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버전 역사/Indev

Minecraft Wiki
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버전 역사
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이것은 공식적인 버전 역사나 변경점이 아닙니다. 공식적인 목록을 보시려면 Mojang 웹사이트, 이전 버전은 베타 1.8,
노치의 블로그, the Word of Notch를 확인하시기 바랍니다.

(?)는 사실과 다를 수도 있다는 것을 나타낸다.

Indev 개발 단계는 2009년 12월 23일에 시작해서 2010년 2월 27에 끝났다. 이 단계의 앞 단계는 클래식이며 이 버전 뒤에는 Infdev단계가 이어졌다.

버전 이름/숫자 출시일 변경사항
Minecraft Indev 2010년 2월 23일
  • 빵의 제작법에 더 적은 밀이 든다
  • 향상된 물의 움직임
  • 나무를 캐면 목재 대신에 나무 블록이 나온다
  • 조약돌을 제련하면 보통의 돌이 된다
  • 그림 추가
Minecraft Indev 2010년 2월 19일
  • 화로 추가
  • 드롭 아이템 변경
  • 양은 아무것도 드롭하지 않는다
  • 돼지는 돼지고기를 드롭한다
  • 크리퍼는 화약을 드롭한다
  • 거미는 을 드롭한다
  • 스켈레톤은 화살을 드롭한다
  • 좀비는 깃털을 드롭한다
  • 라이터의 조합법 추가
Minecraft Indev 2010년 2월 18일
Minecraft Indev 2010년 2월 14일
  • 낙원/나무 테마
Minecraft Indev 2010년 2월 12일
  • 낮/밤 주기
Minecraft Indev 2010년 2월 9일
  • 새로운 갑옷의 모델
Minecraft Indev 2010년 2월 6일
0.31 2010년 2월 5일
  • 난이도 조정
  • 평화로움 난이도에서는 몹이 스폰되지 않으며 체력이 회복된다
  • 라나 삭제
0.31 2010년 2월 4일
  • 동물들은 밝은 지역에서 스폰된다
  • 몹들은 어두운 지역에서 스폰된다
  • 길 찾기 기능 수정
0.31 2010년 2월 4일
  • 몹들은 절벽, 용암 등을 피할 수 있다.
0.31 2010년 2월 2일
  • 이전에 있던 몹의 MD3 포멧이 추가되었다
0.31 2010년 2월 1일
  • 라이터는 몹에게서도 구할 수 있다
  • 곡괭이는 돌을 채광하는 데 필요하다
  • 더 좋은 도구를 만들기 위해서는 단단한 원자재가 필요하다
0.31 2010년 1월 31일
  • 도구들은 내구도를 가진다
  • 더 많은 일을 할 수 있는 도구들
  • 타이틀 화면
  • 수중에서도 물의 텍스쳐를 볼 수 있다
  • 예전 몹의 모델 지원
  • 작은 버그들 수정
0.31 2010년 1월 30일
0.31 2010년 1월 29일
  • 제작법
  • 오른쪽 클릭을 하면 한 세트가 드롭된다
  • 막대기, 곡괭이, 횃불, , 도끼의 제작법 추가.
  • MD3 형식의 몹들은 이제 땅 위를 배회한다
  • 광석을 불에 제련하면 블록이 드롭된다
  • 금 블록과 철 블록을 제작할 수 있다
  • 다이아몬드 원석다이아몬드 추가(이 버전에는 에메랄드라고 불렀다)
0.31 2010년 1월 28일
  • 아이템이 3D 비슷하게 된다
0.31 2010/01/26
  • 처음 스폰될 때 거의 모든 블록과 사용할 수 있는 도구들이 들어있는 상자가 있는 이끼 낀 돌로 만들어진 집에서 스폰된다
  • 기어 추가
0.31 2010년 1월 25일
  • 블록 파티클
  • 폭발 저항이 높은 물체에 폭발이 일어날 때 그 폭발력을 잃게 된다
0.31 2010년 1월 24일
  • 상자
  • 화살의 소리 이팩트
  • 아이템은 이제 하나씩 드롭되지 않고 한 세트씩 드롭된다
0.31 2010/01/22
  • 맵 생성기 내의 엑체 스포너
  • 떠 있는 섬에서 유체는 해수면 위에 스폰된다
  • 동굴은 이제 물에 덜 잠긴다
  • 을 써야 화살을 쏠 수 있다
  • 지역 저장/로딩
  • 폭발력 향상
  • Can place blocks on resource items
  • Resource items will be pushed off
0.31 2010년 1월 13일
  • 물이 유한해졌다, 가장 높이 떨어져 있는 물부터 흡수된다
  • 바다는 무한한 물로 이루어진다
  • 물은 물이 있는 표면에서 흐르지 않는다
  • 주변에 비어있는 공간이 있을 때에도 옆으로 퍼져나가지 않는다(이전까지는 똑같은 물이 주변으로 무한 복제되었다)
  • 증발하거나 (대략 2/3) 옆으로 퍼진다 (대략 1/3)
0.31 2010년 1월 11일
  • F11을 누르면 전체 화면 모드가 된다
0.31 2010년 1월 11일
  • 불에 잘 타는 아이템이 용암에 닿으면 불이 붙는다
  • 모든 아이템과 몹은 불이 붙을 수 있다
  • 철 삽, 철 곡괭이, 철 도끼는 특정 자원을 캘 때 400% 빨리 캔다
  • 사과 추가
  • 라이터로 불을 붙일 수 있다
  • 섬에는 모래가 더 있게 된다
0.31 2010년 1월 9일
  • 추가
  • 빛은 더 멀리서도 찾을 수 있다
  • 횃불의 밝기가 약간 낮추어졌다
0.31 2010년 1월 7일
  • 깊고 떠 있는 형식의 맵은 섬으로 되어있는 층을 가진다
  • 맵 테마 선택 가능 (보통, 지옥)
0.31 2010년 1월 6일
  • 맵 유형 선택 가능 (섬, 떠 있는, 평지, 기본)
  • 맵 모양 (네모, 긴, 깊은)
  • 맵 크기 (작은, 보통, 거대한)
0.31 2010년 1월 5일
  • 새로워진 소리 엔진
0.31 2009년 12월 25일
  • 아이소매트릭 렌더링 스크린샷 추가
  • 보관함 화면
  • 블록 형태가 아닌 아이템 추가
  • 아이템은 땅에 놓일 수 있다
  • 아이템과 블록은 드롭될 수 있다
  • 아이템과 블록을 집을 수 있다
0.31 2009년 12월 23일
  • 나뭇잎에 그림자가 있게 되었다.
  • 빛이 있으면 잔디는 자란다
  • 횃불 추가
0.31 2009년 12월 23일
  • Indev가 출시되었다-라나와 역동적인 빛이 크리에이티브 모드에 추가되었다.
  • 거인은 더 이상 스폰되지 않는다

주석[편집 | 원본 편집]