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거래

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모든 주민과의 거래. 직업별로 분리함.

거래시스템은 플레이어가 주민을 통해 에메랄드아이템을 사고 파는 게임 메카니즘을 말한다.

기능[편집 | 원본 편집]

어른 주민에게 우클릭을 하면, 주민과 거래를 할 수 있는 GUI가 열린다. 주민은 자신의 직업과 경력에 따라 제안을 하게 된다. 현재 표시된 제안 옆에 있는 좌우측 버튼을 누르면 다른 거래가능 내역을 볼 수 있다. 모든 제안에는 에메랄드가 화폐로 사용되며, 주민의 직업에 따라 구할 수 있는 아이템이 다르다. 거래를 하면 일반적으로 구하기 힘든 아이템을 획득할 수 있다. 또한 서바이벌 모드에서 경험치 병, 삼림 대저택 탐험 지도, 해양 탐험 지도를 얻을 수 있는 유일한 합법적 방법이다.

거래 인터페이스의 예. 28개의 종이와 1개의 에메랄드를 교환할 수 있다고 표시되어 있다.
콘솔 에디션에서의 거래 인터페이스. 32개의 종이와 1개의 에메랄드.

각각의 주민에게는 다른 직업이 부여되어 있으며, 이는 거래 GUI를 통해 확인할 수 있다. 예를 들어, 갈색 옷의 주민은 화살 제조인 또는 어부이다. 검은 옷의 주민은 갑옷 제조인 또는 도구 제조인 등이다. 모든 주민은 주어진 직업의 1계로 스폰되며, 1단계에는 2-4가지 거래가 가능하다. (예를들어 모든 양치기는 최초 양털 구매 및 가위 판매 등 두가지 옵션만 있다.) 각 거래 단계는 정해진 거래 조건으로 구성된다. 직업별로 각 단계에서 판매/구매하는 내용은 동일하다. (주민에 따라 조건은 다를 수 있다.) 일정 조건의 거래가 이루어지면 새로운 단계가 열린다. 참고로, 새로운 단계로 넘어가려면 반드시 GUI를 닫았다가 새로 열어야 한다. 이와 같이 단계가 넘어갈 때에는 주민들이 재생 I 상태효과를 받게 되어 몇 초 동안 자주색 및 초록색 입자로 둘러 쌓이게 된다.

주민과의 거래가 일정 횟수가 넘어가면 동일한 거래내역은 비활성화 된다. 비활성화 확률은 무작위이지만, 적어도 2번의 제안이 이루어진 후에야 비활성화된다. 제안이 12번 사용되면, 확실하게 비활성화된다. 다른 종류의 거래를 하게 되면 비활성화된 거래를 다시 할 수 있게 되기도 한다. 거래가 비활성화되면 빨간색 X 표시가 나타난다.

주민은 피해 값을 구분한다. 따라서 다른 색의 양털을 하얀색 양털로 대체할 수 없으며, 석탄 대신 목탄을 거래할 수도 없고, 피해를 입은 도구를 완전히 고친 도구 대신 거래할 수 없다. 하지만, NBT데이터는 무시되므로, 글이 쓰인 책의 내용은 무시된다.

자바 에디션에서 모든 거래는 3-6 경험치를 보상으로 받는다. 또한 주민이 번식하려는 상태가 되면 8-11 경험치를 받는다. 이는 베드락 에디션에서도 마찬가지지만, 어떤 거래는 전혀 경험치 보상이 없는 경우도 있다. 농부의 1단계 거래, 성직자의 썩은 살점 거래, 도살업자의 돼지고기 거래 또는 화살 제조인의 거래가 이러한 거래이다.

경제적 거래[편집 | 원본 편집]

베드락 에디션 1.11.0에서 주민은 8-10 거래 등급(trade order)이 있다. 여러가지 거래가 포함된 일부 거래 등급중에는 한가지 거래만 선택할 수 있다. 예를 들어 농부 주민은 최초의 거래 등급에 4가지 거래가 있는데, 따라서 거래 등급에서 선택될 확률은 각각 1/4이다. 각각의 거래는 최대 거래 횟수가 있으며 완료되면 거래가 중지된다. 거래가 중지된 후, 주민이 해당 작업대(예: 도구제작자 주민은 세공대)에서 일을 해야만 해당 거래가 재개된다. 플레이어가 동일한 거래 등급의 거래를 자주 할 수록, 이들의 요구는 올라가지만, 요구에 영향을 받지 않는 거래도 존대한다.

거래 가격은 마을의 영웅 상태 효과가 있으면 내려간다. (거래가 1 에메랄드일 경우에는 예외) 주민 경험치 바가 가득차면 레벨이 올라가고 새로운 단계의 거래가 열리며 배지가 변경된다.

주민의 레벨은 5가지가 있다.

  • 무경험자
  • 도제(Apprentice) : 10 경험치 필요
  • 장인(Journeyman) : 60 경험치 필요
  • 전문가(Expert) : 160 경험치 필요
  • 마스터(Master) : 310 경험치 필요

아래는 직업별 단계별 거래내역이다.

