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낚싯대
Fishing Rod
Cast Fishing Rod
희귀도

일반

내구도

65

재생 가능 여부

가능

쌓기

불가능

Disambig color 이 문서는 낚시할 때 사용하는 도구에 관한 것입니다. 낚시 관련 게임 메카니즘에 대해서는 낚시 문서를 참조하십시오.

낚싯대(Fishing Rod)는 주로 물고기낚는 데 사용하는 도구이다.

획득 방법[]

제작[]

재료 제작 설명
막대기 +

손상된 낚싯대


두 낚시대의 내구도가 합쳐지고, 추가로 5%의 내구도가 추가된다.

낚시[]

마법이 부여된 낚싯대는 낚시의 "보물" 아이템으로서 얻을 수 있고, 마법이 없는 낚싯대는 "쓰레기" 아이템으로서 얻을 수 있다.

거래[]

어부 주민은 2 단계 거래에서 마법이 부여된 낚싯대를 7-8 에메랄드에 판매한다. ‌[Legacy Console Edition 전용]

기능공 레벨의 어부 주민은 마법이 부여된 낚싯대를 6 에메랄드에 판매한다.‌[Bedrock, Java Edition 전용]

마법은 5-19 레벨의 마법 부여대에서 부여된 것과 동일하다.

자연적 생성[]

아이템 구조물 상자 포개지는 수량 확률
Enchanted Fishing Rod[note 1] 해저 폐허 해저 폐허의 큰 상자 1 21.7 %
해저 폐허의 작은 상자 1 41.7 %
  1. 보물 마법포함한 모든 마법의 확률은 동일하며(영혼 신속 제외), 마법 레벨도 확률이 동일하다.
참고


당근 낚싯대[]

당근 낚싯대를 완전히 사용하여 내구도가 0으로 되면, 낚싯대로 바뀐다.

몹 드롭[]

드라운드 몹은 2%의 확률‌[Java Edition 전용] 또는 0.85%의 확률‌[Bedrock Edition 전용]로 낚싯대를 가지고 스폰된다. 이러한 드라운드를 죽이면 8.5%의 확률로 이 낚싯대를 드롭할 수 있다. 약탈마법의 레벨이 1 오를 때마다 드롭확률도 1%씩 올라간다. (최대 11.5%) 드롭된 낚싯대는 망가져 있고, 마법은 부여되어 있지 않다.

사용법[]

낚시[]

이 부분의 본문은 낚시입니다.

낚싯대의 주 용도는 낚시이다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 찌를 던질 수 있으며 다시 우클릭을 하면 회수할 수 있다. 낚시는 물속에 있거나 보트 위에 앉아있을 때 등, 장소에 구애받지 않고 할 수 있다.

총 65회를 사용하면 파괴되지만 물고기를 잡지 못한 채 단순히 물에 던졌다가 회수하거나, 특정 목표물에 낚싯줄이 걸리기 전에 회수하는 것은 사용 횟수에 해당하지 않는다. 또한 던진 줄은 플레이어가 낚시의 찌로부터 34블록 이상 떨어진 곳으로 이동하면 자동으로 회수된다. 만약 던진 낚싯줄이 물이 아닌 고체 블록에 부딪혔을 때에는 해당 블록에 찌가 박히며, 이를 회수하면 내구도가 두 배로 소모된다.

제작 재료[]

이름 재료 제작 설명
당근 낚싯대 낚싯대 +
당근

낚시대가 손상되지 않아야만 당근 낚싯대를 제작할 수 있다.‌[Bedrock, Legacy Console Edition 전용]
뒤틀린 균 낚싯대 낚싯대 +
뒤틀린 균

손상된 낚싯대는 Bedrock Edition에서만 사용 가능하며,
Java Edition에서는 온전한 상태의 낚싯대만 사용할 수 있다.
제작대가 아닌 플레이어 인벤토리에서도 즉석으로 제작할 수 있다.
뒤틀린 균 낚싯대 낚싯대 +
뒤틀린 균

손상된 낚싯대는 Bedrock Edition에서만 사용 가능하며,
Java Edition에서는 온전한 상태의 낚싯대만 사용할 수 있다.
제작대가 아닌 플레이어 인벤토리에서도 즉석으로 제작할 수 있다.

