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포켓 에디션 버전 역사

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버전 역사
컴퓨터
포켓 에디션
Xbox 360 에디션
파이 에디션


1.0.5~X[편집 | 원본 편집]

버전 추가 날짜 추가된 점
1.1.0 (개발버전)

까지 출시

정식버전 나오면

수정 바람

1. 명령어 더 추가

2. 엔더월드 추가 3. 엔더시티 추가 4. 엔더드레곤 추가 5. 엔더드레곤 알 추가 6. 엔더드레곤 머리 추가 7. 엔더월드에 속해있는 알 추가 8. 엔더의 눈 추가 9. 엔더 진주 추가 10. 셜커 추가 11. 엔더유적 추가 12. 엔더진드기(?) 추가 13. 겉날개 추가 14. 잔류형 포션 추가 15. 드레곤의 숨결 추가 16. 엔더상자 추가 17. 드레곤 체력회복하는 것(?) 추가 18. 베타 피드백 추가 19. 북극곰 추가 20. 버그 수정 21. 맵 다운로드 가능 22. 주민거래 추가

0.16.X[편집 | 원본 편집]

버전 추가 날짜 추가된 점
0.16.0 안드로이드 -

한국시간

2016년 10월 22일 00시

1. 일부 텍스쳐팩과 스킨팩

2. 나가기 화면 3. 설정 UI 변경 4. 설정 그림 컬러풀하게 바뀜 5. 서버창 심플해짐 6. 월드 설정창 바뀜 7. 애드온 추가 8. 글로벌 텍스쳐팩 추가 9. 바다 유적 및 프리즈마린 외 몇 가지 관련 블럭들 10. 바다랜턴 추가 11. 신호기 추가 12. 위더 추가 13. 가디언. 엘더가디언 추가 14. 위더 물약. 화살 추가 15. 치트(명령어 추가) 16. 크리에이티브 검색창 추가(XBOX 에디션에 한함) 17. 지도 바이옴에 따라 표시색 변경 18. 네더의 별 추가 19. 스펀지. 젖은 스펀지 추가 20. 일부 아이템. 몹들의 소리 변경 21. 서바이벌 모드에서 깨면 좀벌레가 나오는 몬스터 알 추가 22. 평화로움에서 늑대. 철골렘을 때리면 공격받는 점 추가 23. 버그 수정

0.16.1 1. 버그 수정

0.15.X[편집 | 원본 편집]

버전 추가 날짜 추가된 점
0.15.0 안드로이드 - 2016년 6월 9일 아이폰 - 2016년 6월 13일

0.15.0[편집 | 원본 편집]

  • 안드로이드에서는 0.15.0.1, 아이폰에서는 0.15.0.0으로 표시된다.
  • 피스톤과 끈끈이 피스톤, 관찰자(옵저버)의 레드스톤 업데이트
  • 말, 당나귀, 노새, 좀비말, 스켈레톤 말, 야생동물, 허스크 추가
  • 포션 효과가 있는 화살, 끈, 이름표, 말 갑옷 추가, 안장 사용 가능
  • 텍스쳐팩 추가, Xbox 연동(도전과제, 렐름)
  • 크레이티브 상태에서 인벤토리에서 서바이벌 인벤토리를 열면 아이템이 64개가 되는 버그가 수정되지 않았다.

0.14.X[편집 | 원본 편집]

버전 추가 날짜 추가된 점
0.14.2 안드로이드 - 2016년 4월 26일 아이폰 - 알수없음

0.14.2[편집 | 원본 편집]

추후 추가될 예정

0.14.1 안드로이드 - 2016년 4월 5일 아이폰 - 알수없음

0.14.1[편집 | 원본 편집]

Story Mode 스킨 팩 추가됨

0.14.0 안드로이드 - 알수없음 아이폰 - 알수없음

0.14.0[편집 | 원본 편집]

  • 깔대기, 발사기 등 레드스톤 업데이트
  • 크리에이티브 모드에서 서바이벌 인터페이스
  • 크리에이티브 모드에서 작업대 등의 블록 사용 가능

0.10.X[편집 | 원본 편집]

버전 추가 날짜 추가된 점
0.10.5 안드로이드 - 2015년 1월 12일 Fire OS - 알수없음 아이폰 - 미출시

0.10.5[편집 | 원본 편집]

0.10.3, 0.10.2, 0.10.1에 대한 모든 수정 아마존에서 0.10.4가 아마존 스토어에 출시되지 않는 버그로 인해 출시.

'수정 :'

  • 약간의 버그가 수정되었습니다.
0.10.4 안드로이드 - 2014년 11월 24일 아이폰 - 2014년 12월 2일 윈도우폰 - 2014 12월 10일

0.10.4[편집 | 원본 편집]

향상된 그래픽과 속도,줄어든 오류.

'수정 :'

  • 약간의 버그가 수정되었습니다
0.10.3 2014년 00월 00일


0.10.3[편집 | 원본 편집]

추후 추가될 예정.

0.10.2 2014년 00월 00일


0.10.2[편집 | 원본 편집]

추후 추가될 예정.

0.10.1 2014년 00월 00일


0.10.1[편집 | 원본 편집]

추후 추가될 예정.

0.10.0 2014년 00월 00일


0.10.0[편집 | 원본 편집]

추후 추가될 예정.

0.9.X[편집 | 원본 편집]

버전 추가 날짜 추가된 점
0.9.0 2014년 00월 00일

0.9.0[편집 | 원본 편집]

추후 추가될 예정.


