하기 위한것이였다.
 
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{{Q|기반암은 오버월드의 가장 아래와, 네더의 가장 아래와 위에서 삽니다. Minecraft 개발을 시작한지 10일째이자 게임이 처음으로 대중에게 공개된지 3일 만인 2009년 5월 20일에 추가되었습니다. 물이나 용암, 광석, 원목 블록보다 오래되었지만 흙이나 잔디, 돌은 그 전에도 있었죠.|Duncan Geere<ref>{{article|block-week-bedrock|Block of the Week: Bedrock|February 15, 2018}}
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</ref>||Duncan Geere Mojang avatar.png}}
   
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'''기반암'''(Bedrock)은 [[서바이벌]] 모드에서 [[파괴]]할 수 없는 [[블록]]이다.
기반암은 서바이벌 모드에서는 '''절대로''' 파괴할 수 없으며, 모드나 맵 에디터, 플러그인, 크리에이티브 모드 등을 이용해서 제거할 수 있다.
 
   
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== 획득 방법 ==
   
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기반암은 어떤 [[도구]]를 이용해도 파괴할 수 없다. 또한, [[피스톤]]을 이용해서 이동시키거나 서바이벌 게임 내에서 폭발로 파괴할 수도 없다. 기반암은 크리에이티브 보관함이나 [[명령어]]를 이용해서만 얻을 수 있다. 심지어 이론적으로 파괴되었다 하더라도 기반암은 아이템을 떨구지 않는다.<ref>{{bug|MC-93119}}</ref>
== 성질 ==
 
=== [[Classic]] Mode ===
 
[[File:Bedrock2.png|thumb|left|[[Classic]] 버전에서의 기반암을 이용해 만든 3면이 막힌 벽이다. 비교를 위해 천연석도 함께 배치했다.]]
 
Classic Single-player Mode에서는 기반암을 배치할 수 없다. 이것은 기반암을 인벤토리에서 바로 배치할 수 없기 때문이며, 배치하기 위해서는 다른 블럭을 기반암으로 바꾸는 명령어를 사용해야 한다. 맵에 배치되어 있는 기반암은 플레이어에 의해서 제거될 수 없다.
 
   
  +
=== 자연적 생성 ===
Multi-player Mode 에서, 서버의 [[Op|어드민]]은 "/solid" 명령어를 사용해서 기반암을 배치할 수 있었다. /solid 명령어를 사용하고 천연석을 놓을 경우, 잠시후 천연석이 기반암으로 바뀌는 걸 확인할 수 있다. /solid 명령어를 한 번 더 사용한다면, 천연석을 배치해도 기반암으로 변하지 않을 것이다. 일반 플레이어는 [[Spawn Jails]]를 만들 가능성도 있기 때문에 기반암을 생성하거나 파괴할 수 없다. [[물]]이나 [[용암]]을 담기 위해 용기를 만드는 데도 기반암을 사용할 수 있다. 기반암을 이용해서 만들 경우, 맵이 잠기는 것을 방지할 수 있다. 기반암은 구조물을 만들 때 어두운 부분을 구성하는 재료로도 쓰일 수 있다.
 
   
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기반암은 [[오버월드]]의 가장 아래쪽 5층에 걸쳐서 무작위적으로 존재한다. 4번째 층은 구멍이 거의 없는 평지와 비슷해서 최하단부인 5번째 층은 대부분 접근할 수 없다. [[네더]]에서는 기반암이 가장 위와 아래 4층에 걸쳐서 무작위적으로 존재한다. 네더의 최상부에서 기반암은 플레이어가 127번째 층을 지날 수 없게 만든다. 또한 네더의 가장자리에서도 찾을 수 있다. {{only|console}}
기반암을 인벤토리에 넣기 위해서는 인벤토리 에디터를 이용해야 한다. 플레이어가 기반암을 설치하려고 하면, 서버는 플레이어가 어드민일 지라도 강제 추방 시킨다. 이것은 [[Notch]]가 서버의 테러를 막기 위해 서버 소프트웨어에 포함시킨 스크립트이다. /solid 명령어를 사용하는 것이 기반암을 배치하는 유일한 방법이다.
 