몹이나 다른 개체 끌어당기기[]

낚싯대는 , 아이템, 일부 개체, 심지어는 플레이어도 끌어당기는 데 사용할 수 있다. 낚싯대를 감으면 플레이어에게 당겨오며, 피해는 입지 않는다. 몹이나 개체를 끌어들이면 낚싯대의 내구도는 5가 줄어들며, 아이템을 끌어당기면 3이 줄어든다. 몹을 끌어당길 때의 속도는 몹과 플레이어간의 거리 나누기 10이다.

몹과 아이템 외에, 낚싯대로 끌어당길 수 있는 개체는 보트, 모든 종류의 광산 수레, 갑옷 거치대, 셜커 탄환, 화염구, 점화된 TNT, 기타 떨어지는 블록 (모래, 자갈, 드래곤 알, 모루 등)이다.

걸 수는 있지만, 당길 수 없는 개체로는 다른 몹에 타고 있는 몹, 그림, 액자, 매듭, 엔드 수정, 셜커 등이 있다. 이러한 개체에 대해 끌어들이려고 시도를 하면 내구도는 여전히 줄어든다.

기타 걸 수 없는 개체로는 던진 달걀, 눈덩이, 엔더의 눈, 엔더 진주, 물약, 드래곤 화염구, 위더 해골, 날고 있는 폭죽 로켓과 날고 있는 화살, 잔류형 물약의 구름, 경험치 구슬 등이 있다.

주민에 낚싯대를 사용하면 플레이어의 평판이 나빠지고, 자연적으로 생성된 철 골렘의 공격을 받을 수 있다.

다른 개체에 타고 있는 개체를 걸면, 둘 간의 연결이 파괴된다. ‌[베드락 Edition 전용]

연료[]

낚싯대는 화로의 연료로 사용할 수 있다. 낚싯대 하나당 1.5 아이템을 제련할 수 있다. ‌[자바, 콘솔 Edition 전용]

기타 용도[]

낚싯대로 나무 압력판 또는 중형 무게 압력판을 활성화시키는 데 사용할 수 있다.

마법[]

낚싯대에 부여할 수 있는 마법은 다음과 같다.

  1. 1.0 1.1 마법이 부여된 책 또는 모루를 사용해야만 부여할 수 있다. 낚시에서 "보물"로서 수선 마법이 부여된 낚싯대를 얻을 수도 있다.

낚싯대 찌[]

Fishing Bobber
Fishing Bobber
내부 ID

BE: 77

네트워크 ID

JE: 90

문자열 ID

Data values 참고

낚시 찌는 개체 데이터가 있으며, 여러가지 개체의 특성을 담고 있다. 개체 ID는 fishing_hook[베드락 Edition 전용] 또는 fishing_bobber[자바 Edition 전용] 이다


업적[]

아이콘 업적 게임 내의 설명 실제 달성 조건 (다를 경우) 수행 가능한 플랫폼 Xbox 점수 트로피 종류 (PS)
Xbox PS 베드락 닌텐도
소 도축가죽을 몇개 얻으십시오땅에서 가죽을 집는다.가능가능가능가능15GBronze

발전 과제[]

이 부분의 본문은 발전 과제입니다.
아이콘 발전 과제 게임 내의 설명 선행 발전 과제 실제 달성 조건 (다를 경우) 이름공간 ID
Advancement-plain-raw강태공이 세월을 낚듯물고기를 잡으세요농사낚시대를 사용해서 물고기를 잡는다.minecraft:husbandry/fishy_business

동영상[]

참고 : 이 동영상은 오래된 것으로, 처음 이후의 변화는 언급되어 있지 않다.