0.8.X[편집 | 원본 편집]

버전 추가 날짜 추가된 점
0.8.1 2013년 12월 19일


0.8.1[편집 | 원본 편집]

수정된 사항:

  • 목탄의 텍스쳐가 PC 1.6버전의 새로운 텍스쳐로 변경됨
수정된 버그:
  • MCPE-4495 LAN서버에서 다른 플레이어들은 물,용암을 볼 수 없는 버그
  • MCPE-6187 구운 감자의 이름, 설명 텍스트가 없어진 버그
  • Realms
  • 중복된 결함이 없어짐(?) - Forceclosed duplication glitch

고쳐지지 않은 버그:

  • 뼛가루가 무한으로 사용가능한 버그
  • 떨어진 아이템을 줍는 에니메이션이 없음
  • 마인카트가 때때로 회전이 통제되지 않는 버그
  • 구운감자가 잘못된 이름을 가짐
  • 표지판이 불에 닿으면 옮겨붙음 (iOS만 해당)
0.8.0 2013년 12월 12일

0.8.0[편집 | 원본 편집]

추가사항:

수정된 사항:

  • General:
    • 크리에이티브 모드에서 블럭파괴 속도가 증가되었습니다. (1초당 8개 블럭을 파괴가능)
  • 블럭/아이템:
    • 뼛가루
      • PC버전과 유사하게 변경
      • 서바이벌, 크리에이티브 모드에서 잔디에 뼛가루를 주면 2블럭 높이의 큰 잔디로 자라게 수정
      • 사탕수수를 뼛가루를 주면 최대높이까지 자람 (MCPE만 가능)
      • PC버전처럼 호박, 수박의 줄기에 뼛가루를 주면 한단계씩 조금씩만 자라게 수정
      • 뼛가루를 꽃에 주면 다른 꽃들이 주변에 함께 자라게 수정
    • 용암도 이제 TNT를 발화시키게 수정
    • 크리에이티브 모드에서 불/용암으로부터 나오면 불이 붙던것이 즉시 중단되도록 수정
    • 서바이벌 모드에서 레드스톤 광석을 부수면 레드스톤 가루가 나오도록 수정
    • 나무 블럭이 이제 옆으로 가리키게 수정(?)
    • 아이템의 에니메이션과 렌더링 수정
    • 새로운 불에 타는 몹의 효과(텍스쳐)
    • 그림 렌더링을 새로 수정
    • 먹을 때 생기는 입자들이 조그마한 임의의 픽셀보다 진짜로 먹는것처럼 보이도록 수정
    • 달걀을 던지면 아기 이 스폰되도록 수정
    • 나무로 만들어진 도구들은 이제 화로에서 연료로 사용할 수 있음
    • 용암 양동이도 이제 화로에 연료로 사용할 수 있음 (100개의 아이템을 구울 수 있음)
    • 멀티플레이에서 창고와 표지판이 동기화(저장 및 새로고침)될 때 생기는 렉을 개선
    • 모래와 자갈이 떨어질 때 바닥에 횟불 등을 놓으면 아이템으로 드롭되도록 수정
    • 자연적으로 보이는 효과를 위해 몇몇의 블럭들의 텍스처를 랜덤하게 회전
      • 놓인 위치가 랜덤하게 적용됨
  • 그래픽 수정사항:
    • 3D 구름 의 그래픽 수정
    • 손에 든 아이템이 이제 3D로 렌더링되어 가만히 서있으면 아이템이 조금씩 위아래로 흔들리며, 옆으로 시야를 돌릴 때 아이템이 약간 흔들리도록 수정
    • , 하늘잔디의 색깔을 밝게 수정
      • 먼곳의 물은 투명도를 보다 흐리게 수정 (iOS만 적용)
    • Mipmap (iOS만 적용)
    • 대부분의 렌더링을 인덱스 VBO를 사용하도록 수정(?)
      • 화살 모델을 새로 수정
      • 캐시 VBO를 이용해 인벤토리를 렌더링하도록 수정
      • 삼각형 팬을 이용해 하늘을 렌더링하도록 수정(?) - New sky rendering using a triangle fan
    • 성능 개선을 위해 멀고 가까운 청크를 두가지 대기열로 분리함
      • 멀리 있는 청크에서만 안개가 생성되도록 수정
      • 가까운 청크만 투명하도록 설정
      • 알파테스트 레이어는 멀리 있는 청크에서 보이지 않도록 수정
    • 빛/그림자 수정사항:
      • 틀판의 그림자
      • 엔티티에 빛/그림자를 PC처럼 개선
      • 엔티티에 주변 광을 추가
      • 엔티티의 빛의 위치가 햇빛의 위치로 수정 - 그림자효과 (MCPE만 적용)
  • 인벤토리/GUI:
    • 크리에이티브 인벤토리의 아이템 추가사항:
    • 네가지 아이템 카테고리의 새로운 크리에이티브 인벤토리
    • 크리에이티브의 핫바도 이제 저장되도록 수정
    • 창고에 넣거나 빼는 아이템이 이제 정상적으로 렌더링되도록 수정
    • 투명한 핫바
    • 자신의 인벤토리를 열어 놓고 [...] 을 클릭하면 다시 인벤토리가 닫아짐
    • 크래프팅 박스 GUI에서 이제 조합가능한 아이템리스트가 가장 위에 뜨도록 수정
    • 인벤토리에 99개 이상의 아이템이 있으면 이제 크래프팅 테이블 GUI에 정확한 아이템 갯수를 보여줌(예) 예전에는 99+로 뜨던것이 지금은 150개)
    • 플레이화면의 인벤토리 슬롯중 하나를 선택한 채로 자신의 전체 인벤토리 중 한개의 아이템을 선택하면 자신이 지정한 플레이화면의 슬롯으로 아이템이 이동함
    • 인벤토리의 Back버튼과 Armor/Crafting 버튼의 위치가 변경됨
    • 회색 양털을 올바른 인벤토리 위치로 옮김
    • 얼음블럭이 핫바에서는 더이상 투명하게 보이지 않도록 수정
  • 게임에 있어야하지 않은 아이템은 더이상 핫바 또는 인벤토리에서 빨간색 배경이 없도록 수정
  • 몹 관련 추가사항:
    • 사육
    • 몹 AI 시스템 개선 (깊은 물 위에서도 헤염칠 수 있도록 하고, 공격적인 몹(몬스터)들은 더 지능적이게 됨)
    • 아기 동물들은 그들의 종인 다자란 동물들을 따라가도록 수정
    • 동물들은 플레이어가 밀(양과 소), 씨앗(닭)이나 감자/당근/비트루트(돼지)를 들고 있으면 따라다니도록 기능 추가
  • 들의 얼굴 주위에 각자 양털색깔을 가지고 있도록 추가(iOS만 적용).
  • 거미들의 움직이는 속도를 빠르게 수정
  • 새로 추가되거나 변경된 옵션:
    • 렌더링 시야 설정탭에서 먼'Far'(256블럭) 시야매우 먼'Farther'(400블럭) 시야 설정이 추가됨
    • 부드러운 밝기'smooth lighting' 설정이 삭제됨 (언제나 on으로 설정됨)
    • Fancy설정이 기본적으로 on으로 설정됨
    • 렌더링 시야 설정의 기본값이 먼 시야'Far'(256블럭)으로 설정됨
  • 텍스쳐 추가/수정사항:
    • 모든 텍스쳐를 PC버전 텍스쳐로 수정(자갈 등)
    • 새로운 텍스쳐모음 파일, 텍스쳐 생성 스크립트 추가

