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관측기

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관측기
Observer.png

투명

부분적

밝기

0

폭발 저항

17.5

경도

3.5

도구


재생

불가능

쌓기

가능 (64)

가연성

없음

드롭

자기 자신

데이터 값

DEC: 251 HEX: FB BIN: 11111011

Name Id

observer

관측기는 인접 블록이 갱신되면 레드스톤 신호를 내는 블록이다.

획득[편집 | 원본 편집]

관측기를 깨려면 곡괭이가 필요하다. 곡괭이를 사용하지 않으면 아무 것도 드롭되지 않는다.

블록
관측기
경도 3.5
도구
파괴 시간[참고 1]
맨손 17.5
나무 2.65
1.35
0.9
다이아몬드 0.7
황금 0.45
  1. 마법이 부여되지 않은 도구로 부술 때의 걸리는 시간(초)

제작[편집 | 원본 편집]

재료 제작 방법
조약돌 +
레드스톤 가루 +
네더 석영











사용[편집 | 원본 편집]

관측기는 피스톤과 비슷하게 설치하며, 얼굴 방향에 있는 블록을 관찰한다. 관측하는 방향의 텍스처는 '관찰'하는 얼굴 모양이다. 관측기는 다른 관측기의 상태도 감지하므로 둘을 마주보게 설치하면 빠르고도 작은 레드스톤 시계를 만들 수 있다.

행동[편집 | 원본 편집]

자바 에디션에서, 관측기는 대상 블록의 ID (data value)의 변화, 블록이 깨지거나 설치되는 상태 (기본 블록상태의 변화만. 확장된/실제 블록 상태는 아님)를 감지한다. 즉 작물의 성장과 같은 변화를 감지할 수 있다. 이러한 변화는 세계가 저장될 때 메타데이터로 전환되는 기본 블록 상태이기 때문이다. 하지만, 울타리 형태와 같은 변화는 감지하지 못한다. 이는 확장 블록 상태로서 세계가 저장될 때 저장되지 않기 때문이다.

베드락 에디션의 경우, 관측기는 블록 갱신 감지기로 작동하여, 블록 갱신에 관한 모든 것을 감지한다.

참고로, 무엇이 블록 갱신을 유발하며, 이 변화가 어떻게 전파되는지는 자바 에디션과 베드락 에디션이 매우 다르다. 따라서, 각각이 감지할 수 있는 변화는 다르다. 아래의 표를 참고하라.

관측기가 무언가를 탐지하면, 관측기는 2 게임 틱(1 레드스톤 틱) 동안, 강한 전력레드스톤 펄스를 15레벨로 내보낸다. 이 펄스는 관측기 뒷쪽에 있는 레드스톤 가루, 레드스톤 비교기, 레드스톤 중계기 또는 모든 종류의 기계장치 구성요소에 전력을 공급할 수 있다.

자바 에디션에서는 펄스가 1 레드스톤 틱의 지연 후 내보낸다. 베드락 에디션에서도 1 틱의 지연이 있어야 하지만, 실제로는 MCPE-15793로 인하여 2 레드스톤 틱의 지연이 있다. 이 버그는 순수한 레드스톤 구성요소 틱과는 다른, 구성요소가 세계 변화에 의해서 활성화될때 레드스톤을 부정확하게 지연시키는 버그이다.

관측기는 또한 자신이 피스톤에 의해 이동될 때에도 블록 변경/블록 상태 변경/블록 갱신으로 처리한다. 이 경우 관측기는 밀리거나 끌린 후에 펄스를 방출한다.

관측기는 빛을 막지만, 한가지 면에서는 투명 블록인 것처럼 행동한다. 즉, 관측기는 외부 전원에 의해 전력을 공급 받을 수 없으며, 자신의 출력으로 자기 자신에 전력을 공급할 수도 없다.

자바 에디션에서 관측기가 기본 블록 상태 만을 감지하므로, 블록 갱신 감지기 (BUD, Block update detector) 회로보다 다양한 현상을 감지한다. (일부 블록 상태 변화는 블록 갱신을 발생하지 않기 때문이다.) 그러나, 블록의 data value를 변화시키지 않는 클라이언트쪽 블록 상태 변화(울타리 모양바꾸기, 레드스톤 가루 경로바꾸기 등)는 감지하지 않는다. 베드락 에디션의 관측기는 블록 갱신을 감지하므로 (블록 상태 변화는 감지 못함) BUD에서 감지하는 것과 완전히 똑같은 것을 감지한다.