   
  +
[[디 엔드]]에서 [[엔더 크리스탈]] 구조물에서 한 개의 기반암 블록이 사용되며 크리스탈을 파괴한 후에도 기반암은 남는다. 기반암은 드래곤을 죽이면 생성되는 [[엔드 관문]]과 중앙 엔드 섬에 생성되는 [[출구 차원문]]의 일부분을 구성한다.
모든 Classic 맵의 가장자리는 기반암 장벽으로 둘러싸여 있다. 이 장벽은 사실 기반암으로 만들어진 것이 아니며, 그저 기반암 텍스쳐로 만들어진 통과 불가능한 벽이다. 이 장벽은 해저면에서 2칸 아래에서부터 시작되며, 해저를 포함해서 맵 전체를 둘러싸고 있다. 사용자 서버에서 홍수를 막기 위해서 기반암 장벽으로 바다를 막기도 한다.
 
   
=== [[Beta]] 모드 ===
+
== 사용법 ==
Beta 모드 에서, 기반암은 맵의 가장 아래에 나타나며, [[The Nether|지옥]]에서는 꼭대기의 맨 위와 아래쪽 모두에 나타난다. 또한 기반암은 매우 불규칙적이고 울퉁불퉁하게 생성된다. 마찬가지로, 기반암은 인벤토리 에디터 등 치트를 이용하거나 OP권한이 있지 않는한 얻는것은 불가능하다.
 
   
  +
기반암의 주된 사용법은 부술수 없는 고체 블록으로 사용하는 것이다. 기반암은 몹이 스폰되는 것을 막으며 [[신호기]] 광선이 통과할 수 있는 유일한 고체 블록이다. Legacy Console Edition에서 신호기 빔 위에 기반암을 설치하면, 광선이 검은 색으로 바뀐다.
만약 서버에서 OP권한이 있거나 싱글플레이 월드의 치트가 허용되도록 설정됬다면, /give 명령어를 이용해서 기반암을 얻을 수 있다.(예: /give minecraft:bedrock) 이 블럭은 설치하면 크리에이티브 모드이거나 치트를 쓰지 않는한 제거할 수 없기 때문에 추천하지는 않는다.
 
   
  +
추가로, [[디 엔드]]에서 [[불]]을 붙이면, [[네더랙]]처럼 기반암에 붙은 불은 절대 스스로 꺼지지 않는다.
=== 역사 ===
 
*'''[[Survival Test]]''' - 크리에이티브 모드처럼 얻을 수 없고, 폭발로도 없앨 수 없다.
 
*'''[[Indev]]''' - 베타 모드, 크리에이티브와 똑같다. 맵 아래에 있는 기반암은 발견될 경우, 잠시후 [[Lava|용암]]으로 변한다.
 
*'''[[Infdev]]''' - 베타 모드와 똑같다.
 
*'''[[Alpha]]''' - 베타 모드와 똑같다.
 
   
== 참고사항 ==
+
== 동영상 ==
* 기반암 아래로 내려갈 경우 [[The Void|공허]]로 떨어져 플레이어는 크리에이티브 모드라 해도 죽는다. 치트를 쓰지 않는한 기반암 바닥을 넘어서 내려갈 수도 없으며, 그 아래에는 어떠한 데이터(정보)가 저장되어 있지도, 블럭이나 몹 등이 생성되어 있지도 않다. 낙하를 막기 위해서 블럭을 배치할 수도 없는 공간이다. [[Halloween Update]] 이전에 생성된 맵 중에는 기반암 바닥에 구멍이 나 있는 경우가 있어서 플레이어가 이 사이로 떨어져 죽을 수도 있었다. 아직도 이 구멍을 찾을 수 있기는 하지만, 업데이트되면서 기반암의 틈이 있는경우가 매우 드물어졌기 때문에 공허 아래도 떨어져 죽을 확률이 거의 없어졌다. <ref>http://www.youtube.com/watch?v=Oa2TUHxtQog</ref>
 
* 모든 높이에 호수가 추가된 이후 (물과 용암으로 이루어진), 호수로 인해서 기반암에 구멍이 뚫리는 경우도 드물게 있다.
 