기타 수정/추가사항:

  • 새로운 앱 로고

고쳐지지 않은 버그:

  • 떨어진 아이템을 주울 때 에니메이션이 없음
  • 아이템을 창고에 넣거나 뺄 때, 몇몇 아이템이 넣어지거나 빼지지 않고 슬롯에 그대로 있는 버그
  • 두가지의 각각 다른 수량을 가진 아이템을 들고 있을 때, 한 종류의 아이템은 수량이 64개가 되고, 두번째 종류의 아이템은 64개가 된 아이템과 복제가 되어 나타남
  • 블록을 파괴할 때 나타나는 원이 갑자기 사라지고, 게임이 꺼질 때 다시 나타나는 버그(?)
  • 크리에이티브 모드에서 일정한 갯수의 TNT를 발화시키면 때때로 부숴지지 않는 블럭까지 부숴짐(?) - Igniting a certain amount of TNT in creative occasionally drops recources for blocks that otherwise wouldn't.
  • 인벤토리에서 시계가 항상 아침 을 나타내고 나침반이 항상 아래를 가리키는 버그
  • 침대의 아랫부분 텍스쳐가 하얀색인 버그
  • 구운 감자가 잘못된 설명을 가지고 있음
  • 닭이 플레이어가 수박 씨앗을 들고 있어도 따라오지 않는 버그
  • iOS에서 Realms가 호환되지 않음
  • 지옥의 석영 두칸짜리 반블럭이 오래된 텍스쳐를 가지고 있음

0.7.X[편집 | 원본 편집]

버전 추가 날짜 추가된 점
0.7.6 안드로이드 - 2013년 10월 11일

iOS - 2013년 10월 16일

0.7.6[편집 | 원본 편집]

  • Realms 버그 수정[1]
  • 게임 충돌 버그 수정[1]
  • 새로운 앱 로고 (iOS 전용?)
  • 새로운 키보드 디자인 (iOS 전용)

변경 사항:

  • Realms 서버를 알파벳순으로 표시
  • "Invited to Realms Alpha?(Realms 서버에 초대되었습니까?)" 라는 옵션이 설정메뉴의 로그인버튼 위로 옮겨졌습니다.
  • 'Disconnected from server(서버에서 나갔습니다)' 라는 메세지를 스크린의 적당한 위치로 옮겼습니다.


버그 수정:

  • 플레이어가 Realms 서버에서 달걀을 던지지 못하는 버그 수정
  • 다락문 버그 수정
  • 문 버그 수정

알려진 버그::

  • 활을 쏠 때 손 안에서 화살이 나가는것처럼 보임.[2]
  • 서바이벌에서 달걀, 눈덩이를 던지거나 활을 쏠 때, 음식을 먹을 때 블럭을 눌러야 함.
0.7.5 안드로이드 - 2013년 9월 4일

iOS - 2013년 9월 12일

0.7.5[편집 | 원본 편집]

버그 수정:
  • MCPE-5179 다락문을 설치할 수 없음
  • MCPE-5202 큰 상자를 수직으로 만들 수 있음
  • MCPE-5192 /를 입력하고 엔터를 누르면 게임이 중단됨
  • MCPE-2873 검은 잎 텍스처가 맞지 않음
  • MCPE-5201 Placing Cake or Sugar Cane crashes game케이크나 사탕수수를 설치하면 게임이 중단됨
  • MCPE-5232 양털이 불에 타지 않음
  • MCPE-5233 크리퍼의 폭발이 취소되지 않음
  • MCPE-5224 크리에이티브에서 양동이로 물이나 용암을 풀 수 없음
  • MCPE-5237 케이크를 조합하고 나면 조합에 쓴 양동이가 2개로 됨
0.7.4 2013년 8월 31일

