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갑옷 거치대

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갑옷 거치대
Armor Stand.pngArmor Stand Leather.pngArmor Stand Golden.pngArmor Stand Chainmail.pngArmor Stand Iron.pngArmor Stand Diamond.png

유형

장식

재생 가능

가능

쌓기

JE: 가능 (16)
BE: 가능 (64)

가연성

가능

내부 ID

30

Network ID

78

Entity ID

armor_stand

처음 나온 때

역사 참고

데이터 값

DEC: 416 HEX: 1A0 BIN: 110100000

Name ID

armor_stand

갑옷 거치대(Armor Stand)는 입을 수 있는 아이템을 보관하고 보여줄 수 있는 엔티티이다.

획득 방법[편집 | 원본 편집]

갑옷 거치대는 두번 빨리 공격하면 아이템으로 드롭된다.

제작[편집 | 원본 편집]

재료 제작 방법
막대기 +
매끄러운 돌 반 블록









사용법[편집 | 원본 편집]

갑옷 거치대에는 갑옷, 몹 머리, 호박, 방패(발사기 사용시) 등을 적용시킬 수 있으며, 명령어를 사용하면 다른 아이템도 올릴 수 있다. 갑옷 거치대는 GUI가 없어서 플레이어가 직접 상호 작용해야 한다. 갑옷 거치대는 현수막이나 표지판 처럼 여러가지 방향으로 설치할 수 있다. 갑옷 거치대는 엔티티이기 때문에 피스톤으로 밀 수 있고, 흐르는 물에 씻겨 가며, 슬라임 블록에 튕긴다. 갑옷 거치대를 울타리 또는 이와 비슷한 블록 위에 설치하면, 위에 설치되지 않고 떨어져 내린다.[1]

갑옷을 손에 들고 갑옷 거치대를 우클릭하면 거치대에 갑옷이 설치된다. 반대로 빈손으로 갑옷을 우클릭하면 갑옷을 제거하고 현재 사용중인 단축바 슬롯에 들어온다. 기본적으로는 갑옷 거치대의 손에는 아이템을 설치할 수 없다.

갑옷, 몹 머리 또는 호박발사기를 사용할 경우 갑옷 거치대에 자동적으로 설치된다.

NBT tags으로 /summon 명령을 사용하여 소환하면, 손을 갖도록 하거나, 자세를 바꾸거나, 중력을 거스리게 하거나, 무기를 두개 갖고록 하는 등 여러가지로 바꿀 수 있다.

명령 블록을 많이 사용하는 맵의 경우, 갑옷 거치대는 맵에 글로벌한 스코어보드 대상을 보관하도록 하거나, 명령어를 수행하도록 할 수 있다.(In maps heavily using command blocks, armor stands can be used to keep scoreboard objectives that are 'global' to the map, run commands, etc.)

갑옷 거치대의 자세는 "pose" 버튼을 클릭하거나, 레드스톤 신호를 사용하여 변경할 수 있다. 자세는 총 13가지가 있다. ‌[베드락 및 콘솔 에디션 전용] 갑옷 거치대에서 "equip" 버튼을 누르면 아이템을 설치할 수 있다. ‌[베드락 및 콘솔 에디션 전용]

행동[편집 | 원본 편집]

갑옷 거치대는 엔티티이므로, 중력을 따른다. 따라서 마법 부여대, 눈 레이어, 반 블록위에 떨어뜨리면 놓아둘 수 있다.

거치대가 부서지면 거치대에 진열되어 있던 갑옷은 드롭된다. 갑옷 거치대는 마법 상태와 모든 종류의 염색 갑옷을 정확하게 표현해준다. 대부분의 마법이 부여한 갑옷의 효과는 갑옷 거치대에 있을때 효과가 없지만, 세가지 예외가 있다.

  • 갑옷 거치대를 피스톤으로 밀어 물에 넣을 경우, 차가운 걸음 마법이 있는 부츠는 물 블록 위에 살얼음 블록을 생성한다.
  • 갑옷 거치대를 피스톤으로 밀어 물에 넣을 경우, 물갈퀴 마법이 있는 부츠는 갑옷 거치대의 움직임을 느리게 한다.
  • 가시 마법이 부여된 갑옷이 진열된 갑옷 거치대를 때리면, 플레이어가 피해를 입는다.

갑옷 거치대는 선인장에 의해 피해를 입지 않지만, 화살로 부서진다. 갑옷 거치대가 폭발로 파괴되면 아무것도 드롭되지 않는다. 갑옷거치대가 물과 용암에 동시에 노출되면 용암에 의해 사라지지 않는다.

플레이어가 거치대를 때리면 약간 흔들거린다.

동영상[편집 | 원본 편집]

역사[편집 | 원본 편집]

자바 에디션
1.8 August 5, 2014Searge tweeted a picture of an armor stand. The appearance was changed before release.
August 5, 2014Searge tweeted a picture of the crafting recipe, which was changed before release too.
14w32a Added armor stands.
14w32b Pick-block can now be used on armor stands.
Armor stands can no longer be crafted using slabs other than stone slabs.
14w32c Added a NoBasePlate tag.
14w33a Added breaking particles.
1.9 15w31a Can now dual wield.
HandItems and ArmorItems tags added, intended to replace the Equipment tag.
15w33a Equipment tag removed.
15w47a The armor stand now wobbles when hit by the player.
1.11 16w32a The entity ID is changed from ArmorStand to armor_stand.
1.13 17w47a Prior to The Flattening, this item's numeral ID was 416.
베드락 에디션
1.2 build 1 Added armor stands.
콘솔 에디션
TU31CU191.22Patch 3Patch 1Added armor stands.
TU43CU331.36Patch 13Added sounds for armor stands.
TU60CU511.64Patch 30Patch 11Armor stands now have arms and you can change the pose of the armor stand.

문제점[편집 | 원본 편집]

“갑옷 거치대”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[편집 | 원본 편집]

  • 어떤 블록이나 아이템을 갑옷 거치대에 장착하면 렌더링에 문제가 발생한다. Searge에 따르면, 엔터티에 투명 렌더링이 아직 지원되지 않기 때문이다.[2]

갤러리[편집 | 원본 편집]

참조 링크[편집 | 원본 편집]

  1. MC-65951 – "Armor stands fall through fences" resolved as "Won't Fix"
  2. MC-67415 – "Armor Stands with Slime Block rendering entities behind them" resolved as "Won't Fix"
    MC-67674 – "Armor Stand wearing a Skull and Holding Stained Glass causes Graphical issues." resolved as "Won't Fix"