* Beta 1.2_02 버전 이전에는, 기반암 아래의 흙을 경작하고 씨를 심으면 기반암이 사라지는 버그가 있었다.
 
* 월드의 바닥에는 최대 5개의 기반암 층이 존재하며, 플레이어가 있는 높이는 플레이어가 F3를 눌렀을 때 Y축 높이가 표시된다. 가장 높은 기반암은 Y4에서 발견되며, 가장 낮은 기반암은 Y0에서 발견된다.
 
* 사실, 기반암 근처에서는 광석을 찾기가 힘들다. 희귀한 광석을 찾으려면 기반암 바닥으로부터 약간 올라가야 한다.
 
* 한때 기반암이 파괴될 수 있는 지 없는 지에 대해서 많은 논의가 있었다. 마인크래프트 최초 개발자인 Notch는 2011년 2월 11일의 Machinima Live stream<ref>Machinima Live Stream, 2011년 2월 11일 (www.MachinimaLive.com)</ref>,에서 일반적인 방법으로는 파괴할 수 없으며, 엄청난 양의 TNT(약 360,000개)로 파괴할 수 있지만, 컴퓨터에 엄청난 과부화를 일으킬 수 있어, 월드가 폭발한 이후가 저장되지 않을 수 있어서 기반암이 폭발로 제거되는것은 거의 불가능하다고 말했다.
 
* 한개의 기반암을 폭발로 부수려면 약 30,000,000 블럭의 폭발 반경을 가져야 한다. 이는 월드의 바이옴 수백개를 파괴하기에 충분한 양이다.
 
   
  +
{{Video note|[[공허 먼지]]가 [[1.8]]에서 삭제되었다는 점에서 볼 때 이 동영상은 오래되었다.|minor}}
== 참고 ==
 
<references />
 
   
  +
<div style="text-align:center">{{yt|4LBvjciCg7w}}</div>
{{블록}}
 
[[분류:환경]]
 
   
 