0.7.4[편집 | 원본 편집]

추가 사항:

  • Added an "External" button in the edit section of world create menu, for IP-connecting to servers.
  • 도구가 부서질 때 나는 아주 약한 소리와 라이터를 사용할 때 나는 소리 추가
  • Tapping and holding Flint and Steel on a Creeper will cause the creeper to start explosion countdown.
  • 세계를 그만할 때마다 문구가 바뀜
  • Added commands, however when attempting to use any command "Error: Command not found" displays.
  • 서바이벌 모드에 조각된 석영 추가
  • 달의 위상 변화

변경 사항:

  • Fire now has idle sounds when the player is within proximity.
  • 구름 색상을 PC판과 일치하게 약간 어둡게 변경
  • The orbit size of the sun and moon around the player has been increased, fixing a sun and moon size problem, as well as the sun appearing in front of the clouds.
  • 밤 동안에는 해가 없어지고 낮 동안에는 달이 없어짐
  • 음식을 먹고 나면 트림 소리가 들림
  • Flint and Steel now produces different sound when it comes to burn something.
  • Eggs can be thrown rapidly if you keep on tapping and holding the screen in both creative and survival.
  • Fire now has a different sound when burning.
  • Each message displayed by the server now has a tag (eg. 'Disconnected from server' now reads '<error> Disconnected from server').
0.7.3 2013년 8월 15일

0.7.3[편집 | 원본 편집]

추가점:

  • , , 별과 일몰
  • 타이틀 스크린 개선:
  • 포켓 렐름의 개선된 점:
    • 렐름을 초기화할 수 있음
  • 상자
    • 상자 2개를 합칠 때 왼쪽 상자에 아이템이 있다면 오른쪽 상자의 위가 아닌 아래로 가기 때문에 아이템을 잃을 수 있음.
    • 상자를 여닫는 애니메이션 효과
    • 크리에이티브 모드에서 플레이어가 상자를 열 수 있지만 안을 볼 수 없음. 상자는 바로 닫힘
  • 석영 반 블록

변경 사항:

  • Added more friction when flying in Creative Mode (iOS).
  • 나무 반 블록의 재료가 돌에서 나무로 바뀜. 0.7.3 전에 저장된 나무 반 블록은 Fake Wood Slab으로 이름이 붙고, 캐면 일반 나무 반 블록을 드롭함
  • 몹이 햇빛에 불이 붙도록 변경
  • 새로운 세계를 만들 때 기본 이름은 "My World"이다.
버그 수정:
  • MCPE-4546 - 세계나 시드에 대문자 W를 입력할 수 없음.
  • MCPE-4122 - 빛나는 옵시디언이 철 곡괭이로도 캐진다. 그러나 옵시디언은 다이아 곡괭이로만 캐진다.
  • MCPE-3989 - 인벤토리 버그 (GUI에 있을 때 손에 있는 아이템을 던질 수 있음.)
  • MCPE-3988 - 화로 충돌 버그 *심각*
  • MCPE-39 - 나무 반 블록을 도끼로 부수기 어려움 (곡괭이로는 쉬움)
0.7.2 2013년 7월 4일

0.7.2[편집 | 원본 편집]

추가 사항:

  • 플레이어 이름표(멀티플레이)
  • 플레이어 목록
  • 세계 선택 창에서 "Edit"을 누르면 세계 시드 표시

변경 사항:

  • 채팅에 한글을 사용할 수 있음 (유니코드 지원)
  • Slight GUI change
  • Added more friction when flying in Creative Mode (Android).
  • Added new sound to Zombie Pigman.
  • Added symbols in Minecraft font to use in chat.
  • Sleeping now takes a shorter time (eqivalent to PC).
  • The multiplayer servers now show up at the top of the play menu, rather than the bottom.
Bug fixes:
  • MCPE-389 - Loading a world with a dot after the name
  • MCPE-1723 - Inability to type the "ñ" letter and the accents (á,é,í,ó,ú)
  • MCPE-2956 - Armor disappearing
  • MCPE-3963 - Item Display Name
0.7.1 2013년 6월 7일

0.7.1[편집 | 원본 편집]

추가점:

  • "Pocket Edition"이 타이틀 화면에 보이도록 업데이트 되었다.
버그 수정:
  • MCPE-1691 - D-pad가 플레이하기에 너무 작다.
  • MCPE-2407 - 표지판이 부서질때의 충돌.
  • MCPE-2453 - 화로 작동안함.
  • MCPE-2458 - 불의 애니메이션이 흐트러짐.
  • MCPE-2461 - 먹는 애니메이션이 사라짐.
  • MCPE-2541 - 갑옷을 지울 수 없다.
  • MCPE-2757 - Realm 서버 생성 실패시 에러메세지가 없다.
  • MCPE-2946 - GUI가 1080p의 휴대전화에서 15cm정도 된다.
  • 크리에이티브에서 소에서 우유를 짤 수 있지만, 그 양동이는 비지 않는다.[3]
  • 케이크를 조합할 때 양동이까지 사라지는 점을 수정
  • 나눠진 조작방식에서 물양동이를 얻을 수 없던 점을 수정
  • 새로운 맵을 생성하려 할 때 위, 아래로 슬라이드를 하면 이미 생성되어 있던 맵이 열리는 버그 수정
0.7.0 2013년 6월 5일

