BSkyWcloud (토론 | 기여) (새 문서: {{Block |image=Bubble Column.png |image2=Bubble Column FancyOff.png |invimage=none |type=Solid Block |tool=N/A |gravity=없음 |sunlight=없음 |transparent=투명 |light=0 |renewable...) |
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+ | 세계가 생성될 때, [[동굴]], [[협곡]] 및 [[해저 폐허]]가 바다 표면 아래에 생성된다. 동굴이나 협곡에 용암이 생성되면, 일부 용암은 [[흑요석]]으로 바뀌며, 일부는 [[마그마 블록]]으로 바뀌어 거품 기둥을 생성한다. 모든 거품 기둥은 수면까지 도달하나, 중간에 블록이 있으면 그 블록까지만 도달한다. |
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− | + | 상승류는 거품 기둥의 공기 방울이 수직으로 올라갈 때 생긴다. [[영혼 모래]]를 물 속에 설치하면 상승류가 생성되며, 상승류는 엔티티를 위로 밀어 올린다. 엔티티가 거품기둥에 오래 머물수록 더 빨리 올라간다. 엔티티(혹은 플레이어)가 아주 빨라지면 상승류를 벗어나도 1블록 위로 튕겨져 올라간다. |
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=== 수송 === |
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− | [[엔티티]]의 상승/하강 속도는 초당 약 15 블록( |
+ | [[엔티티]]의 상승/하강 속도는 초당 약 15 블록(분당 900블록)이다. 다만 수직 속도에 한 한다. |
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2019년 1월 14일 (월) 08:03 판
거품 기둥(Bubble Column)은 정식판 1.13부터 나온 블록으로 물 속에 마그마 블록이나 영혼 모래를 설치하면 생성된다. 거품 기둥은 엔티티를 수직 방향으로 밀거나 당긴다.
획득
거품 기둥은 아이템을 획득할 수 없으며, /setblock
명령어로만 설치할 수 있다.
자연적 생성
세계가 생성될 때, 동굴, 협곡 및 해저 폐허가 바다 표면 아래에 생성된다. 동굴이나 협곡에 용암이 생성되면, 일부 용암은 흑요석으로 바뀌며, 일부는 마그마 블록으로 바뀌어 거품 기둥을 생성한다. 모든 거품 기둥은 수면까지 도달하나, 중간에 블록이 있으면 그 블록까지만 도달한다.
사용
플레이어가 거품 기둥 속에 들어가면 공기를 공급받아 숨을 쉴 수 있다. 거품 기둥은 피스톤으로 밀면 파괴된다. 거품 기둥이 생성될 경우, 그 위에 있는 모든 블록은 소스 블록이어야 한다. 자연적으로 생성된 물 블록도, 플레이어가 설치한 물 소스 블록도 관계없다.
소용돌이
소용돌이는 거품 기둥의 공기 방울이 아래로 내려갈 때 생긴다. 마그마 블록을 물 아래에 설치하면 생성되며, 소용돌이는 엔티티를 아래쪽으로 끌어 당기는 특성이 있다. 보트를 타고 소용돌이 위에 있으면 보트가 흔들리기 시작하고, 계속 머물면 아래로 가라앉는다.
상승류
상승류는 거품 기둥의 공기 방울이 수직으로 올라갈 때 생긴다. 영혼 모래를 물 속에 설치하면 상승류가 생성되며, 상승류는 엔티티를 위로 밀어 올린다. 엔티티가 거품기둥에 오래 머물수록 더 빨리 올라간다. 엔티티(혹은 플레이어)가 아주 빨라지면 상승류를 벗어나도 1블록 위로 튕겨져 올라간다.
수송
엔티티의 상승/하강 속도는 초당 약 15 블록(분당 900블록)이다. 다만 수직 속도에 한 한다.
데이터 값
블록 데이터
베드락 에디션에서는 다음 데이터 값을 쓴다:
거품 기둥/DV
블록 상태
거품 기둥/BS
역사
release | |||||
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November 18, 2017 | 마인콘 어스에서 비디오 클립에서 거품 기둥이 공개되었다. | ||||
1.13 | 18w07a | 거품 기둥이 추가되었다. | |||
18w08a | 거품 기둥이 이제 수중 협곡 아래서 생성된다. | ||||
18w09a | 거품 기둥이 이제 해저 폐허에서 생성된다. | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.5 | beta 1.5.0.4 | 거품 기둥이 추가되었다. | |||
beta 1.5.0.7 | 자바 에디션처럼 보이게 거품 기둥을 바꿀 수 있게 되었다. 하지만 그것을 다룰 수 있는 디바이스에만 해당된다. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | 거품 기둥이 추가되었다. |
문제점
“거품 기둥”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.