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공허

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The Void as of Beta 1.8 is pure black and uses the same particle effects as those underwater.

공허 는 일반 월드에서 기반암 넘어의 빈 공간을 의미한다. 그것은 할로윈 업데이트 이전의 맵에서 기반암에 난 구멍을 통해 볼 수 있다. 업데이트 되기 전에서는, 용암이 레이어 2에 생성될 경우에 아래 있는 기반암이 일반 돌로 바뀌어 버렸다. 이것은 모드나 버그 없이 공허로 갈 수 있게 해주었다. 현재는 오직 맵 편집기나 크리에이티브 모드를 통해 기반암을 없앰으로써 갈 수 있다. 공허는 일반 월드의 맨 밑바닥, 지옥의 맨 밑 또는 맨 위, 또는 엔더월드에서 아래로 떨어지면 나온다.

공허는 끝이 없지만, y=-64 정도 이하로 내려가면 0.5초당 하트 두 개의 데미지를 입으며, 2.5초 이내에 죽게 된다. 아이템은 모두 잃게되나, 모드를 통해 플레이어를 무적으로 만들면 플레이어는 20000000쯤에서 멈추게 된다.

플레이어를 제외한 몹과 아이템 따위가 공허로 떨어지면 그 순간에 없어졌었으나 1.1 업데이트 이후로, 몹은 y=-64 이하의 좌표로 떨어지면 플레이어와 동일하게 초당 하트 4개의 데미지를 입도록 수정되었다. 참고로 아이템은 y=-64 좌표까지 떨어진 후 곧장 사라진다.

기반암층 아래로는 블록을 놓을 수 없지만 이나 용암의 흐름이 보이기는 한다. 그러나 실제로 흐르는 것은 아니다. 이것은 플레이어가 공허를 안전하게 헤엄치는 것을 막기 위함이다.

데이터가 아직 있는 동안 클라이언트는 그것을 볼 수없는, 그들은 그것을 밟을 경우 버그가 생긴다. 때문에 청크의 버그는 제거되고 SMP 버그는 현재 남아 있다. 이것은 다시 연결하거나 누락 된 청크 옆에 횃불을 배치하여 고정 할 수 있다. 당신이 누락 된 청크에 마인카드를 타고 가면 당신은 마인카트에서 내리지 않아도 공허에 떨어져 당신은 죽습니다.

공허로 들어가는 법[편집 | 원본 편집]

  • 이전에 생성 된 맵에서 할로윈 업데이트를 하지 않은 경우 이어질 기반암에 구멍을 찾을 수 있습니다.
  • 1.2 이전 버전에 생성 된 맵에서는 매우 낮은 위치의 용암에서 무효로 이어지는 기반암에 구멍을 볼 수 있었다. 이 문제는 해결되었고, 기반암에 구멍이 더 이상 존재하지 않는다.
  • 크리에이티브 모드에서 당신이 기반암을 파괴 할 수 있기 때문에 기반암을 뚧고 공허로 갈 수 있다.
    • 이것은 또한 지옥에 갈 수 있지만, 당신은 비행에 의해 공허에 도달하는 최대 직선을 발굴 할 수 있습니다.
  • 엔더 월드에서는, 단순히 섬을 뛰어 넘어 가능하다. 이 즉시 공허로 당신을 순간이동시킨다.
  • 초기 Infdev 무효 행위는 눈에 보이지 않는 용암이 바다로 손상을 제공하고, 공허를 입력 할 때 용암이 만 볼 만들기
  • 1.8 프리릴리즈 버전에서는 엔더맨이 배드락을 들어 올릴 수 있었고, 플레이어를 공허로 갈 수 있게 해주었다.

메모[편집 | 원본 편집]

Any entity above layer 319 or below layer -64 will be black. This includes dropped/held items, boats/minecarts and players/mobs.

If water touches the boundary of the Void, the particle effect of the Void will be transmitted through all of the water it is touching.

If someone joins a server with high latency, it can look like they spawned inside "The Void", as the chunks have not generated yet.

As of 1.8, when joining a server with high latency, since the chunks haven't generated, "The Void" can glitch between the old blue-sky void and the new black void (void fog).

In the Void area on top of the Nether you can place blocks, unlike the Void in the Overworld or below the Nether, however you can't place blocks above y=255. This is because the recent increase in Maximum build height did not increase the height of the ceiling in the Nether.