0.7.0[편집 | 원본 편집]

Additions:

바뀐점:

  • 용암의 텍스쳐는 움직인다.
  • 블럭을 부술 때 보이는 동그라미는 작아졌다.
  • 서버에 참여하는 플레이어의 인벤토리는 서버에 저장된다.
  • 메뉴의 개정:
    • 새로운 타이틀 화면엔 Play, Play on Realm 과 Option 버튼이 있다.
    • 월드선택 화면에서는 장소상으로 월드를 선택 할 수 있다.
    • "Play on Realm" 에서는 Pocket Realm 서버에 들어가거나 (서버주에게 초대받아야 한다) 만듦으로서 온라인에서 플레이 할 수 있다.
    • 게임 중 들어 갈 수 있는 옵션 화면에서는 4개의 하위메뉴가 있다.
      • Game
        • 게임내의 닉네임, 난이도 (평화로움 또는 보통만이 잠시동안만 선택 된다), 3인칭 시점, 로컬 서버 멀티플레이어
      • Controls
        • 감도, Y축 바꾸기, 왼손잡이, 터치로 플레이, D-pad 사이즈, 나눠진 조작, 블럭을 부술때의 진동
      • Graphics
        • 가시거리, 복잡한 그래픽, 멋진 하늘, 움직이는 물, 부드러운 명암, GUI 숨기기 (PC버전의 마인크래프트의 F1처럼 동작)
      • Sound
        • 소리
    • 모든 옵션이 모든 기기에 적용되지 않는다.
Bug fixes:
  • MCPE-131 - 손에 잡힌 염료가 다른 색을 띄기도 한다.
  • MCPE-173 - 물 에니메이션 없음 -ios.
  • MCPE-381 - 활이 내구도가 닳아 부서지지 않는다.
  • MCPE-404 - T-movile G2에서 시드에 들어갈 수 없다.
  • MCPE-1212 - 횃불의 움직임이 맞지 않다.
  • MCPE-1296 - 문을 부수는 것은 사라지게 하거나 복제한다.
  • MCPE-1366 - TNT가 그림을 부술때 충돌이 일어난다.
  • MCPE-1896 - 어떤 시드가 입력되었는지 볼 수 없다.

0.6.X[편집 | 원본 편집]

버전 추가 날짜 추가된 점
0.6.1 2013년 1월 31일 (Android)

0.6.1[편집 | 원본 편집]

고쳐진 버그:

  • 충돌 버그들: 멀티플레이에서의 창고와 표지판입력
  • 본래 입은 갑옷을 벗지 않았을때 갑옷을 덧입을 수 있는 점 고침
  • 반블럭이 "위"에 있을 때 갇혀버리는 점 고침
  • Xperia 플레이 조작
0.6.0 2013년 1월 30일

0.6.0[편집 | 원본 편집]

안드로이드 유저들에게 고함: 이 업데이트를 하러면 포켓에디션 버전은 안드로이드 2.3버전 또는 그 이상 의 버전이 필요합니다. 이 말은 마인크래프트 PE가 안드로이드 2.1과 2.2버전을 지원하지 않겠다는 것이지만, 이전버전은 계속 플레이가 가능합니다.

추가된 점:

바뀐점:

  • 반블럭을 만들면 3개 대신에 6개의 블럭이 나옵니다. (PC버전과 같이)
  • 지옥 반응기옵시디언대신에 지옥돌을 스폰합니다.
  • 안개와 하늘의 색이 바뀌었습니다.
  • 지옥반응기는 더 많은 아이템들을 스폰합니다.
  • 가죽을 드랍합니다.
  • 아이템창의 아이템을 들고 있을때, 가볍게 던져서 아이템이 나올 수 있게 하고, 창의 틀도 초록색으로 변합니다.
  • 멜론은 9개의 멜론조각으로 만들 수 있습니다.
  • (몇 안드로이드 기기에만 한정된) 중지 메뉴로 가려면 (|=|)버튼 대신에 (<-) 버튼을 씁니다.
고쳐진 버그:
  • 틀:버그 - 문, 함정문과 사다리는 인접한 블럭을 부술때, 제대로 드랍되지 않는것을 고쳤습니다.
  • 틀:버그 - 얼음에 설치된 블럭이 나타나지 않는것을 수정했습니다.
  • 틀:버그 - 크리에이티브 모드에서 두개의 돌 벽돌이 나오는 점을 고침
  • 틀:버그 - 그림판과 발광석에 설명이 없던 점을 고침
  • 틀:버그 - 수박이 수확후 매우 빨리 자라는 점을 수정
  • 틀:버그 - 멜론의 씨앗이 호박씨의 모양을 갖고 있던 점 수정
  • 틀:버그 - 그림판이 화살의 방향을 변하게 하는 점을 수정
  • 틀:버그 - 선인장이 물과 인접한 모래블럭에서 자라지 못했던 점 수정
  • 틀:버그 - 활시위를 당길때 그림이 깨져서 보이는 점을 수정
  • 틀:버그 - 한개의 멜론 줄기가 2-4개의 멜론을 생산하던 점 수정
  • 틀:버그 - 물 속의 횃불이 드랍되지 않은 점 고침
  • 틀:버그 - 잘못된 사탕수수가 반응기와 크리에이티브 모드에서 얻을 수 있던점 고침
  • 멜론의 조각은 빨간 바탕을 가지던 점 고침

