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업적

Minecraft Wiki
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도전 과제는 새로운 플레이어를 마인크래프트로 서서히 안내하는 것이고, 완성할 과제를 플레이어에게 주는 것이다. 현재 27개의 도전 과제가 있다.

2011년 2월 25일 [1] 노치는 “나는 모험을 좋아합니다. 나는 많은 사람들이 싫어할 수도 있지만 나는 그들과 달리 좋아합니다. 나는 '도전 과제'같은 프로그램을 만들어서 흥미를 유발하려고 합니다. 그래서 당신의 첫 번째 미션은 나무를 얻어서 도전과제를 푸는 것이고 당신은 그다음 상위의 도전과제를 풀기 위해 노력해야 할 것입니다. 당신은 도전과제를 풀 수 있습니다. the ones further down."

그는 이렇게도 말했습니다. “첫번째 미션은 나무블럭을 얻거나 닭을 죽이는 것이다. 그리고 갈수록 당신은 더 많은 것을 가지같이 할 수 있을것이다. 사람들이 새로운 지형과 세상을 찾아서 나가길 바란다. 이것은 할 수 있게 해주었을 것이다. converge into a 큰 task, 마치 엔더 드래곤이나 다른 것들을 죽이기 위해서, which would put 어떤 종류의 narrative into the 도전과제 나무.”

마지막으로 말하길 만약 such a move would risk leading players down a preset path, rather than encouraging exploration and invention as 마인크래프트 does in its current state, Notch said: “Definitely not. I’d want these achievements to feel like things you can try, rather than these are things you have to do. People can follow them, but only if they want to.”

도전과제를 어떤 게임 모드 안에서 끝낼 수 있을 것이다. including 크리에이티브.

Some of the achievements are available in the Xbox 360 Edition, totaling 400 gamerscore.[2] Notable differences include On A Rail, which requires 500 m of track instead of 1 km (due to smaller world size at the time of release), and some new achievements. The achievements are independent of each other, so you can, for example, get Getting Wood before Taking Inventory. Achievements will also not be obtainable in Creative Mode, or if the map has been edited in Creative Mode.

비디오[편집 | 원본 편집]

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beta 1.8 ~1.11.2 도전 과제 목록[편집 | 원본 편집]

아이콘 도전 과제 설명 필요 도전 과제
Achievement-plain.png
Grid Book.png
인벤토리 열기 당신의 인벤토리를 여세요. 없음
Achievement-plain.png
Grid 참나무.png
최초의 나무 한 개의 나무 블록을 얻으세요. 인벤토리 열기
Achievement-plain.png
Grid Crafting Table.png
작업 걸기 목재 4개로 작업대를 만드세요. 최초의 나무
Achievement-plain.png
Grid Wooden Hoe.png
농사 개시! 목재와 막대기를 이용해서 괭이를 만드세요. 작업 걸기
Achievement-plain.png
Grid Bread.png
갓 구운 빵 밀로 빵을 만드세요. 농사 개시!
Achievement-plain.png
Grid 케이크.png
The Cake is a Lie 밀, 설탕, 우유와 달걀로 케이크를 만드세요. 농사 개시!
Achievement-plain.png
Grid Wooden Sword.png
공격 개시! 목재와 막대로 검을 만드세요. 작업 걸기
Achievement-plain.png
Grid Bone.png
몬스터 헌터 몬스터를 사냥하세요. 공격 개시!
Achievement-fancy.png
Grid Bow.png
저격 대결 화살로 50m 이상 떨어져 있는 스켈레톤을 죽이세요. 몬스터 헌터
소 도축 가죽을 얻으세요. 공격 개시!
돼지,날다 돼지를 타고 높은 곳에서 떨어지세요. 소 도축
Achievement-plain.png
Grid Wooden Pickaxe.png
채굴 개시! 목재와 막대기로 곡괭이를 만드세요. 작업 걸기
Achievement-plain.png
Grid Stone Pickaxe.png
업그레이드 개시! 더 좋은 곡괭이를 만드세요. 채굴 개시!
Achievement-plain.png
Grid Furnace.png
화끈한 이야기 8개의 조약돌로 화로를 만드세요. 채굴 개시!
Achievement-plain.png
Grid 구운 생선.png
둘이 먹다 하나가 죽어도 모를 맛 물고기를 잡아서 구우세요. 화끈한 이야기
Achievement-plain.png
Grid Iron (Ingot).png
최초의 철 철괴를 제련하세요. 화끈한 이야기
Achievement-fancy.png
Grid Rails.png
레일 위에서 마인카트를 타고 1km를 직진하세요. 최초의 철
Achievement-plain.png
Grid Diamond Ore.png
다이아몬드! 철 곡괭이를 사용하여 다이아몬드를 캐세요. 최초의 철
Achievement-plain.png
Grid Diamond (Gem).png
다이아몬드를 그대에게! 다이아몬드를 다른 플레이어에게 던져주세요. 다이아몬드!
Achievement-plain.png
Grid 마법부여대.png
마법부여자 책, 흑요석, 다이아몬드를 이용하여 마법부여대를 만드세요. 다이아몬드!
Achievement-fancy.png
Grid Diamond Sword.png
오버킬 한 번에 하트 8개의 데미지를 입히세요. 마법부여자
Achievement-plain.png
Grid 책장.png
책벌레 마법부여대의 능력을 향상시키기 위해 책장을 지으세요. 마법부여자
Achievement-plain.png
Grid Obsidian.png
더 깊은 곳으로 지옥으로 가는 포탈을 만드세요. 다이아몬드!
Achievement-fancy.png
Grid 가스트의 눈물.png
전해지지 않은 러브레터 가스트의 파이어볼을 받아쳐서 죽이세요. 더 깊은 곳으로
Achievement-plain.png
Grid 블레이즈 막대.png
포화 속으로 블레이즈의 막대를 얻으세요. 더 깊은 곳으로
포션 양조장 포션을 제조하세요. 포화 속으로
Achievement-fancy.png
Grid 엔더의 눈.png
이걸로 끝이야? 세상의 끝으로 가세요. 포화 속으로
끝이야. 엔더드래곤을 격파하세요. 이걸로 끝이야?
모험의 시간 모든 바이옴을 발견하세요. 끝이야.
시작이야? 위더를 소환하세요. 끝이야.
시작이야! 네더의 별을 얻으세요. 위더를 소환하세요
주의할 점
  • 아이템을 습득하는 것으로 달성하는 도전 과제는, 아이템을 상자에서 인벤토리로 옮기는 행동으로는 인정되지 않는다. 아이템을 먼저 땅에 떨어뜨린 뒤 습득해야 한다.