농부 (갈색 옷)[편집 | 원본 편집]

Farmer.png

농부 (밀짚 모자)[차기 버전용: JE 1.14 & BE 1.10]:

농부 구매
단계 아이템 수량
가격
1
18 - 22 1

감자
15 - 19 1

당근
15 - 19 1
2
호박
8 - 13 1
3
수박
7 - 12 1
Farmer 판매
단계 아이템
가격
수량
1
1 2 - 4
2
호박 파이
1 2 - 3
3
사과
1 5 - 7
4
쿠키
1 6 - 10

케이크
1 1

경제적 농부 (밀짚 모자)[차기 버전용: BE 1.11]:

농부의 경제적 거래
Level 거래 등급 받는 아이템 최소량 가격 승수 주는 아이템 수량 정지전 최대 거래 횟수 주민의 경험치
Novice 1
20 0.05
에메랄드
1 4 회 1

감자
26 0.05
에메랄드
1 4 회 1

당근
22 0.05
에메랄드
1 4 회 1

사탕무
15 0.05
에메랄드
1 4 회 1
2
에메랄드
1 0.05
6 4 회 2
도제 3
호박
6 0.05
에메랄드
1 4 회 5
4
에메랄드
1 0.05
호박 파이
4 4 회 10

에메랄드
1 0.05
사과
4 4 회 10
장인 5
수박
4 0.05
에메랄드
1 4 회 10
6
에메랄드
3 0.05
쿠키
18 4 회 20
전문가 7
달걀
16 0
에메랄드
1 2 회 15
8
에메랄드
1 0.05
케이크
1 1 회 30

에메랄드
8 0.05
케이크
1 1 회 30
마스터 9
에메랄드
3 0.05
황금 당근
3 1 회 30

에메랄드
4 0.05
반짝이는 수박 조각
3 1 회 30

어부 (어부 모자와 물고기 앞치마)[차기 버전용: JE 1.14 & BE 1.10]:

어부 구매
단계 아이템 수량
가격
1
15 - 20 1

석탄
16 - 24 1
어부 판매
단계 아이템
가격
수량
1
익힌 생선
6
생선

1
에메랄드
6
2 마법이 부여된[note 1]

낚싯대
7 - 8 1

경제적 어부 (어부 모자 및 물고기 앞치마)[차기 버전용: BE 1.11]:

어부의 경제적 거래
Level 거래 등급 받는 아이템 최소량 가격 승수 주는 아이템 수량 정지전 최대 거래 횟수 주민의 경험치
Novice 1
20 0.05
에메랄드
1 4 회 1

석탄
10 0.05
에메랄드
1 4 회 1
2
에메랄드
3 0.05
대구가 담긴 양동이
1 4 회 2

에메랄드


생대구

1
6
0.05
0

익힌 대구
6 4 회 2
도제 3
생대구
15 0.05
에메랄드
1 4 회 5
4
에메랄드
5 0.05
캠프파이어
1 4 회 10

에메랄드


생연어

1
6
0.05
0

익힌 연어
6 4 회 2
장인 5
생연어
13 0.05
에메랄드
1 4 회 10
6
에메랄드
6 0.1 마법이 부여된[note 1]
낚싯대
1 1 회 20
전문가 7
열대어
1 0
에메랄드
1 4 회 15

참나무 보트
1 0
에메랄드
1 4 회 15

자작나무 보트
1 0
에메랄드
1 4 회 15

가문비나무 보트
1 0
에메랄드
1 4 회 15

정글 나무 보트
1 0
에메랄드
1 4 회 15

아카시아나무 보트
1 0
에메랄드
1 4 회 15

짙은 참나무 보트
1 0
에메랄드
1 4 회 15
Master 8
복어
1 0.05
에메랄드
1 4 회 0

양치기 (갈색 모자와 하얀색 앞치마)[차기 버전용: JE 1.14 & BE 1.10]:

양치기 구매
단계 아이템 수량
가격
1
하얀색 양털
16 - 22 1
양치기 판매
단계 아이템
가격
수량
1
가위
3 - 4 1
2



















염색된 양털
16 가지 거래에 각각의 양털색이 포함된다.[note 2]

1 - 2 1

경제적 양치기 (갈색 모자와 하얀색 앞치마)[차기 버전용: BE 1.11]:

양치기의 경제적 거래
Level 거래 등급 받는 아이템 최소량 가격 승수 주는 아이템 수량 정지전 최대 거래 횟수 주민의 경험치
Novice 1
하얀색 양털
18 0.05
에메랄드
1 4 회 1

회색 양털
18 0.05
에메랄드
1 4 회 1

갈색 양털
18 0.05
에메랄드
1 4 회 1

검은색 양털
18 0.05
에메랄드
1 4 회 1
2
에메랄드
2 0.05
가위
1 4 회 2
도제 3
하늘색 염료
12 0.05
에메랄드
1 4 회 5