0.5.X[편집 | 원본 편집]

버전 추가 날짜 추가된 점
0.5.0 2012년 11월 15일

0.5.0[편집 | 원본 편집]

바뀐점:

  • 음식은 더많은 체력을 회복해준다.
  • 침대에서 나오기 숴워졌다.
  • 침대에서 체력회복
  • 체력바는 아이템창의 위가 아닌 스크린의 북동쪽에 위치하게 되었다.
  • 게임내의 안개가 줄었다.
  • 농장물위로 뛴다면, 농작물은 흙으로 돌아갈 것이다.
  • 사탕수수는 모래위에서 재배 가능하다.
  • 아이템창에서 아이템을 고를때 블럭 혹은 아이템의 이름을 볼 수 있게 되었다.
  • 좀비, 스켈레톤좀비 피그맨의 새로운 애니메이션

버그:

  • 가끔 씨앗들을 괭이로 수확하고자 할때, 그것들은 수확된 자리로부터 블럭을 계속 통과한다.
  • 청록색 꽃의 이름이나 툴팁으로 "장미"가 대신한다.
  • 멜론은 세배의 멜론으로 자란다.
  • 멜론의 씨앗들은 PC버전의 호박씨앗이다.
  • 멜론의 조각들은 빨간 배경을 가진다.
  • 그림과 발광석은 서술이 없다.

0.4.X[편집 | 원본 편집]

버전 추가 날짜 추가된 점
0.4.0 rev 2 (iOS/Android) (Full Version Only) 2012년 9월 14일

0.4.0[편집 | 원본 편집]

  • 계속 0.4.0버전으로 불린다. (앱스토어에서, 설명으로서 "Update 0.4.0 rev 2" 라고 불린다.)
  • 아이폰5에서 해상도 지원을 한다.
  • TNT와 석재 벽돌은 크리에이티브에서 사용 가능하다. (라이터가 없으므로 TNT는 작동 할 수 없다.)
0.4.0 (iOS/Android)[17] (Full Version Only) 2012년 9월 6일

바뀐점:

  • 하루를 길게 만들었다.
  • 몬스터의 총 수는 제한되었다.
  • 아이템 사용시 플레이어의 움직임은 둔해진다.
  • 이제 눈덩이를 던질 수 있다.
  • 동물의 스폰 (작업중)
고쳐진 버그:
  • 몬스터가 집안에서 스폰되던 것을 수정
  • 클라이언트에 추락 데미지를 추가했다.
  • 플레이어가 멀리 떨어진 상대방을 칠수 있던 것을 고쳤다.
  • 옳지 않은 3인칭 시점의 의 렌더링이 고쳐졌다.
  • 화살로 치명상을 입혔을 때의 입자가 사라진것을 고쳤다.
  • 계단은 부쉈을때 본래의 블록으로 돌아간다.
  • 장전된 활은 몇 블록 (횃불 따위) 을 부수거나 상호작용 할 수 있다.
  • 활이 장전된 상태에서 플레이어가 죽었을 경우 게임이 충돌했던 것을 수정했다.
  • 연결한 플레이어가 크리에이티브 모드에서 죽을 수 있던 것을 고쳤다.
  • 어두운 나뭇잎은 가끔 작업대의 텍스처를 지니던 것을 수정했다.
  • Xperia플레이에서 틀린 사이즈의 조합박스크기를 수정했다.
  • 활을 사용시 내구도가 잃지 않는 점을 수정했다.
  • 밝은 갈색의 나무 줄기는 게임에 추가되었다.(호스트로 새 월드를 만들 필요가 있다)
  • 을 부쉈을 때 문의 반쪽을 남기는 것을 고쳤다.
  • iOS에서 거미의 데스사운드가 없던 것을 고쳤다.
버그:
  • 씨앗은 그것들이 주워져야할 잔디 블록에서 떨어진다. 그러나 잔디블록을 부수면 얻을수 있다.
  • 트랩도어는 서바이벌에서 조합 할 수 없다.
  • 식물 위에 블록을 설치하는 행동은 씨앗을 부수게 한다.
  • 게임을 멈췄을 때도 몹들은 계속 움직인다.
  • 음식은 그것이 충족해야할만큼 체력을 채우지 못한다. (빵은 2.5개의 하트를 채워야 하지만 1개를 채우고 사과와 날고기는 1개, 수프와 구운 고기는 2개만 채운다.)
  • 크리퍼는 집안에 스폰된다.
  • 조합 메뉴의 석재 벽돌의 설명은 "tile.stonebricksmooth: couldn't find desc"로 나타난다.
  • 자거나 손이 횃불위에 있을 때, 불꽃 입자는 어색하게 움직일 것이다.
  • 크리퍼의 스폰 비(比)가 높다.
  • 활은 사람과 스켈레톤에 대해 몇 작은 결함을 일으킨다.
  • 3인칭시점의 음식 애니메이션은 작동하지 않는다.
  • 폭발은 조용하다 (모든사람은 크리퍼가 "sssssss" 라고 말한다음 크리퍼가 사라지는것을 볼 것이다.)
  • 폭발은 땅을 부수지 못하고 눈만 부술 수 있다.
  • 문은 횃불, 밀 따위의 투명한 블록 위에 설치했을 때, 문은 즉시 부서지나 가끔 문이 사라지며 2개의 문을 만들 수도 있다. 이 방법으로 무한한 문을 얻는 것도 가능하다.
  • 횃불을 울타리의 옆에다 붙일 수 있지만 표면의 접촉때문에 펜스옆의 공기에 붗여지게 된다. 블럭의 업데이트는 이것을 고칠 수 없고 횃불 또는 울타리가 부숴지기 까지 그 상태를 유지한다.