== 역사 ==
  +
  +
{{History|classic}}
  +
{{History||0.0.12a|[[파일:Bedrock JE2 BE2.png|32px]]기반암이 추가되었다.
  +
|맵의 끝에는 기반암의 텍스쳐를 가진 벽이 있었다. 이 벽은 완전히 파괴 불가능하다.}}
  +
{{History||0.0.20|[[운영자]] 권한이 없는 플레이어는 기반암을 파괴하거나 설치 할 수 없게 되었다. OP는 다른 블록과 마찬가지로 파괴할 수 있었다.
  +
|OP는 <code>/solid</code> 명령어를 사용해서 [[돌]]을 설치할 때 기반암으로 바꿀 수 있도록 변경할 수 있게 되었다.
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|만약 플레이어가 치트 등을 써서 얻은 기반암을 배치하려고 시도하면 OP라 할지라도 서버 자체가 킥을 하게 되었다.}}
  +
{{History|indev}}
  +
{{History||unknown|파괴 불가능하지만 맵 아래에 있는 기반암이 햇빛에 노출될 경우 용암으로 바뀌었다. 이 개발 단계에서는 기반암은 매끄러웠다.}}
  +
{{History|infdev}}
  +
{{History||unknown|기반암은 어떤 상황에서도 파괴 불가능하게 되었다.}}
  +
{{History|alpha}}
  +
{{History||1.2|네더가 추가되었고, 네더의 최상부와 최하부에 기반암이 생겼다.}}
  +
{{History|beta}}
  +
{{History||1.3|기반암은 더이상 아래의 경작한 [[흙]]에 [[씨앗]]을 심어서 파괴되지 않는다.}}
  +
{{History||1.6|기반암 밑에 있는 [[공허]]에 떨어졌을 때 생기는 버그를 수정했다. 최하부의 기반암에서 [[보트]]나 [[광산수레]]가 있는 [[레일]]를 파괴하는 것이 원인이었다.}}
  +
{{History||1.8|기반암과 다른 모든 블록들을 즉시 파괴하고 설치 할 수 있는 [[크리에이티브]] 모드가 추가되었다.|노치는 기반암 레이어에 뭔가 실수를 했다고 트윗을 했으나 그게 무엇인지는 말하지 않았다.<ref>{{Tweet|notch|101319265164079104}}</ref>}}
  +
{{History|release}}
  +
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|입자 효과를 끄거나 줄일 수 있게 되었다.
  +
|엔더 드래곤이 죽을때 드래곤 알이 위에 있는 기반암으로 이루어진 분수 형태의 구조물을 남긴다. 이 구조물에는 플레이어의 리스폰 지역으로 갈 수 있는 또다른 [[출구 차원문|엔더 차원문]]이 있다.
  +
|엔더 크리스탈이 추가되었고, 이 크리스탈은 불타는 기반암의 위에 개체가 있다.}}
  +
{{History||1.2.1|snap=12w07a|월드의 최고 높이가 256으로 높아졌지만 네더는 바뀌지 않았기에 몹과 버섯이 네더 천장 기반암 위에 스폰되게 되었다.}}
  +
{{History|||snap=12w07b|기반암 위에서는 몹이 스폰 되지 않게 되었다.}}
  +
{{History|||snap=unknown|(용암이나 물)의 호수가 어느 높이에서든 생기게 되어 기반암에 호수가 생겨 기반암에 큰 구멍이 생기는 버그가 있었다. 이 버그는 1.2때 수정되었다.}}
  +
{{History||1.2.5|엔더월드에서 기반암에 불을 피우면 네더랙처럼 영원히 탄다. 이 불도 네더랙의 불을 끄는 방법으로 끌 수 있다.}}
  +
{{History||1.8|snap=14w27b|기반암 층이 더 자연스럽게 보이도록 기반암의 텍스쳐를 랜덤하게 회전하게 만들었다.}}
  +
{{History|||snap=14w34c|기반암의 "depthsuspend" 입자를 제거했다.}}
  +
{{History||1.8.2|snap=pre5|기반암은 신호기의 활성화나 광선을 방해하지 않게 되었다.}}
  +
{{History||1.9|snap=15w31a|엔더 드래곤은 더이상 죽을 때 [[출구 차원문]]을 만들지 않는 대신에 월드가 생성될 때 만들어진다.
  +
|기반암이 [[엔드 게이트웨이 차원문]]의 부분을 이루게 되었다.}}
  +
{{History|||snap=16w02a|기반암은 더이상 아이템으로 드롭되지 않는다.}}
  +
{{History||1.13|snap=17w47a|Prior to [[1.13/Flattening|''The Flattening'']], this [[block]]'s numeral ID was 7.
  +
|Bedrock's "depthsuspend" [[particle]] has now been completely removed.}}
  +
{{History||1.14|snap=November 27, 2018|slink={{tweet|JasperBoerstra|1067430756757061633}}|[[JAPPA]] tweets an image of the updated bedrock texture.}}
  +
{{History|||snap=18w50a|[[File:Bedrock JE2 BE2.png|32px]] The texture of bedrock has now been changed.}}
  +
  +
{{History|pocket alpha}}
  +
{{History||0.1.0|[[File:Bedrock JE1 BE1.png|32px]] 기반암이 추가되었다.
  +
|기반암은 월드의 밑에도 생성되지만, [[크리에이티브]] 모드 에서도 얻을 수 없다.}}
  +
{{History||0.8.0|snap=build 3|크리에이티브 모드에 기반암이 추가되었다.}}
  +
{{History||0.9.0|snap=build 1|기반암의 먼지가 추가되었다.}}
  +
{{History||0.12.1|snap=build 1|네더에서도 기반암이 생성된다.}}
  +
{{History|pocket}}
  +
{{History||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|기반암이 [[디 엔드]]에서도 생성된다.|[[디 엔드]] 에서 기반암에 [[불]]을 붙이면 [[네더랙]]처럼 영원히 꺼지지 않는다.}}
  +
{{History|bedrock}}
  +
{{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[File:Bedrock JE2 BE2.png|32px]] The texture of bedrock has now been changed.}}
  +
  +
{{History|console}}
  +
{{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|기반암이 추가되었다.}}
  +
{{History||xbox=TU14|ps=1.04|레이어 0에 있는 기반암을 파괴할 수 있게 되었다. 하지만 플레이어는 여전히 세계 밖으로 떨어질 수 없다.}}
  +
{{History||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|switch=none|[[File:Bedrock JE2 BE2.png|32px]] The texture of bedrock has now been changed.}}
  +
{{History|foot}}
  +
  +
== 문제점 ==
  +
  +
{{issue list}}
  +
 