주황색 염료
12 0.05
에메랄드
1 4 회 5

보라색 염료
12 0.05
에메랄드
1 4 회 5

검은색 염료
12 0.05
에메랄드
1 4 회 5

갈색 염료
12 0.05
에메랄드
1 4 회 5
4
에메랄드
1 0.05

















16가지 양털 중 한가지

1 4 회 10

에메랄드
1 0.05

















16가지 양탄자 중 한가지

4 4 회 10
장인 5
연두색 염료
12 0.05
에메랄드
1 4 회 10

청록색 염료
12 0.05
에메랄드
1 4 회 10

회색 염료
12 0.05
에메랄드
1 4 회 10

하얀색 염료
12 0.05
에메랄드
1 4 회 10

초록색 염료
12 0.05
에메랄드
1 4 회 10
6
에메랄드
3 0.05

















16 가지 침대중 한가지

1 1 회 20
전문가 7
노란색 염료
12 0.05
에메랄드
1 4 회 15

빨강색 염료
12 0.05
에메랄드
1 4 회 15

회백색 염료
12 0.05
에메랄드
1 4 회 15

자홍색 염료
12 0.05
에메랄드
1 4 회 15

파란색 염료
12 0.05
에메랄드
1 4 회 15

분홍색 염료
12 0.05
에메랄드
1 4 회 15
8
에메랄드
3 0.05

















16가지 빈 현수막중 하나

1 1 회 30
마스터 9
에메랄드
2 0.05
그림
3 4 회 0

화살 제조인 (깃털 모자와 화살통)[차기 버전용: JE 1.14 & BE 1.10]:

화살 제조인 구매
단계 아이템 수량
가격
1
15 - 20 1
화살 제조인 판매
단계 아이템
가격
수량
1
화살
1 8 - 12
2
2 - 3 1

부싯돌
10
자갈

1
에메랄드
6 - 10

Economic Fletcher (feather on hat and quiver)[차기 버전용: BE 1.11]:

화살 제조인의 경제적 거래
Level 거래 등급 받는 아이템 최소량 가격 승수 주는 아이템 수량 정지전 최대 거래 횟수 주민의 경험치
Novice 1
막대기
32 0.05
에메랄드
1 4 회 1
2
에메랄드
1 0.05
화살
5 4 회 2

에메랄드


자갈

1
10
0.05
0

부싯돌
10 4 회 2
도제 3
부싯돌
26 0.05
에메랄드
1 4 회 5
4
에메랄드
2 0.05
1 4 회 10
장인 5
14 0.05
에메랄드
1 4 회 20
6
에메랄드
3 0.05
석궁
1 4 회 20

에메랄드


나침반

12
1
0.1
0

삼림 탐험 지도
1 1 회 10
전문가 7
깃털
24 0.05
에메랄드
1 4 회 15
8
에메랄드
8 0.05 마법이 부여된[note 1]
1 1 회 30
마스터 9
철사 덫 갈고리
8 0.05
에메랄드
1 1 회 0
10
에메랄드
8 0.05 마법이 부여된[note 1]
석궁
1 1 회 0

에메랄드


화살

2
1
0.05
0

야간 투시의 화살
5 4 회 2

에메랄드


화살

2
1
0.05
0

투명화 화살
5 4 회 2

에메랄드


화살

2
1
0.05
0

도약의 화살
5 4 회 2

에메랄드


화살

2
1
0.05
0

화염 저항의 화살
5 4 회 2

에메랄드


화살

2
1
0.05
0

신속의 화살
5 4 회 2

에메랄드


화살

2
1
0.05
0

감속의 화살
5 4 회 2

에메랄드


화살

2
1
0.05
0

수중 호흡의 화살
5 4 회 2

에메랄드


화살

2
1
0.05
0

치유의 화살
5 4 회 2

에메랄드


화살

2
1
0.05
0

고통의 화살
5 4 회 2

에메랄드


화살

2
1
0.05
0

독 화살
5 4 회 2

에메랄드


화살

2
1
0.05
0

재생의 화살
5 4 회 2

에메랄드


화살

2
1
0.05
0

힘의 화살
5 4 회 2

에메랄드


화살

2
1
0.05
0

나약함의 화살
5 4 회 2

에메랄드


화살

2
1
0.05
0

부식의 화살
5 4 회 2

에메랄드


화살

2
1
0.05
0

거북 도사의 화살
5 4 회 2

사서 (하얀색 옷)[편집 | 원본 편집]

Librarian.png

사서 (외눈 안경과 책 모자)[차기 버전용: JE 1.14 & BE 1.10]:

사서 구매
단계 아이템 수량
가격
1
종이
24 - 36 1
2
8 - 10 1
3
글이 쓰인 책
[note 3]
2 1
사서 판매
단계 아이템
가격
수량
1
마법이 부여된 책
[note 4]
1

5 - 64
에메랄드
1
2
나침반
10 - 12 1

책장
3 - 4 1
3
시계
10 - 12 1

유리
1 3 - 5
4
마법이 부여된 책
[note 4][note 5]
1

5 - 64
에메랄드
1
5
마법이 부여된 책
[note 4][note 5]
1

5 - 64
에메랄드
1
6
이름표
20 - 22 1

경제적인 사서 (외알 안경과 책 모자)[차기 버전용: JE 1.14 & BE 1.11]:

사서의 경제적 거래
Level 거래 등급 받는 아이템 최소량 가격 승수 주는 아이템 수량 정지전 최대 거래 횟수 주민의 경험치
Novice 1
종이
24 0.05
에메랄드
1 4 회 1
2
에메랄드
6 0.05
책장
1 4 회 2

에메랄드


15
1
0.05
0

마법이 부여된 책
[note 6]
1 1 회 2
도제 3
4 0.05
에메랄드
1 4 회 5
4
에메랄드
1 0.05
랜턴
1 4 회 10

에메랄드


15
1
0.1
0

마법이 부여된 책
[note 6]
1 1 회 10
장인 5
먹물 주머니
5 0.05
에메랄드
1 4 회 10
6
에메랄드
1 0
유리
3 4 회 20

에메랄드


15
1
0.1
0

마법이 부여된 책
[note 6]
1 1 회 20
전문가 7
책과 깃펜
1 0
에메랄드
1 1 회 15
8
에메랄드
4 0.05
나침반
1 1 회 30

에메랄드
4 0.05
시계
1 1 회 30

에메랄드


15
1
0.1
0

마법이 부여된 책
[note 6]
1 1 회 30
Master 9
에메랄드
20 0.05
이름표
1 4 회 0

지도 제작자 (황금 외알 안경)[차기 버전용: JE 1.14 & BE 1.10]:

지도 제작자 구매
단계 아이템 수량
가격
1
종이
24 - 36 1
2
나침반
1 1
지도 제작자 판매
단계 아이템
가격
수량
3
빈 지도
7 - 11 1
4
해양 탐험 지도
[note 7]
1
나침반

12 - 20
에메랄드
1

삼림 탐험 지도
[note 7]
1
나침반

16 - 28
에메랄드
1

경제적인 지도 제작자 (황금 외눈 안경)[차기 버전용: BE 1.11]:

지도 제작자의 경제적 거래
Level 거래 등급 받는 아이템 최소량 가격 승수 주는 아이템 수량 정지전 최대 거래 횟수 주민의 경험치
무경험자 1
종이
24 0.05
에메랄드
1 4 회 1
2
에메랄드
1 0.05
빈 지도
1 4 회 2
도제 3
유리판
10 0.05
에메랄드
1 4 회 5
4
에메랄드
7 0.05
아이템 액자
5 4 회 2
장인 5
에메랄드
5 0.05
Empty Locator Map
1 4 회 10

에메랄드


나침반

12
1
0.1
0

해양 탐험 지도
1 1 회 10

에메랄드


나침반

12
1
0.1
0

삼림 탐험 지도
1 1 회 10
전문가 6
나침반
1 0.05
에메랄드
1 4 회 15
7
에메랄드
3 0.05

















one of 16 blank Banner

1 4 회 30
마스터 8
에메랄드
1 0.05
Flower Charge Banner Pattern
1 1 회 0

에메랄드
2 0.05
Field Masoned Banner Pattern
1 1 회 0

에메랄드
2 0.05
Bordure Indented Banner Pattern
1 1 회 0

성직자 (보라색 옷)[편집 | 원본 편집]

성직자.png

성직자 (보라색 크리퍼 옷과 보라색 앞치마)[차기 버전용: JE 1.14 & BE 1.10]:

성직자 구매 판매
단계 아이템 수량
가격
아이템
가격
수량
1
썩은 살점
36 - 40 1

금괴
8 - 10 1
2
레드스톤 가루
1 1 - 4

청금석
1 1 - 2
3
엔더 진주
4 - 7 1

발광석
1 1 - 3
4
경험치 병
3 - 11 1

경제적 성직자 (보라색 크리퍼 옷과 보라색 앞치마)[차기 버전용: JE 1.14 & BE 1.11]:

성직자의 경제적 거래
Level 거래 등급 받는 아이템 최소량 가격 승수 주는 아이템 수량 정지전 최대 거래 횟수 주민의 경험치
무경험자 1
썩은 살점
32 0.05
에메랄드
1 4 회 1
2
에메랄드
1 0.05
레드스톤 가루
4 4 회 2
도제 3
금괴
3 0.05
에메랄드
1 4 회 5
4
에메랄드
1 0.05
청금석
1 4 회 10
장인 5
토끼발
4 0.05
에메랄드
1 4 회 10
6
에메랄드
4 0.05
발광석 가루
1 4 회 20
전문가 7
인갑
4 0.05
에메랄드
1 4 회 15

유리병
9 0.05
에메랄드
1 4 회 20
8
에메랄드
5 0.05
엔더 진주
1 4 회 30
마스터 9
네더 사마귀
22 0.05
에메랄드
1 4 회 0
10
에메랄드
3 0.05
경험치 병
1 4 회 0

제조인 (검은색 옷)[편집 | 원본 편집]

Blacksmith.png

갑옷 제조인 (용접 마스크와 검은색 앞치마)[차기 버전용: JE 1.14 & BE 1.10]:

갑옷 제조인 구매 판매
단계 아이템 수량
가격
아이템
가격
수량
1
석탄
16 - 24 1
철 투구
4 - 6 1
2
철괴
7 - 9 1
철 흉갑
10 - 14 1
3
다이아몬드
3 - 4 1 마법이 부여된[note 1]
다이아몬드 흉갑
16 - 19 1
4
사슬 부츠
5 - 7 1

사슬 각반
9 - 11 1

사슬 투구
5 - 7 1

사슬 흉갑
11 - 15 1

경제적인 갑옷 제조인 (용접 마스크와 검은색 앞치마)[차기 버전용: JE 1.14 & BE 1.11]:

갑옷 제조인의 경제적 거래
Level 거래 등급 받는 아이템 최소량 가격 승수 주는 아이템 수량 정지전 최대 거래 횟수 주민의 경험치
무경험자 1
석탄
15 0.05
에메랄드
1 4 회 1
2
에메랄드
5 0.05
철 투구
1 1 회 2

에메랄드
9 0.05
철 흉갑
1 1 회 2

에메랄드
7 0.05
철 각반
1 1 회 2

에메랄드
4 0.05
철 부츠
1 1 회 2
도제 3
철괴
4 0.05
에메랄드
1 4 회 5
4
에메랄드
36 0
1 1 회 10

에메랄드
3 0.1
사슬 각반
1 1 회 10

에메랄드
1 0.1
사슬 부츠
1 1 회 10
장인 5
용암 양동이
1 0
에메랄드
1 4 회 10
6
에메랄드
1 0.1
사슬 투구
1 1 회 20

에메랄드
4 0.1
사슬 흉갑
1 1 회 20

에메랄드
5 0.1
방패
1 1 회 20
전문가 7
다이아몬드
1 0.05
에메랄드
1 4 회 15
8
에메랄드
14 0.05 마법이 부여된[note 1]
다이아몬드 각반
1 1 회 30

에메랄드
8 0.05 마법이 부여된[note 1]
다이아몬드 부츠
1 1 회 30
마스터 9
에메랄드
8 0.05 마법이 부여된[note 1]
다이아몬드 투구
1 1 회 30

에메랄드
16 0.1 마법이 부여된[note 1]
다이아몬드 흉갑
1 1 회 30


무기 제조자 (안대와 검은색 앞치마)[차기 버전용: JE 1.14 & BE 1.10]:

무기 제조인 구매 판매
단계 아이템 수량
가격
아이템
가격
수량
1
석탄
16 - 24 1
철 도끼
6 - 8 1
2
철괴
7 - 9 1 마법이 부여된[note 1]
철 검
9 - 10 1
3
다이아몬드
3 - 4 1 마법이 부여된[note 1]
다이아몬드 검
12 - 15 1
마법이 부여된[note 1]
다이아몬드 도끼
9 - 12 1

경제적 무기 제조인 (안대와 검은색 앞치마)[차기 버전용: JE 1.14 & BE 1.11]:

무기 제조인의 경제적 거래
Level 거래 등급 받는 아이템 최소량 가격 승수 주는 아이템 수량 정지전 최대 거래 횟수 주민의 경험치
무경험자 1
석탄
15 0.05
에메랄드
1 4 회 1
2
에메랄드
3 0.05
철 도끼
1 1 회 2
도제 3
철괴
4 0.05
에메랄드
1 4 회 5
4
에메랄드
2 0.05 마법이 부여된[note 1]
철 검
1 1 회 10
장인 5
부싯돌
24 0.05
에메랄드
1 4 회 10
6
에메랄드
36 0
1 1 회 20
전문가 7
다이아몬드
1 0.05
에메랄드
1 4 회 15
8
에메랄드
8 0.05 마법이 부여된[note 1]
다이아몬드 검
1 1 회 30
Master 9
에메랄드
12 0.05 마법이 부여된[note 1]
다이아몬드 도끼
1 1 회 30


도구 제조인 (검은색 앞치마)[차기 버전용: JE 1.14 & BE 1.10]:

도구 제조인 구매 판매
단계 아이템 수량
가격
아이템
가격
수량
1
석탄
16 - 24 1 마법이 부여된[note 1]
철 삽
5 - 7 1
2
철괴
7 - 9 1 마법이 부여된[note 1]
철 곡괭이
9 - 11 1
3
다이아몬드
3 - 4 1 마법이 부여된[note 1]
다이아몬드 곡괭이
12 - 15 1

경제적 도구 제조인 (검은색 앞치마)[차기 버전용: JE 1.14 & BE 1.10]:

도구 제조인의 경제적 거래
Level 거래 등급 받는 아이템 최소량 가격 승수 주는 아이템 수량 정지전 최대 거래 횟수 주민의 경험치
무경험자 1
석탄
15 0.05
에메랄드
1 4 회 1
2
에메랄드
1 0.1
돌 도끼
1 1 회 2