0.3.X[편집 | 원본 편집]

버전 추가 날짜 추가된 점
0.3.3 (iOS/Android) (Full Version Only) 2012년 8월 9일

0.3.3[편집 | 원본 편집]

  • 새로운 적대적인 몹 - 스켈레톤과 거미
    • 들은 아이템 드랍이 가능
  • 과 화살을 추가
  • 뼛가루와 부싯돌을 추가
  • 떨어진 아이템이 사라지는데 까지 걸리는 시간이 5분으로 증가했다.
  • 모든 기기에 6슬롯의 아이템 창을 지원
  • 더 나은 밝기
  • 높은 곳이나 절벽 위에서 추락했을때, 뼈가 부러지는 소리가 들릴 것이다.
0.3.2 (Android) (Full Version Only) 2012년 7월 16일

0.3.2 (Android)[편집 | 원본 편집]

  • 화로! 얻을 수 있는 블록들과 아이템은 조합하거나 만들어서 이제 얻을 수 있다. (더이상의 무한한 아이템은 없음)
  • 나무 재배! 묘목은 나뭇잎을 추수할 때 가위를 제외한 모든 것으로 얻을 수 있다.
  • 다른 종류의 반 블록과 얇은 유리같은 타일들이 추가됨
  • 금, 다이이몬드와 철의 광석은 이제 얻을 수 있다(더 세진 도구를 만들기 위해 그것들을 녹인다)!
0.3.2 (iOS) (Full Version Only) 2012년 7월 16일

0.3.2 (iOS)[편집 | 원본 편집]

  • 화로! 얻을 수 있는 블록들과 아이템은 조합하거나 만들어서 이제 얻을 수 있다. (더이상의 무한한 아이템은 없음)
  • 나무 재배! 묘목은 나뭇잎을 추수할 때 가위를 제외한 모든 것으로 얻을 수 있다.
  • 다른 종류의 반 블록과 얇은 유리같은 타일들이 추가됨
  • 금, 다이이몬드와 철의 광석은 이제 얻을 수 있다(더 세진 도구를 만들기 위해 그것들을 녹인다)!
0.3.0 (Android) 2012년 4월 24일

0.3.0[편집 | 원본 편집]

  • 계속 0.3.0 버전으로 불림
  • 아이콘의 버그를 고침
  • 넓어진 인벤토리의 공간
  • 작아진 그래픽 유저 인터페이스 (GUI)
0.3.0 (Android) (Full Version Only) 2012년 4월 24일

0.3.0 (Android)[편집 | 원본 편집]

0.3.0 (iOS) (Full Version) 2012년 4월 23일

0.3.0 (iOS)[편집 | 원본 편집]

0.2.X[편집 | 원본 편집]

버전 추가 날짜 추가된 점
0.2.1 alpha2 (Android) 2012년 3월 17일

0.2.1 alpha2 (Android)[편집 | 원본 편집]

  • 주요한 버그인 몇 기기에서 게임이 열리지 않는 버그가 수정되었다.
  • Acer Iconia Tab A500가 고쳐졌다.
0.2.1 (Android) 2012년 3월 14일

0.2.1 (Android)[편집 | 원본 편집]

  • 새로운 조작 옵션 – 나눠진 터치 조작. 이것은 좀더 큰 화면에서 더 알맞을 것이다. 너는 십자선을 갖게 될 것이며 오른쪽 화면은 카메라를 돌리는데 사용 된다. 터치로 블록을 설치할 수 있고, 꾹 눌러 블록을 부수는데 사용된다. 단지 네가 사용했던 방법으로 [21]
  • 비행은 바뀌었다; 상승/하강은 중간의 버튼을 위/아래로 슬라이드 하는 것으로 바뀌었다.
  • 돼지서바이벌모드에 추가 되었지만, 그것들을 찾기 위해서는 새로운 윌드/청크를 가야할 필요가 있다.
  • 크리에이티브모드에서 책꽂이를 추가했다.
  • 사탕수수는 이제 무한하다. (아직 집을 수 없음)
  • 큰 스크린은 더 큰 아이템창을 갖는다.
0.2.1 (iOS) 2012년 3월 14일

0.2.1 (iOS)[편집 | 원본 편집]

  • 새로운 조작 옵션 – 나눠진 터치 조작. 이것은 좀더 큰 화면에서 더 알맞을 것이다. 십자선을 갖게 될 것이며 오른쪽 화면은 카메라를 돌리는데 사용 된다. 터치로 블록을 설치할 수 있고, 꾹 눌러 블록을 부수는데 사용된다. 단지 네가 사용했던 방법으로 [22]
  • 나는 것은 바뀌었다; 상승/하강은 중간의 버튼을 위/아래로 슬라이드해서 할 수 있다.
  • 돼지서바이벌 모드에서 추가 되었지만, 새로운 청크나 세계를 생성해야만 그들을 찾을 수 있다.
  • 크리에이티브 모드에서 책꽂이를 추가했다.
  • 커진 화면은 구식 조작을 사용 할 때 7개의 아이템창을 가질 수 있다. 분리된 조작을 사용할때 단 3개만 가질 수 있다.
  • 사탕수수는 이제 무한하다.(아직까지 가지지 못함)
  • 버그가 고쳐졌다.
0.2.0 (iOS) 2012년 2월 17일