== 여담 ==
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* Legacy Console Edition의 경우, [[네더]]의 자연적으로 생성된 기반암 중 가장 높은 층의 기반암만 파괴 불가능하다.
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* 기반암에 둘러 쌓인 광물이 생성되는 것은 가능하기는 하지만, 매우 희귀하다.
  +
* [[요새]]의 경계에서는 기반암이 형성되지 않는다.
  +
* 클래식에 추가되었을 때부터 알파의 어떤 버전까지는 기반암의 텍스쳐 파일은 Rock.png였다.
  +
* Java Edition에서 기반암의 패턴은 [[씨드]]에 관계없이 모든 세계([[완전한 평지]] 제외)에서 동일하다. Bedrock Edition의 경우, [[오버월드]]의 기반암의 패턴은 시드에 따라 달라지지만, [[네더]]에서는 동일하다.
  +
  +
== 갤러리 ==
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<gallery>
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파일:Bedrock2.png|[[클래식]] 맵의 기반암 벽 다섯 개 중 셋과 비교를 위한 [[돌]]을 볼 수 있다.
  +
파일:BedrockLake.png|기반암 높이에 생성된 [[호수]].
  +
</gallery>
  +
  +
== 참조 링크 ==
  +
{{reflist}}
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{{Blocks}}
  +
 
[[분류:Natural blocks]]
  +
  +
[[cs:Podloží]]
 
[[de:Grundgestein]]
 
[[de:Grundgestein]]
 
[[en:Bedrock]]
 
[[en:Bedrock]]
[[es:Bedrock/es]]
+
[[es:Piedra base]]
[[fr:Adminium]]
+
[[fr:Bedrock]]
[[ja:Bedrock]]
+
[[hu:Alapkőzet]]
  +
[[it:Roccia di fondo]]
  +
[[ja:岩盤]]
 
[[nl:Bodemsteen]]
 
[[nl:Bodemsteen]]
 
[[pl:Skała macierzysta]]
 
[[pl:Skała macierzysta]]
  +
[[pt:Rocha-mãe]]
 
[[ru:Коренная порода]]
 
[[ru:Коренная порода]]
  +
[[th:หินด่าน]]
 
[[zh:基岩]]
 
[[zh:基岩]]

2020년 12월 14일 (월) 15:07 판

기반암
Bedrock JE2 BE2
재생 가능한 자원

불가능

쌓음

가능(64)

도구

없음

폭발 저항

3,600,000

경도

-1

밝기

불가능

투명도

불투명

가연성

?

용암 불 방지

?

Disambig color 이 문서는 블록에 관한 것입니다. Minecraft 에디션에 대해서는 Bedrock Edition 문서를 참조하십시오.
Duncan Geere Mojang avatar 기반암은 오버월드의 가장 아래와, 네더의 가장 아래와 위에서 삽니다. Minecraft 개발을 시작한지 10일째이자 게임이 처음으로 대중에게 공개된지 3일 만인 2009년 5월 20일에 추가되었습니다. 물이나 용암, 광석, 원목 블록보다 오래되었지만 흙이나 잔디, 돌은 그 전에도 있었죠.
Duncan Geere[1]

기반암(Bedrock)은 서바이벌 모드에서 파괴할 수 없는 블록이다.