Interface[편집 | 원본 편집]

The achievement interface with the first achievement done.

Minecraft's achievement system involves a tree composed of achievements, some of which must be completed before others can be. Originally the interface showed the achievement tree on the left, and a 'mini-map' of the tree on the right. The mini-map was removed in the final version, which now simply shows the tree. The background of the tree mimics the world with sand at the top with dirt spanning below, bedrock at the bottom, and ores distributed as they would be in the world.

Test achievements can also be found within Beta 1.4's source code before the 1.5 release, and on the test video posted by Notch. Among these are opening the inventory, mining wood and building a workbench.

The Xbox 360 Edition uses the standard Xbox 360 achievement interface instead of the tree display.

역사[편집 | 원본 편집]

베타
1.5 Achievements added.

The first achievement confirmed by Notch was When Pigs Fly, although it was more explained than named.

The Beta 1.4 update was originally intended to include achievements and statistics; However, implementation was pulled from the release because it was not yet functional.[3] It was implemented into Beta 1.5 instead.
1.9pre6 Implemented the Dragon Egg, and changed the image used by The End. Before, it was that of a Monster Spawner; This was changed upon its addition.


March 18th update[편집 | 원본 편집]

On March 18th, Notch talked about achievements and statistics on his blog.[4] He said the following:

I worked on the achievement and stats system. One design issue was dealing with offline mode and syncing the achievements once you get a connection again, but that’s been solved. We’ve got a couple of people in the office who don’t like achievements in games at all, so the goal is to design something that they’re fine with.

Also, he added that achievements will not be chores:

Achievements will NOT be chores like “cut down 10000 trees”, but rather challenges like “ride a pig off a cliff”. Stats, however, will be used to keep track of how many trees you have cut down. The long term plan is to show achievements and stats from the profile page on minecraft.net as well, in case you want to brag.

It could be argued that some of the achievements, such as On a Rail and Leader of the Pack, require grinding, however.

Preview video[편집 | 원본 편집]

On April 8, 2011, a video was uploaded to YouTube showing weather, statistics and achievements.

버그[편집 | 원본 편집]

  • 과제 오버킬 은 사실 한 번의 공격으로 9개의 하트(8개가 아닌)만큼의 데미지를 주어야 한다(소스코드에서 확인됨).
  • 통계와 도전 과제는 가끔씩 아무런 이유없이 리셋된다.
  • 통계와 도전 과제는 모드를 추가하거나 삭제할 때처럼 minecraft.jar를 업데이트 할 때 리셋된다.
  • Pretty Scary Update 이후로 네더로 들어가는 것으로 끝이야? 도전 과제를 얻을 수 있고, 그 반대로도 가능하다(엔드 포탈을 통과하는 것으로 더 깊은 곳으로 도전 과제를 얻을 수 있다.).

사소한 것들[편집 | 원본 편집]

  • "The Lie" 라는 도전 과제는 원래 약속되었던 Portal의 '거짓말 같은 케이크'에 대한 내용이었으며, 인터넷에서 유행한 "The Cake is a Lie"라는

구절도 따서 왔다.

    • Another reference to one of Valve's games is the achievement name On A Rail, which is the title of one of the chapters in Half-Life.
  • .minecraft의 앱 데이터 폴더의 "stats"를 지우면 모든 통계와 도전 과제가 리셋된다.
  • "Achievement Get!" is a reference to a decade-old proto-meme: early screenshots of Super Mario Sunshine used the Japanese localization, and featured Mario grabbing a "Shine" item with the prominent text "Shine Get!". Due to the prominence of the game and the attention given to these screenshots, "[noun] Get!" subsequently became a popular term used on image boards as post count benchmarks, which Notch occasionally visits.
  • We Need To Go Deeper is a reference to the movie Inception.
  • Return to Sender refers to a message often written on non-personal letters, usually in case that a letter ends up at an incorrect address. it is also the name of a song by Elvis Presly
  • Achievements can be obtained in any game mode. Because of this, it is easy to get more difficult achievements such as On A Rail, When Pigs Fly, and Sniper Duel, and others by using Creative mode.
    • Return to Sender is an exception for the above. It requires a Ghast's fireball, and Ghasts only attack the player in Survival mode or Hardcore mode.

같이보기[편집 | 원본 편집]

References[편집 | 원본 편집]

  1. Gamasutra: http://www.gamasutra.com/view/news/33220/Interview_Markus_Persson_On_Bringing_Achievements_to_Minecraft.php
  2. Minecraft achievements (xbox360achievements.org)
  3. http://twitter.com/notch/status/53362371372138496
  4. The Word of Notch: http://notch.tumblr.com/post/3940195633/the-state-of-minecraft