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책과 깃펜
Book and Quill
희귀도

일반

재생 가능 여부

가능

쌓기

불가능

책과 깃펜(Book and Quill)는 글이 쓰인 책을 쓰는데 사용되는 아이템이다.

획득 방법[]

제작[]

재료 제작
 +
먹물 주머니 +
깃털


자연적 생성[]

아이템 구조물 상자 포개지는 수량 확률
베드락 에디션
책과 깃펜 땅에 묻힌 보물 1–2 18.9 %

사용법[]

제작 재료[]

재료 제작 설명
책과 깃펜 +
글이 쓰인 책
입력된 "글이 쓰여진 책"은 그대로 남는다.
새로 만들어진 책은 입력된 책의 상태가 "원본"인지 아닌지에 따라 "원본의 복사본" 또는 "복사본의 복사본"가 된다.
"복사본의 복사본"을 다시 복사할 수는 없다.
동일한 계통의 복사본들("원본", "원본의 복사본", "복사본의 복사본", "낡음")은 모두 함께 묶을 수 있다.

쓰기[]

책을 손에 든 상태에서 아이템 사용을 누르거나, 화면 아무 곳이나 오래 누르면‌[베드락 Edition 전용] 텍스트 에디터 GUI가 열린다.

이 GUI를 사용하여 최대 50쪽(쪽당 255 글자. 단 줄바꿈은 2문자로 계산됨)의 책을 작성할 수 있다. 책에 들어 갈 수 있는 최대 글자수는 12,800자이다. 각 페이지는 14 줄을 초과할 수 있으며, 각 줄은 평균 19 문자까지 들어갈 수 있다. (문자열의 종류에 따라 다름)

복사/붙이기 기능도 지원된다. 하지만, 복사할 문자열이 한 페이지를 초과하면 붙이기가 안된다. 대부분의 유니코드(Unicode)문자를 사용할 수 있다.

싱글플레이 모드의 경우, 책을 쓰는 동안 세계가 정지된다.

1.13까지는 책을 쓰는 중에 커서를 옮길 수 없으며, 문자열 일부를 선택하는 것도 불가능하다.

글의 포맷팅[]

이 부분의 본문은 포맷 코드입니다.

책에 있는 문자열은 § 문자로 시작하는 코드를 사용하여 모양을 바꿀 수 있다.[JE 1.14 이전에만] 이 포매팅 글자들도 복/붙이 가능하며, 직접 키보드로 입력해도 된다.

  • § + k 무작위로 바뀌는 문자.
  • § + l 굵은 글씨체 문자열.
  • § + m 취소선이 있는 문자열
  • § + n 밑줄이 있는 문자열
  • § + o 이탤릭체 문자열
  • § + 0f (hexadecimal) 색깔있는 문자열 (색이 변경되면, 포맷 코드가 재설정됨)
  • § + r 위에서 지정한 스타일을 모두 재설정. 따라서 일반 형식으로 되돌아감.

여러가지 포맷 코드를 사용하려면, 색깔 코드를 반드시 먼저 사용해야 한다. 앞에 있는 모든 코드가 취소되기 때문이다. 여러가지 코드를 사용할 때 줄 끝을 지나 계속 타이핑하면, 다음 줄에서는 마지막 포맷 코드만 표시된다.

사인하기[]

인터페이스에서 "사인" 버튼을 누르면 책에 사인을 넣을 수 있다. 사인을 하면, 플레이어의 이름과, 사인할 때 선택한 제목이 책의 이름이 된다. 사인을 하면 다시는 편집할 수 없으며, 책이 글이 쓰인 책으로 바뀐다.

책의 제목은 최대 16문자까지 지정할 수 있으며, 제목 문자열은 복/붙이 안된다. 제목에 (키보드에 있는) 특수 문자도 사용할 수 있다. Alt 코드는 지원하지 않으며, §도 사용할 수 없다. 하지만, "compose"키를 사용하는 리눅스에서는 특수 문자를 넣을 수 있다.

거래[]

사서 주민은 4 단계 거래에서 책과 깃펜을 1 에메랄드에 구입한다.‌[차기 버전용: BE 1.11]

데이터 값[]

책과 깃펜 아이템의 데이터 값은 386이며, ID는 minecraft:writable_book이다.책의 내용은 아이템 데이터로 결정된다.

아이템 데이터[]

  •  Item: The item
    •  tag: The tag tag.
      •  pages: The list of pages in the book.
        • A single page in the book. If generated in-game, each page is a string in double quotes and uses the escape sequences \" for a double quote, \n for a line break and \\ for a backslash. If created by commands or external tools, a page can be a serialized JSON object or an array of strings and/or objects (see Commands#Raw JSON text) or an unescaped string.

동영상[]

역사[]

Java Edition
1.3.112w17aAdded book and quill.
1.7.213w36aBooks and quills can now be crafted with a written book to clone the written book.
1.814w05aCopying written books will now mark them as "Copy of Original" or "Copy of Copy"
The copying status of a book is denoted in a separate line in the tooltip, beneath the author's name
Copies of copies cannot be copied.
14w25aUses JSON text components instead of plain text with the new pages tag
Capable of using the clickEvent and hoverEvent tags.
1.1317w47aPrior to The Flattening, this item's numeral ID was 386.
차기 Java Edition
1.1418w43aAdded support for editing anywhere in the book.
Book and quill now has copy/paste support.
Page limit increased to 100 pages.
Bedrock Edition
1.2beta 1.2.0.2Added book and quill.
1.4beta 1.2.14.2Books and quills can now be found inside buried treasure chests.
1.6beta 1.6.0.1Pages can now be turned using the controller bumper buttons.
Legacy Console Edition
TU25CU14 1.17 Patch 1Added book and quill.

문제점[]

“책과 깃펜”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[]

  • 책에 대한 제한은 엄격한 제한은 아니다. 서드파티 에디터 혹은 명령을 사용하면 최대 2,147,483,639 페이지 (페이지당 32,767 문자)까지 작성할 수 있고, 저자의 이름도 바꿀 수 있으며 제목을 색으로 바꾸는 등도 가능하다. 이렇게 만들어진 책도 바닐라 마인크래프트에서 정상적으로 작동하므로, 멀티플레이어 서버에서 그러한 책을 만날 수도 있다.[1]
  • 책 이름 공간은 16문자 뿐이 안되지만, 모루를 사용하면 더 긴 이름도 부여할 수 있다.
  • 사인하기 전에 책과 깃펜의 이름을 바꾸면 사인할 때 사용한 이름 대신, 모루에서 넣은 이름을 유지한다.
  • 책과 깃펜을 쓰기전에 모루에서 이름을 바꾸면, 책에 아무 것도 쓸 수 없게 된다. 이름을 바꾸기 전에 작성한 것은 정상적으로 동작한다.

갤러리[]

참조 링크[]

외부 링크[]


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