역사[]

Java Edition 알파
v1.1.1 Fishing rods have been added. They currently have no function and are stackable.
v1.2.0?Fishing rods have now been updated to be able to catch fish from any body of water.
Java Edition 베타
1.6?Fishing rods are now no longer stackable, stacking rods would allow the player to change the damage values of any rods stacked to the first rod. This could be exploited to have fishing rods that lasted forever.
There is now a sprite for the fishing rod without the line in items.png, it is currently unused.
1.7The sprite is now used when the bobber has been cast to show that it is no longer on the rod. Before this update, the stick texture was used for this purpose.
Sound UpdateThe fishing rod cast sound has been changed.
Java Edition
1.0.0?Added sounds for fishing rods.[출처 필요]
1.3.112w17aFishing rods will now have infinite durability in creative mode.
1.4.212w36aAdded carrot on a stick, which can be crafted using a fishing rod and a carrot.
12w37aFishing will now give the player experience with each fish caught.
1.4.612w49aFishing rods can now be enchanted with Unbreaking using enchanted books.
1.7.213w36aFishing rods will now have 2 new enchantments: Lure and Luck of the Sea.
Fishing rods can now be enchanted in an enchantment table.
Enchanted fishing rods can now be obtained as a "treasure" item from fishing, and unenchanted ones as a "junk" item.
1.814w02aFisherman villagers will now sell enchanted fishing rods for 7–8 emeralds.
1.915w31aCast fishing rods will now look cast in the hotbar and inventory.
15w32aFishing rods will now no longer damage the ender dragon.
15w36aFishing rods will now properly hook entities.
Reeling in while hooked to a non-item entity will now costs 5 durability (was 3) to the fishing rod.
1.1016w21aFishing rods will now hook items, which costs 3 durability.
1.1116w33aFishing rods can now be used to fuel furnaces.
1.1317w47aPrior to The Flattening, this item's numeral ID was 346.
17w50aCrafting a carrot on a stick will now no longer require the fishing rod to be at full durability.[1]
18w02aThe bobber of fishing rods now has its own entity ID: fishing_bobber, although summoning the bobber alone is still not possible.
18w09aEnchanted fishing rods will now generate in the chests of underwater ruins.
18w11aAdded drowned, which have a chance to spawn drop fishing rods upon death.
18w14aCatching a fish with the fishing rod will now grant the "Fishy Business" advancement.
1.1418w43aFishing Rod TextureUpdate Changed the texture of fishing rods.
Pocket Edition 알파
0.11.0build 1 Added fishing rods.
build 8If an entity is mounted on another entity, hooking it with a fishing rod will now break the connection with it's ride.
build 11Fishing rods are now functional in third person view.
0.12.1build 12Fishing rods will now make a less repetitive sound.
Fishing rods will now grant experience when successful.
Fishing rods can now be enchanted.
Enchanted fishing rods can now be found as "treasure" from fishing.
0.15.0build 1Fishing rods are now used to craft carrot on a stick.
Pocket Edition
1.0.4alpha 1.0.4.0Fisherman villagers will now sell enchanted fishing rods.
1.1.0alpha 1.1.0.0The entity ID is changed from fishinghook to fishing_hook.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.13.8Added drowned, which can spawn with and drop fishing rods.
beta 1.2.20.1Fishing rods and enchanted fishing rods can now be found in underwater ruins.
1.10.0beta 1.10.0.3Fishing Rod TextureUpdate Changed the texture of fishing rods.
1.11.0beta 1.11.0.4Fisherman villagers now sell enchanted fishing rods for 6 emeralds as part of their third tier trade.
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.0 Patch 1 Added fishing rods.
New 닌텐도 3DS Edition
0.1.0 Added fishing rods.

문제점[]

“낚싯대”에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다.

여담[]

  • 플레이어와 찌간의 최대 거리는 34 블록이다.
  • 스켈레톤은 자신의 화살로 끌고 올 수 있다.
  • 낚싯대를 네더 차원문로 사용하면, 찌는 일반 블록처럼 달라붙으며 통과하여 네더로 가거나, 차원문 뒤에 있는 블록에서 멈춘다.
  • 찌가 그림을 치면, 그림이 깨진다.
  • 플레이어엔드 차원문에 낚싯줄을 던지면, 줄과 찌가 사라진다.
  • 플레이어가 찌를 던진 뒤 침대로 가면 낚싯줄은 그대로 물에 남아 있게 된다. 다음날 일어나서 낚시를 계속할 수 있다.
  • 베드락 에디션에서 찌는 3D 모델이 있다.

갤러리[]

참조 링크[]

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