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기반암

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기반암
Bedrock.png

투명

불투명

밝기

0

폭발 저항

18,000,000

경도

-1

도구

해당 없음

재생

불가능

쌓기

가능(64)

가연성

없음

사용가능성

크리에이티브 보관함에서만 가능

드롭

None

데이터 값

DEC: 07 HEX: 7 BIN: 111

Name Id

bedrock

Duncan Geere Mojang avatar.png 기반암은 오버월드의 가장 아래와, 네더의 가장 아래와 위에서 삽니다. 마인크래프트 개발을 시작한지 10일째이자 게임이 처음으로 대중에게 공개된지 3일 만인 2009년 5월 20일에 추가되었습니다. 물이나 용암, 광석, 원목 블록보다 오래되었지만 흙이나 잔디, 돌은 그 전에도 있었죠.
Duncan Geere[1]

기반암(Bedrock)은 서바이벌 모드에서 파괴할 수 없는 블록이다.

획득 방법[편집 | 원본 편집]

기반암은 어떤 도구를 이용해도 파괴할 수 없다. 또한, 피스톤을 이용해서 이동시키거나 서바이벌 게임 내에서 폭발로 파괴할 수도 없다. 기반암은 크리에이티브 보관함이나 명령어를 이용해서만 얻을 수 있다. 심지어 이론적으로 파괴되었다 하더라도 기반암은 아이템을 떨구지 않는다.[2]

자연적 생성[편집 | 원본 편집]

기반암은 오버월드의 가장 아래쪽 5층에 걸쳐서 무작위적으로 존재한다. 4번째 층은 구멍이 거의 없는 평지와 비슷해서 최하단부인 5번째 층은 대부분 접근할 수 없다. 네더에서는 기반암이 가장 위와 아래 4층에 걸쳐서 무작위적으로 존재한다. 네더의 최상부에서 기반암은 플레이어가 127번째 층을 지날 수 없게 만든다. 또한 네더의 가장자리에서도 찾을 수 있다. ‌[콘솔 에디션 전용]

디 엔드에서 엔더 크리스탈 구조물에서 한 개의 기반암 블록이 사용되며 크리스탈을 파괴한 후에도 기반암은 남는다. 기반암은 드래곤을 죽이면 생성되는 엔드 관문과 중앙 엔드 섬에 생성되는 출구 차원문의 일부분을 구성한다.

사용법[편집 | 원본 편집]

기반암의 주된 사용법은 부술수 없는 고체 블록으로 사용하는 것이다. 기반암은 몹이 스폰되는 것을 막으며 신호기 광선이 통과할 수 있는 유일한 고체 블록이다. 콘솔 에디션에서 신호기 빔 위에 기반암을 설치하면, 광선이 검은 색으로 바뀐다.

추가로, 디 엔드에서 을 붙이면, 네더랙처럼 기반암에 붙은 불은 절대 스스로 꺼지지 않는다.

동영상[편집 | 원본 편집]

역사[편집 | 원본 편집]