0.2.0 (iOS)[편집 | 원본 편집]

서바이벌 업데이트

0.2.0 (Android) 2012년 2월 11일

0.2.0 (Android)[편집 | 원본 편집]

  • 이 업데이트는 아직 알파 0.2.0버전으로 불림

버그 수정:

  • 몇몇 장치에서 새로운 월드를 만들려고 할때 충돌이 일어나는 것을 수정
0.2.0 (Android) 2012년 2월 11일

서바이벌 업데이트

  • 새로운 게임 모드
    • 크리에이티브 (알파 0.2.0이전에 생성된 모든 월드는 크리에이티브로 플레이 할 수 있다)
      • 날 수 있음. 위쪽키를 두번 누르거나 아래쪽키를 두번 누르면 상승/하강 할 수 있다. (점프키를 두번 누른다)
    • 서바이벌
      • 조합은 없음
      • 동굴을 약간 고침 (좀비의 움직임이 막힘)
      • 몇몇 아이템들은 (도구와 자연적으로 얻을 수 없는 모든것) ∞ (무한)으로 나타난다.
      • 아이템의 개수가 0인것을 들고 있을 때 주먹이 보임.
      • PC버전과 유사한 체력바 추가(PC버전의 체력회복속도와 비슷하게 천천히 차오름).
      • 물속에 있을때 공기 바가 추가되어 익사할 수 있게 됨
      • 메인 메뉴로 가거나 리스폰 할 수 있도록 사망을 추가
      • 낮과 밤을 만들어 좀비가 밤에 나올수 있게 함

0.1.X[편집 | 원본 편집]

버전 추가 날짜 추가된 점
0.1.3 (iOS) 2011년 12월 14일

0.1.3 (iOS)[편집 | 원본 편집]

  • 옵션 메뉴를 닫은 후 나타나는 문장 버그를 고쳤다.
  • 청크 로딩 속도를 상향했다.
  • 아직 지원하지 않는 블록에 대하여 수정부호 비슷한 "Update game!" 블록을 추가했다.
0.1.3 (Android) 2011년 12월 3일

0.1.3 (Android)[편집 | 원본 편집]

  • 타블렛PC의 호환성을 증가시켰다.
  • 크기가 큰 인터페이스의 크기를 줄였다.
  • 단순한 그래픽 모드에서 특히 퍼포먼스를 상향했다.
  • 사막선인장을 추가했다.
  • 세팅메뉴에서 조작감도를 설정 가능
  • 청크를 불러오는 네트워크를 상향했다.
  • J 버전에서의 더 많아진 소리들
0.1.2 (iOS) 2011년 11월 17일

0.1.2 (iOS)[편집 | 원본 편집]

0.1.2 2011년 10월 13일

0.1.2[편집 | 원본 편집]

  • 모든 기기에 3인칭 추가
  • 왼손잡이를 위한 반전된 조종 추가
  • 게임내의 사운드 토글(toggle)키 추가
  • 인증서 확인 실패시 도움을 주는 텍스트 추가
0.1.1 2011년 10월 8일

0.1.1[편집 | 원본 편집]

0.1.1 2011년 10월 7일
0.1.0 2011년 8월 16일

0.1.0[편집 | 원본 편집]

Pre-release 알 수 없음

Pre-release[편집 | 원본 편집]

초창기 게임의 스크린샷.
  • 게임은 PC의 클래식 버전처럼 (밝은 녹색 잔디/잎, 자작나무/소나무가 없음) 보인다.
  • 구름하늘이 게임에 생겼다.
  • 아이템 바는 작아지고 9개의 아이템을 넣을 수 있다.
  • 호박TNT 블록들을 설치할 수 있다 (TNT는 폭발하지 는다).
  • 몇몇 양모 블록은 클래식 버전 때의 색을 가진다.
  • 장미는 블록이 되었지만, 하지만 그것은 하드웨어 작업으로 인해 청록색 꽃으로 대체되었다.

주석[편집 | 원본 편집]

  1. 1.0 1.1 https://twitter.com/jbernhardsson/status/381827302138847233
  2. MCPE-5495
  3. https://twitter.com/jbernhardsson/status/342989676266799104
  4. https://twitter.com/danfrisk/status/342405432104591360
  5. jbernhardssontweet:288664837238693889
  6. jbernhardssontweet:282062737641717760
  7. jebtweet:279556251359256577
  8. jebtweet:291203863384580096
  9. jbernhardssontweet:293263571121479680
  10. jbernhardssontweet:292297293330276353
  11. jbernhardssontweet:289353162442297344/photo/1
  12. jbernhardssontweet:289403372304490497
  13. jebtweet:291163050290073600
  14. jebtweet:291226365825531906
  15. jebtweet:291202643748065280
  16. jebtweet:290741312506978304
  17. 0.4.0 Official Update Trailer
  18. http://www.youtube.com/watch?v=uAQ4Fec0M_g
  19. http://www.youtube.com/watch?v=Y98PgQYWuDYfeature
  20. http://www.youtube.com/watch?v=pa2piHB-Wm8&sns=em
  21. http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-pocket-edition-update-is-out/
  22. http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-pocket-edition-update-is-out/
  23. http://www.youtube.com/watch?v=OVFLZxUWDkE


틀:Pocket Edition