에메랄드
1 0.1
돌 곡괭이
1 1 회 2

에메랄드
1 0.1
돌 삽
1 1 회 2

에메랄드
1 0.1
돌 괭이
1 1 회 2
도제 3
철괴
4 0.05
에메랄드
1 4 회 5
4
에메랄드
36 0
1 1 회 20
장인 5
부싯돌
30 0.05
에메랄드
1 4 회 10
6
에메랄드
1 0.05 마법이 부여된[note 1]
철 도끼
1 1 회 20

에메랄드
2 0.1 마법이 부여된[note 1]
철 삽
1 1 회 20

에메랄드
3 0.1 마법이 부여된[note 1]
철 곡괭이
1 1 회 20

에메랄드
9 0.1
다이아몬드 괭이
1 1 회 20
전문가 7
다이아몬드
1 0.05
에메랄드
1 4 회 15
8
에메랄드
12 0.1 마법이 부여된[note 1]
다이아몬드 도끼
1 1 회 30

에메랄드
5 0.1 마법이 부여된[note 1]
다이아몬드 삽
1 1 회 30
Master 9
에메랄드
13 0 마법이 부여된[note 1]
다이아몬드 곡괭이
1 1 회 0

도살업자 (하얀색 앞치마)[편집 | 원본 편집]

도살업자 (빨간색 머리띠와 하얀색 앞치마)‌[차기 버전용: JE 1.14 & BE 1.10]
Butcher.png

도살업자 구매 판매
단계 아이템 수량
가격
아이템
가격
수량
1
익히지 않은 돼지고기
14 - 18 1

익히지 않은 닭고기
14 - 18 1
2
석탄
16 - 24 1
익힌 돼지고기
1 5 - 7

익힌 닭고기
1 6 - 8

경제적 도살업자 (빨간색 머리띠와 하얀색 앞치마)[차기 버전용: JE 1.14 & BE 1.11]:

도살업자의 경제적 거래
Level 거래 등급 받는 아이템 최소량 가격 승수 주는 아이템 수량 정지전 최대 거래 횟수 주민의 경험치
무경험자 1
익히지 않은 닭고기
14 0.05
에메랄드
1 4 회 1

익히지 않은 토끼고기
4 0.05
에메랄드
1 4 회 1

익히지 않은 돼지고기
7 0.05
에메랄드
1 4 회 1
2
에메랄드
1 0.05
토끼 스튜
1 4 회 2
도제 3
석탄
15 0.05
에메랄드
1 4 회 5
4
에메랄드
5 0.05
익힌 토끼고기
5 4 회 10

에메랄드
1 0.05
익힌 닭고기
4 4 회 10

에메랄드
1 0.05
익힌 돼지고기
3 4 회 10

에메랄드
1 0.05
익힌 양고기
4 4 회 10
장인 5
익히지 않은 소고기
10 0.05
에메랄드
1 4 회 10

익히지 않은 양고기
8 0.05
에메랄드
1 4 회 10
6
에메랄드
1 0
스테이크
3 4 회 20
전문가 7
말린 켈프 블록
18 0.05
에메랄드
1 4 회 15
마스터 8
딸기
10 0.05
에메랄드
1 4 회 0
가죽 세공인 (갈색 앞치마와 갈색 장갑)‌[차기 버전용: JE 1.14 & BE 1.10]

가죽 세공인 구매 판매
단계 아이템 수량
가격
아이템
가격
수량
1
가죽
9 - 12 1
가죽 바지
2 - 4 1
2 마법이 부여된[note 1]
가죽 조끼
7 - 12 1
3
안장
8 - 10 1

경제적 가죽 세공인 (갈색 앞치마와 갈색 장갑)[차기 버전용: JE 1.14 & BE 1.11]:

가죽 세공인의 경제적 거래
Level 거래 등급 받는 아이템 최소량 가격 승수 주는 아이템 수량 정지전 최대 거래 횟수 주민의 경험치
무경험자 1
가죽
6 0.05
에메랄드
1 4 회 1
2
에메랄드
3 0.1
가죽 바지
1 1 회 2

에메랄드
7 0.1
가죽 조끼
1 1 회 2
도제 3
부싯돌
26 0.05
에메랄드
1 4 회 5
4
에메랄드
5 0.1
가죽 모자
5 1 회 10

에메랄드
4 0.1
가죽 부츠
1 1 회 10
장인 5
토끼 가죽
9 0.05
에메랄드
1 4 회 10
6
에메랄드
7 0.1 마법이 부여된[note 1]
가죽 조끼
1 1 회 20
전문가 7
인갑
4 0.05
에메랄드
1 4 회 15
8
에메랄드
6 0.1
가죽 말 갑옷
1 1 회 30
마스터 9
에메랄드
5 0.1 마법이 부여된[note 1]
가죽 모자
1 1 회 0

에메랄드
10 0.1
안장
1 1 회 0


Nitwit.png

멍청이 (초록색 옷)[편집 | 원본 편집]

멍청이는 일반적인 녹색 옷을 입고 있으며, 아무런 거래도 제공하지 않는다.