한계[편집 | 원본 편집]

종류별
블록 갱신의 종류 베드락 에디션 자바 에디션 콘솔 에디션

의 data value 변화. 불 주변의 불탈 수 있는 표면을 의미함
아니요 아니요



셜커 상자, 상자, 엔더 상자의 열리고 닫힘
아니요 아니요 아니요

레드스톤 비교기가 콘테이너로서 측정하는 블록의 보관함에 대한 변화
아니요 아니요 아니요

신호기 활성화/비활성화
아니요 아니요 아니요

명령 블록의 성공
아니요 아니요 해당 없음

호퍼의 활성화/비활성화
아니요 아니요

건조-관찰 관개 6 단계(dry-looking hydration stages) 중에서 건조 농장 변화
아니요

경작지의 건조상태와 침수 상태간의 변화


발사기 또는 공급기의 활성화

레드스톤 광석의 활성화/비활성화

풀이 으로 전파, 또는 풀에서 흙으로 천이



묘목, 사탕수수, 의 나이 변화

피스톤 움직임과 양조기에서 또는 양조기로 아이템의 이동

드래곤 머리의 활성화/비활성화
아니요

액자의 설치/제거, 액자에 대한 아이템 추가/회전/제거
아니요

엔드 관문을 통한 무언가의 순간이동
아니요

화분으로부터 콘텐츠 추가/제거

레드스톤 중계기의 닫힘/열림









담장, 울타리, 철창, 유리판, 계단, 인계철선, 레드스톤 가루, 덩굴, 수박 줄기 또는 호박 줄기의 모양 변화
아니요



잔디, 균사체, 회백토 블록이 눈에 덮히는지 여부

소리 블록의 연주

뼛가루에 의한 사탕수수의 강제 성장
아니요
기타 모든 블록 / 블록 상태 변화


역사[편집 | 원본 편집]

자바 에디션
1.11 16w39a Added observer block. When first added, the observers acted as a block update detector, and would emit pulses that lasted 1 game tick (0.5 redstone ticks) and had a signal strength of 1. The observer could also power blocks (like a repeater). It also had no delay between detecting a block update and emitting a pulse, meaning that observers were essentially instant. They were also placed with the observing, or input, side facing the player.
Observer Revision 2.png Note: the "arrow" texture on the top/bottom of the observer was pointing the wrong direction (towards the input, rather than the output). This was not noticed by most people, though, since the observer in Pocket Edition had a texture bug where the top & side textures would not rotate properly (except the output/input sides), causing the arrow texture to always point in the same direction.
16w41a Observers were changed to emit 4 game tick (2 redstone tick) pulses[5], and their signal strength was changed to 15.[6][7]
Observers *appear* to no longer strongly power blocks, and now only emit activation power, like a block of redstone. (And this may have been the intended behavior for this snapshot.) However, in reality, they still strongly power blocks, but the blocks adjacent to those blocks aren't given block updates, causing weird and buggy behavior.[1]
Observers are now placed with the output facing the player.[2][3]
Fixed a bug where observers would redirect redstone dust from all 4 directions.[4] (They are only supposed to redirect dust from their output side.)
16w42a The devs attempted to make observers no longer detect block updates happening to air blocks, in order to make observer behavior more predictable.[8] In the process they broke redstone mechanics a bit, so that the block update bug from the previous snapshot now affected repeaters & comparators, too.[9]
16w43a Observer Revision 3.png Fixed the rotation of the "arrow" texture so it would point in the right direction.
General redstone mechanics work as they did before 16w42a, with the exception of the change named below.
Observers now output strong power like in 16w39a, except that they, as well as repeaters & comparators, no longer provide block updates to transparent blocks or air.
16w44a The block update changes relating to redstone from 16w42a & 16w43a were fully reverted.
Observer behavior was overhauled/redefined. The observer changed from a block update detector to a block state change detector. Observers were changed to detect when the block it was observing changed, its basic block state changed, or the block was placed/destroyed. (Note that it does not detect changes in the extended block state, AKA changes that are not saved when the world is unloaded, such as the shape of a fence, or whether or not a repeater is locked.) This change made observer behavior much more predictable, as unexpected/invisible block updates would no longer trigger observers.[10]
Observers were changed to emit a 2 game tick (1 redstone tick) pulse when activated.[11]
Observers no longer output power instantly.[12]
pre1 Observer.png Changed front (detecting side) texture to be an 'observing face'. The "arrow" texture on the top/bottom of the observer was also modified.
The redstone output side now blinks red when it outputs power.
1.13 17w47a Prior to The Flattening, this block's numeral ID was 218.
포켓 에디션 알파
0.15.0 May 2, 2016Jeb tweeted that Daniel Wustenhoff is a working on a BUD block.[14]
Tommaso Checchi tweeted his "rejected graphics" for the block.[13]
build 1 Observer Revision 1.png Added observer block.
0.15.3 Observers are now placed like a piston and not a log.
베드락 에디션
1.2 build 1 Observer BE.png Updated textures to match Java Edition.
Observer blocks can now detect many more block changes.
Increased the strength of the redstone pulse outputted by Observer blocks and they no longer pulse twice when observing a retracting piston.
Opening and closing the command block screen will no longer activate an observer block
콘솔 에디션
TU54CU441.52Patch 24Patch 4Added observers.

문제점[편집 | 원본 편집]

“관측기”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[편집 | 원본 편집]

  • 피스톤에 의해 이동되면, 관측기는 이동 후 2 게임 틱(1 레드스톤 틱) 펄스를 내보낸다. 이는 슬라임 블록 비행 기계에 유용하다.
  • 현재의 관측기 텍스쳐는 Jeb이 자꾸 앞/뒤를 혼동해서 생성되었다. Tommaso Checci가 만든 "거부된 텍스처"에서 영감을 받았다고 한다.[13][15]

갤러리[편집 | 원본 편집]

함께 보기[편집 | 원본 편집]

참조 링크[편집 | 원본 편집]