획득 방법

기반암은 어떤 도구를 이용해도 파괴할 수 없다. 또한, 피스톤을 이용해서 이동시키거나 서바이벌 게임 내에서 폭발로 파괴할 수도 없다. 기반암은 크리에이티브 보관함이나 명령어를 이용해서만 얻을 수 있다. 심지어 이론적으로 파괴되었다 하더라도 기반암은 아이템을 떨구지 않는다.[2]

자연적 생성

기반암은 오버월드의 가장 아래쪽 5층에 걸쳐서 무작위적으로 존재한다. 4번째 층은 구멍이 거의 없는 평지와 비슷해서 최하단부인 5번째 층은 대부분 접근할 수 없다. 네더에서는 기반암이 가장 위와 아래 4층에 걸쳐서 무작위적으로 존재한다. 네더의 최상부에서 기반암은 플레이어가 127번째 층을 지날 수 없게 만든다. 또한 네더의 가장자리에서도 찾을 수 있다. ‌[Legacy Console Edition 전용]

디 엔드에서 엔더 크리스탈 구조물에서 한 개의 기반암 블록이 사용되며 크리스탈을 파괴한 후에도 기반암은 남는다. 기반암은 드래곤을 죽이면 생성되는 엔드 관문과 중앙 엔드 섬에 생성되는 출구 차원문의 일부분을 구성한다.

사용법

기반암의 주된 사용법은 부술수 없는 고체 블록으로 사용하는 것이다. 기반암은 몹이 스폰되는 것을 막으며 신호기 광선이 통과할 수 있는 유일한 고체 블록이다. Legacy Console Edition에서 신호기 빔 위에 기반암을 설치하면, 광선이 검은 색으로 바뀐다.

추가로, 디 엔드에서 을 붙이면, 네더랙처럼 기반암에 붙은 불은 절대 스스로 꺼지지 않는다.

동영상

참고 : 공허 먼지1.8에서 삭제되었다는 점에서 볼 때 이 동영상은 오래되었다.