역사[편집 | 원본 편집]

Infdev
? 공허는 눈에 보이지 않는 용암의 바다로 데미지를 주고 공허에 들어갈 때만 이 용암이 생성되었다.
베타
1.6 이 업데이트 이전에, 공허에 떨어지게 되면 빛이 없기에 공허는 어둡다.
1.8 공허의 안개가 추가되었다. 만약 공허와 16블럭 이내에 있을시 안개 이펙트가 보인다. 이펙트가 눈에 보이는 것 외에 시야가 아주 좁아진다.
엑스레이 모드를 사용시 내려가는 동안 공허는 검은색에서 푸른 색으로 보이며 바다 바이옴에서 볼 시에도 이렇게 보인다. 플레이어의 머리가 물에 들어가면 검은 색으로 보이며, 다시 올라오면 푸른색으로 바뀐다.
엔티티들은 이제 공허에서 빛난다.
이제 플레이어는 크리에이티브 모드에서 공허로 갈 수 있다.
Previously, it was possible to find holes in the bedrock that lead into the Void. This was fixed.
Previously, if one was to pass the 32 million block limit (called the Far Lands), the player would no longer clip (the blocks become non-solid) and fall through to the Void, resulting in the player's eventual death. As of 1.8, at the 32 million block limit world generation becomes simpler and block physics fail.
r
1.1 11w48a Before this update, the Void fog was in all game modes. Now, mobs and items that fall through the Void will receive the same damage as the player (2 hearts per second) and disappear, respectively, when they reach Y-64.
1.2.1 In maps generated prior to 1.2, it was still possible to find holes in the bedrock leading to the Void under very low-level lava pools. This was fixed, and holes in bedrock no longer exist.
1.8 14w34c 공허 안개와 파티클을 제거했다. 또한 기반암의 바닥도 더 이상 검은색이 아니다.
콘솔 에디션
TU1 The void is present in the first release of the Console Edition.
TU5 Removed the void by making it impossible to break the bottom/top layer of bedrock.
TU6 Void fog can be toggled on and off. Fog is disabled by default. Void fog is dependent on the game host's settings.

Trivia[편집 | 원본 편집]

  • Tossing a block into the void before taking damage can stop you from dying. You will be able to roam around the void, although there is nothing there and really nothing to explore.[citation needed]
  • If you open a hole to the void and block off all light sources, you can see that the void does in fact give off light. (Rather, it is the blocks themselves having a light level higher than 0, not the light "shining out of the hole" as it appears to be). However, the bottom of the bedrock on the last layer is completely black.
  • When you fall through the void, you don't get hurt until you reach the Y-coordinate of -64, and then you take damage at a rate of 4 hearts/second. (Like falling in lava)
  • When you fall into the void on a server with anti flying measures, you are kicked regardless of having a flying mod.
  • Primed TNT can fall into the void and explode.
  • Riding a vehicle into the void will result in the player being stuck in the vehicle until he/she dies.
  • If flying is enabled in Creative mode (patch 1.8), you can fly around in the top layers of the void without taking damage.
  • Falling into the void is the only possible way to die in Creative Mode.
파일:VoidFog.png
A view of the render distance near bedrock.
  • When the player is at a Y coordinate above 64, the void appears blue, and the black fog is not rendered. When the player is at a Y coordinate below 64, the void will change color to black and the fog will get closer to the player.
  • As of 1.2.5, Sunlight removes the void fog, allowing for full visibility.
  • If one was to pass the 32 million block limit the player would no longer clip (the blocks become non-solid) and fall through to the void resulting in the players eventual death. This is also known as a "Fake Chunk".
  • Shot arrows can stick to the bottom of the lowest level of bedrock (they are stuck on a block in the Void).
  • Arrows on fire (that have gone through lava) will disappear once it enters the Void while normal arrows fired by the player do not immediately disappear.
  • Pistons do not work at the lowest level of bedrock (or the level above the Void).
  • If you destroy bedrock in creative mode and replace it with another block, particles such as rain will still fall through that block.
  • In creative mode, you can destroy a block of bedrock, place a torch on the inside of a surrounding block, and, if flying is on, float directly below the open space. you will be able to see much farther in the void. This stops, however, when you move out from under the space.
  • If you have flying on in creative mode and start destroying blocks on the bottom bedrock layer, the orange horizon line of the sun will slowly start to appear. Where the horizon line appears depends on what time of day it is when you do this. This appears to be a glitch.
  • When you die from falling into The Void, your Y position will be -199.10.
  • In The Nether, the Void is red.
  • Chickens can be spawned in the void using eggs. Like all other entities however, they die below Y=-64.
  • When falling into the void, the sky above only renders for the current chunk. This can easily be tested by falling off on a skyblock world.
  • If you fall more than 32 million blocks down, Minecraft will crash.[1]
    The Void Horizon glitch.
  • When viewed on a map, the Void is seen as the pattern used for an unexplored area.

Media[편집 | 원본 편집]

References[편집 | 원본 편집]

  1. http://www.youtube.com/watch?v=_Bm0vQ0VKUI