무직자 (오버레이 없음)[편집 | 원본 편집]

직업 오버레이가 없는 주민은 무직자이며, 거래를 할 수 없고 생물 군계에 맞는 옷만 입고 있다. 즉, 평원의 무직자 주민은 평원의 갈색 옷을 입은 주민으로 나타난다. (1.14 이전의 주민과 비슷하지만, 뱃지만 없다.)


이 부분의 본문은 주민#직업 변경입니다.


무직자 주민은 유효한 침대 근처에 있는 특정한 작업대 블록과 가까이 있을 경우, 직업이 부여될 수 있다. 예를 들어 지도대 근처에 있는 주민은 거래#지도 제작자가 될 수 있다.‌[차기 버전용: BE 1.10]

석공 (검은색 장갑과 검은색 앞치마)[편집 | 원본 편집]

참고: 이 석공 거래는 베드락 에디션 1.10에만 제공된다.[1.11 이전에만]


석공 구매 판매
단계 아이템 수량
가격
아이템
가격
수량
1
점토
10 - 13 1
벽돌
1 - 2 16
2
20 - 26 1
조각된 석재 벽돌
1 - 2 4
3
화강암


안산암


섬록암
16 - 21 1
윤이 나는 화강암


윤이 나는 안산암


윤이 나는 섬록암
1 - 2 4
4
네더 석영
20 - 26 1
5
석영 기둥
1 - 2 1

경제적 석공 (검은색 장갑과 검은색 앞치마)[차기 버전용: BE 1.11]:

석공의 경제적 거래
Level 거래 등급 받는 아이템 최소량 가격 승수 주는 아이템 수량 정지전 최대 거래 횟수 주민의 경험치
무경험자 1
점토
10 0.05
에메랄드
1 4 회 1
2
에메랄드
1 0.05
벽돌
16 4 회 2
도제 3
20 0.05
에메랄드
1 4 회 5
4
에메랄드
1 0.05
조각된 석재 벽돌
4 1 회 10
장인 5
화강암
16 0.05
에메랄드
1 4 회 10

섬록암
16 0.05
에메랄드
1 4 회 10

안산암
16 0.05
에메랄드
1 4 회 10
6
에메랄드
1 0.05
윤이 나는 화강암
4 4 회 10

에메랄드
1 0.05
윤이 나는 섬록암
14 4 회 10

에메랄드
1 0.05
윤이 나는 안산암
4 4 회 10
전문가 7
네더 석영
12 0.05
에메랄드
1 4 회 15
8
에메랄드
1 0.05

















One of 16 Glazed Terracotta

1 4 회 30
Master 9
에메랄드
1 0.05
석영 기둥
1 1 회 0

떠돌이 상인[편집 | 원본 편집]

Wandering Trader.png

떠돌이 상은은 자바 에디션 1.14와 베드락 에디션 1.10에만 존재한다.‌[차기 버전용] 다른 주민과는 달리 떠돌이 상은은 아이템을 사지는 않고, 아이템을 판매만 한다. 따라서 아래의 표는 해당 아이템을 구입하기 위한 에메랄드의 양을 정리한 것이다.

가격: 1 에메랄드 2 에메랄드 3 에메랄드 4 에메랄드 5 에메랄드 6 에메랄드
아이템

베드락 에디션 1.11의 경우, 떠돌이 상인은 6가지 무작위 거래를 제공한다. 다음은 5가지 무작위 거래이다. 5 of random trade are shown in the table below

가격: 아이템 정지전 최대 거래 횟수
1 에메랄드

16 회

8 회

2 에메랄드

16 회

8 회

3 에메랄드

16 회

8 회

4 에메랄드

16 회

5 에메랄드

8 회

아래는 또다른 한가지 무작위 거래이다.(대부분 희귀한 자원임)

가격: 아이템 정지전 최대 거래 횟수
1 에메랄드

16 회

3 에메랄드

8 회

5 에메랄드

4 회

6 에메랄드

8 회

Notes
  1. 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26 마법 거래를 생성할 때, 5-19 의 무작위 마법 레벨을 사용한다. 각 레벨에 어떤 마법이 포함되는지는 마법 작동 원리를 보라.
  2. 한명의 주민은 각각의 색에 대해 동일한 에메랄드를 부과한다.
  3. 두 개의 글이 쓰인 책은 쌓여야한다. (동일해야 한다.)
  4. 4.0 4.1 4.2 책에는 한가지 마법만 있다. 마법은 무작위이며, 모든 마법의 확률은 동일하다. 즉, 높은 수준의 마법도 낮은 수준의 마법 만큼 자주 나온다. 가격은 마법 수준 및 "보물"상태에 따라 달라진다. 가능한 값은 I 레벨은 5 – 19 에메랄드, II 레벨은 8 – 32, III레벨은 11 – 45, IV 레벨은 14 – 58, V 레벨은 17 – 71 이다. "보물" 마법은 가격이 두 배가 된다. 참고로 최고 가격은 64이다. 따라서 V 레벨의 책의 가격은 17-64 이지만, 64 일 가능성이 높다는 뜻이다.
  5. 5.0 5.1 사서는 3가지 다른 시간에 마법의 책 거래를 제공한다.
  6. 6.0 6.1 6.2 6.3 마법은 무작위이며, 모든 마법의 확률은 동일하다. 즉, 높은 수준의 마법도 낮은 수준의 마법 만큼 자주 나온다. 가격은 마법 수준 및 "보물"상태에 따라 달라진다. 가능한 값은 I 레벨은 5 – 19 에메랄드, II 레벨은 8 – 32, III레벨은 11 – 45, IV 레벨은 14 – 58, V 레벨은 17 – 71 이다. "보물" 마법은 가격이 두 배가 된다. 참고로 최고 가격은 64이다. 따라서 V 레벨의 책의 가격은 17-64 이지만, 64 일 가능성이 높다는 뜻이다.
  7. 7.0 7.1 이 거래는 프리셋의 일부로 구조물을 포함하지 않은 완전한 평지 혹은 뷔페 세계에서는 열리지 않는다. 주민이 네더 혹은 디 엔드에 있을 때도 열리지 앟는다. 하지만, "생성 구조물"을 'OFF'로 하고, 특정한 구조물을 'No'로 했을 경우에는 열릴 수 있다.