역사

Java Edition 클래식
0.0.12aBedrock JE2 BE2기반암이 추가되었다.
맵의 끝에는 기반암의 텍스쳐를 가진 벽이 있었다. 이 벽은 완전히 파괴 불가능하다.
0.0.20운영자 권한이 없는 플레이어는 기반암을 파괴하거나 설치 할 수 없게 되었다. OP는 다른 블록과 마찬가지로 파괴할 수 있었다.
OP는 /solid 명령어를 사용해서 을 설치할 때 기반암으로 바꿀 수 있도록 변경할 수 있게 되었다.
만약 플레이어가 치트 등을 써서 얻은 기반암을 배치하려고 시도하면 OP라 할지라도 서버 자체가 킥을 하게 되었다.
Java Edition Indev
?파괴 불가능하지만 맵 아래에 있는 기반암이 햇빛에 노출될 경우 용암으로 바뀌었다. 이 개발 단계에서는 기반암은 매끄러웠다.
Java Edition Infdev
?기반암은 어떤 상황에서도 파괴 불가능하게 되었다.
Java Edition 알파
1.2네더가 추가되었고, 네더의 최상부와 최하부에 기반암이 생겼다.
Java Edition 베타
1.3기반암은 더이상 아래의 경작한 씨앗을 심어서 파괴되지 않는다.
1.6기반암 밑에 있는 공허에 떨어졌을 때 생기는 버그를 수정했다. 최하부의 기반암에서 보트광산수레가 있는 레일를 파괴하는 것이 원인이었다.
1.8기반암과 다른 모든 블록들을 즉시 파괴하고 설치 할 수 있는 크리에이티브 모드가 추가되었다.
노치는 기반암 레이어에 뭔가 실수를 했다고 트윗을 했으나 그게 무엇인지는 말하지 않았다.[3]
release
1.0.0Beta 1.9-pre6입자 효과를 끄거나 줄일 수 있게 되었다.
엔더 드래곤이 죽을때 드래곤 알이 위에 있는 기반암으로 이루어진 분수 형태의 구조물을 남긴다. 이 구조물에는 플레이어의 리스폰 지역으로 갈 수 있는 또다른 엔더 차원문이 있다.
엔더 크리스탈이 추가되었고, 이 크리스탈은 불타는 기반암의 위에 개체가 있다.
1.2.112w07a월드의 최고 높이가 256으로 높아졌지만 네더는 바뀌지 않았기에 몹과 버섯이 네더 천장 기반암 위에 스폰되게 되었다.
12w07b기반암 위에서는 몹이 스폰 되지 않게 되었다.
?(용암이나 물)의 호수가 어느 높이에서든 생기게 되어 기반암에 호수가 생겨 기반암에 큰 구멍이 생기는 버그가 있었다. 이 버그는 1.2때 수정되었다.
1.2.5엔더월드에서 기반암에 불을 피우면 네더랙처럼 영원히 탄다. 이 불도 네더랙의 불을 끄는 방법으로 끌 수 있다.
1.814w27b기반암 층이 더 자연스럽게 보이도록 기반암의 텍스쳐를 랜덤하게 회전하게 만들었다.
14w34c기반암의 "depthsuspend" 입자를 제거했다.
1.8.2pre5기반암은 신호기의 활성화나 광선을 방해하지 않게 되었다.
1.915w31a엔더 드래곤은 더이상 죽을 때 출구 차원문을 만들지 않는 대신에 월드가 생성될 때 만들어진다.
기반암이 엔드 게이트웨이 차원문의 부분을 이루게 되었다.
16w02a기반암은 더이상 아이템으로 드롭되지 않는다.
1.1317w47aPrior to The Flattening, this block's numeral ID was 7.
Bedrock's "depthsuspend" particle has now been completely removed.
1.14November 27, 2018JAPPA tweets an image of the updated bedrock texture.
18w50aBedrock JE2 BE2 The texture of bedrock has now been changed.
Pocket Edition 알파
0.1.0Bedrock JE1 BE1 기반암이 추가되었다.
기반암은 월드의 밑에도 생성되지만, 크리에이티브 모드 에서도 얻을 수 없다.
0.8.0build 3크리에이티브 모드에 기반암이 추가되었다.
0.9.0build 1기반암의 먼지가 추가되었다.
0.12.1build 1네더에서도 기반암이 생성된다.
Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1기반암이 디 엔드에서도 생성된다.
디 엔드 에서 기반암에 을 붙이면 네더랙처럼 영원히 꺼지지 않는다.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Bedrock JE2 BE2 The texture of bedrock has now been changed.
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 1기반암이 추가되었다.
TU14 1.04 레이어 0에 있는 기반암을 파괴할 수 있게 되었다. 하지만 플레이어는 여전히 세계 밖으로 떨어질 수 없다.
1.90 Bedrock JE2 BE2 The texture of bedrock has now been changed.

문제점

“기반암”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담

  • Legacy Console Edition의 경우, 네더의 자연적으로 생성된 기반암 중 가장 높은 층의 기반암만 파괴 불가능하다.
  • 기반암에 둘러 쌓인 광물이 생성되는 것은 가능하기는 하지만, 매우 희귀하다.
  • 요새의 경계에서는 기반암이 형성되지 않는다.
  • 클래식에 추가되었을 때부터 알파의 어떤 버전까지는 기반암의 텍스쳐 파일은 Rock.png였다.
  • Java Edition에서 기반암의 패턴은 씨드에 관계없이 모든 세계(완전한 평지 제외)에서 동일하다. Bedrock Edition의 경우, 오버월드의 기반암의 패턴은 시드에 따라 달라지지만, 네더에서는 동일하다.

갤러리

참조 링크