자바 에디션 클래식
0.0.12a 기반암이 추가 되었다.
맵의 끝에는 기반암의 텍스쳐를 가진 벽이 있었다. 이 벽은 완전히 파괴 불가능하다.
0.0.20 운영자 권한이 없는 플레이어는 기반암을 파괴하거나 설치 할 수 없게 되었다. OP는 다른 블록과 마찬가지로 파괴할 수 있었다.
OP는 /solid 명령어를 사용해서 을 설치할 때 기반암으로 바꿀 수 있도록 변경할 수 있게 되었다.
만약 플레이어가 치트 등을 써서 얻은 기반암을 배치하려고 시도하면 OP라 할지라도 서버 자체가 킥을 하게 되었다.
자바 에디션 Indev
?파괴 불가능하지만 맵 아래에 있는 기반암이 햇빛에 노출될 경우 용암으로 바뀌었다. 이 개발 단계에서는 기반암은 매끄러웠다.
자바 에디션 Infdev
?기반암은 어떤 상황에서도 파괴 불가능하게 되었다.
자바 에디션 알파
1.2 네더가 추가되었고, 네더의 최상부와 최하부에 기반암이 생겼다.
자바 에디션 베타
1.3 기반암은 더이상 아래의 경작한 씨앗을 심어서 파괴되지 않는다.
1.6 기반암 밑에 있는 공허에 떨어졌을 때 생기는 버그를 수정했다. 최하부의 기반암에서 보트광산수레가 있는 철로를 파괴하는 것이 원인이었다.
1.8 기반암과 다른 모든 블록들을 즉시 파괴하고 설치 할 수 있는 크리에이티브 모드가 추가되었다.
노치는 기반암 레이어에 뭔가 실수를 했다고 트윗을 했으나 그게 무엇인지는 말하지 않았다.[3]
release
1.0.0 Beta 1.9-pre6 입자 효과를 끄거나 줄일 수 있게 되었다.
엔더 드래곤이 죽을때 드래곤 알이 위에 있는 기반암으로 이루어진 분수 형태의 구조물을 남긴다. 이 구조물에는 플레이어의 리스폰 지역으로 갈 수 있는 또다른 엔더 차원문이 있다.
엔더 크리스탈이 추가되었고, 이 크리스탈은 불타는 기반암의 위에 엔티티가 있다.
1.2.1 12w07a 월드의 최고 높이가 256으로 높아졌지만 네더는 바뀌지 않았기에 몹과 버섯이 네더 천장 기반암 위에 스폰되게 되었다.
12w07b 기반암 위에서는 몹이 스폰 되지 않게 되었다.
?(용암이나 물)의 호수가 어느 높이에서든 생기게 되어 기반암에 호수가 생겨 기반암에 큰 구멍이 생기는 버그가 있었다. 이 버그는 1.2때 수정되었다.
1.2.5 엔더월드에서 기반암에 불을 피우면 네더랙처럼 영원히 탄다. 이 불도 네더랙의 불을 끄는 방법으로 끌 수 있다.
1.8 14w27b 기반암 층이 더 자연스럽게 보이도록 기반암의 텍스쳐를 랜덤하게 회전하게 만들었다.
14w34c 기반암의 "depthsuspend" 입자를 제거했다.
1.8.2 pre5 기반암은 신호기의 활성화나 광선을 방해하지 않게 되었다.
1.9 15w31a 엔더 드래곤은 더이상 죽을 때 출구 차원문을 만들지 않는 대신에 월드가 생성될 때 만들어진다.
기반암이 엔드 게이트웨이 차원문의 부분을 이루게 되었다.
16w02a 기반암은 더이상 아이템으로 드롭되지 않는다.
포켓 에디션 알파
0.1.0 기반암은 월드의 밑에도 생성되지만, 크리에이티브모드 에서도 얻을 수 없다.
0.8.0 build 3 크리에이티브 모드에 기반암이 추가되었다.
0.9.0 build 1 기반암의 먼지가 추가되었다.
0.12.1 build 1 네더에서도 기반암이 생성된다.
콘솔 에디션
TU1CU11.0Patch 1기반암이 추가되었다.
TU141.04레이어 0에 있는 기반암을 파괴할 수 있게 되었다. 하지만 플레이어는 여전히 세계 밖으로 떨어질 수 없다.

문제점[편집 | 원본 편집]

“기반암”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[편집 | 원본 편집]

  • 콘솔 에디션의 경우, 네더의 자연적으로 생성된 기반암 중 가장 높은 층의 기반암만 파괴 불가능하다.
  • 기반암에 둘러 쌓인 광물이 생성되는 것은 가능하기는 하지만, 매우 희귀하다.
  • 요새의 경계에서는 기반암이 형성되지 않는다.
  • 클래식에 추가되었을 때부터 알파의 어떤 버전까지는 기반암의 텍스쳐 파일은 Rock.png였다.
  • 자바 에디션에서 기반암의 패턴은 월드 시드에 관계없이 모든 세계(완전한 평지 제외)에서 동일하다. 베드락 에디션의 경우, 오버월드의 기반암의 패턴은 시드에 따라 달라지지만, 네더에서는 동일하다.

갤러리[편집 | 원본 편집]

참조 링크[편집 | 원본 편집]