동영상[편집 | 원본 편집]

역사[편집 | 원본 편집]


베타
August 31, 2010The first time Notch hinted at plans for a possible future trading system was in an interview during MinecraftCon. The implementation of villages themselves and their inhabitants wasn't even confirmed at this point, but Notch still had a couple of ideas: If you treat the villagers well, they will become friendly and might start throwing things at you as gifts. If you treat them badly though by attacking and killing them they will hate you and might chase you.
Notch also mentioned a meter of how much the villagers like you.
java
May 21, 2012Jeb released a screenshot of himself testing the Trading System. The image showed buying and selling areas.
An ore block can be seen in the background later revealed in snapshot 12w21a to be Ruby Ore, it was changed to emerald ore before 12w21a because Dinnerbone is colorblind.[1]
1.3.1 12w21a Added villager trading.
12w22a Eyes of Ender are now sold by priests instead of bought, and rotten flesh is no longer bought.
The trading UI has been changed where an extra input space has been added where tools can be placed for buying enchantments and/or repair.
12w23a Prior to this snapshot, librarian defaulted to written books instead of gold ingots, since the written books had a potential offer of 1.3.
1.4.2 12w32a The librarian's paper offer was adjusted to 24-35 paper per emerald, and the farmer's arrow offer was corrected to 9-12 per emerald.
The offer probability mechanic was changed: as more offers exist for a villager, the probability of all offers rise. When an offer's probability goes beyond a certain limit, its probability goes down. The net effect is that rarer offers become more common when a villager has many offers, and common offers become rarer.
The offer removal mechanic has been replaced with an offer disabling mechanic.
All offers begin with 7 uses, allowing the offer to be traded up to seven times.
After this, even if the player has not left the trading GUI, the offer is disabled.
If a player trades the last offer on the list and closes the GUI, waiting for particles to appear around the villager, all disabled offers are renewed with 2-12 additional uses added to them.
It is possible for the final offer slot to be disabled, at which point no new offers can be generated and no existing offers can be renewed.
Trading with the last offer slot available will increase your popularity with the village by one point. Note that your popularity applies to the village as a whole, and other players' popularity is not affected.
1.4.6 12w49a Enchanted books were added, and villagers could offer them.
1.5 13w04a Villagers spawned from renamed spawn eggs will show their name in the trading interface in place of "Villager".
1.8 14w02a Villager trading has been revamped. See here for offers before 1.8.
14w03a Villager Clerics no longer buy Ender Pearls, as they did in 14w02a.
14w31a Clerics now sell Bottle o' Enchantings, prices range from 3 to 11 emeralds each.
1.9 15w41a Clerics no longer sell Eyes of Ender.
Clerics now sell Ender Pearls, prices range from 4 to 7 emeralds each.
15w43a Librarians charge double for books with "treasure" enchantments.
1.11 16w33a Farmers now sell 5 to 7 apples and 6 to 10 cookies for an emerald instead of just 5 and 6 respectively.
16w39a Added new trades through the Cartographer career.
포켓 에디션
1.0.4 alpha 1.0.4.0 Added villager trading.
1.1 alpha 1.1.0.3 Added new trades through the Cartographer career.
콘솔 에디션
TU14CU11.04Patch 1Added villager trading.
TU20CU81.13Librarian villagers now may offer name tags for sale.
TU31CU191.22Patch 3Changed villager trades to offers as of Java Edition 1.8.


문제점[편집 | 원본 편집]

“거래”, “판매”, 또는 ”구매“에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[편집 | 원본 편집]

  • 주민을 우클릭하면 주민의 길찾기를 중단시킨다.
  • 주민이 거래중 피해를 입으면 거래 GUI가 닫힌다.
  • 베드락 에디션에서 거래 GUI가 열려있는 동안 주민의 머리 위에 에메랄드가 나타난다.

갤러리[편집 | 원본 편집]

참조 링크[편집 | 원본 편집]