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게임플레이

Minecraft Wiki
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게임플레이는 우리가 마인크래프트를 즐기는 방법이며 대부분의 게임 모드에서는 무작위로 생성된 월드의 블럭을 추가하거나 부수는 것을 포함하고 있다.

이 블럭으로 플레이어는 월드를 다루고 구조물을 짓거나 부순다. 마인크래프트의 게임플레이는 정석이 없으므로 플레이어들은 보통 그들의 목표를 세우고 그들이 좋은대로 게임을 플레이한다. 마인크래프트 스포츠 스플리프가 대표적이다.

게임 모드[편집 | 원본 편집]

파일:Gamemodes.gif
크리에이티브, 서바이벌, 하드코어 모드를 정리하는 애니메이션

마인크래프트의 게임 모드에는 서바이벌, 크리에이티브, 모험, 관전, 하드코어가 있다. level.dat에서 서바이벌 모드는 gametype=0, 크리에이티브는 gametype=1, 어드벤처는 gametype=2, 그리고 관전은 gametype=3. 하드코어는 hardcore=1인 서바이벌이다 (서바이벌과 크리에이티브에서는 hardcore=0이다). 이것을 이용하면 level.dat을 수정해 게임 모드를 바꿀 수 있다. "/gamemode" 명령어도 이를 바꾸기 위해 사용될 수 있다. 예: "/gamemode 1"은 모드를 크리에이티브로 바꾼다.

서바이벌[편집 | 원본 편집]

이 부분의 본문은 서바이벌입니다.


서바이벌 모드에서 플레이어는 광물을 캐고 건축을 하며 생존해 나가야 한다. 이런 것들을 통해 플레이어는 다양한 조합을 할 수 있게 되고, 경험치도 얻게 된다. 또한 서바이벌 모드에는 체력배고픔이 존재하며, 갑옷을 입으면 플레이어의 체력을 깎는 요인들로부터 플레이어를 보호할 수 있다. 플레이어는 이것들을 인벤토리로 사용하거나 소유하게 된다. 또한 플레이어가 에 있다면 공기 방울이 나타나는데, 이는 플레이어가 물 속에서 호흡할 수 있는 시간을 나타낸다. 공기 방울이 완전히 없어지면 플레이어의 체력이 깎인다.

크리에이티브[편집 | 원본 편집]

이 부분의 본문은 크리에이티브입니다.


이 모드에서 플레이어는 모든 아이템과 블록을 가지고 있으며, 블록을 순식간에 부술 수 있습니다. 플레이어는 무적이 되어 체력과 배고픔이 없고, 갑옷도 필요가 없어지며, 날 수 있게 됩니다. 또한 서바이벌 모드에서는 획득할 수 없는 스폰 알과 같은 아이템도 가지고 있습니다. 하지만 크리에이티브 모드에서도 커맨드 블록은 얻을 수 없는데, 커맨드 블록이 필요하다면 /give 명령어나 /setblock 명령어를 통해 얻을 수 있습니다.

모험[편집 | 원본 편집]

이 부분의 본문은 모험입니다.


플레이어는 레버버튼을 조종할 수 있습니다. 그리고 을 자극할 수 있습니다. 하지만, 블럭을 부수려면 맞는 도구를 사용해야 부술수 있습니다. (예를 들어, 흙을 부술 때는 삽으로만 부술 수 있고, 돌을 부술 때는 곡괭이로만 부술 수 있습니다.) 이 모드는 탈출맵을 제작할 때 매우 좋습니다. Although this game mode has been released, it is still in its early stages, lacking in many features including the ability to toggle the use of tools by players. (하지만 최근 1.8 스냅샷에서는 어떠한 도구로도 블럭을 부수지 못합니다.)아아 망했어요

하드코어[편집 | 원본 편집]

이 부분의 본문은 하드코어입니다.


마음을 단단히 다잡으셨나요?

이 모드는, 서바이벌 모드와 같으나 한 번 죽으면 그 맵은 삭제되고, 하트가 심장 모양입니다. 그리고 난이도는 무조건 어려움으로 고정되어 있습니다.

Technically, Hardcore is a game mode modifier rather than a game mode. However, without cheating, it is only possible to get "Hardcore Survival". To attain "Hardcore Creative" mode, the player must edit the game world with external tools, or opening to LAN, and enabling cheats. There is almost no visible difference between "Hardcore Creative" and "Non-Hardcore Creative", because in Creative mode the only way to die is to fall into the Void or the /kill command. Because of this, "Hardcore" usually refers to "Hardcore Survival". On a server, if someone dies, they will be banned. If everyone on a server gets banned, the world for the server will be deleted.

관전[편집 | 원본 편집]

이 부분의 본문은 관전입니다.


게임모드를 관전 모드로 설정할 경우 블록을 통과할 수 있으며, 관전 모드가 아닌 다른 플레이어를 마우스 왼쪽 클릭 할 경우 그 사람의 시점으로 관전을 할 수 있다. 또한 관전 모드인 플레이어가 아니라면 당신을 볼 수 없다. 그리고 인벤토리 안에 있는 아이템들을 사용하거나 다른 플레이어와 교류하는 것이 불가능해진다. 관전 모드에서 3인칭 시점으로 당신을 본다면 당신은 몸이 없고 투명한 머리만 있는 모습일 것이다. 마지막으로, 관전 모드에서는 크리에이티브 모드와 달리 날 때 마우스 스크롤로 나는 속도를 설정할 수 있다. 이 모드는 버전 1.8에 추가되었다.

Table of game modes[편집 | 원본 편집]

Below is a brief summary of the different available features in each game mode. This table also includes Classic, which is the older, free version of Minecraft.

Feature Classic Survival Creative Adventure Hardcore
Premium account style="background: # style="background: # style="background: # style="background: # style="background: #
Available style="background: # style="background: # style="background: # style="background: # style="background: #
Multiplayer style="background: # style="background: # style="background: # style="background: # style="background: #
제작 style="background: # style="background: # style="background: # style="background: # style="background: #
Smelting style="background: # style="background: # style="background: # style="background: # style="background: #
Brewing style="background: # style="background: # style="background: # style="background: # style="background: #
인첸트 style="background: # style="background: # style="background: # style="background: # style="background: #
인벤토리 style="background: # style="background: # style="background: # style="background: # style="background: #
Health style="background: # style="background: # style="background: # style="background: # style="background: #
Respawn after death style="background: # style="background: # style="background: # style="background: # style="background: #
Block Placing/Breaking style="background: # style="background: # style="background: # style="background: # style="background: #
Mobs style="background: # style="background: # style="background: # style="background: # style="background: #
Unlimited Blocks style="background: # style="background: # style="background: # style="background: # style="background: #
Day-night Cycle style="background: # style="background: # style="background: # style="background: # style="background: #
치트 style="background: # style="background: # style="background: # style="background: # style="background: #
난이도 고정 style="background: # style="background: # style="background: # style="background: # style="background: #
배고픔 style="background: # style="background: # style="background: # style="background: # style="background: #
포켓 에디션에 존재하는 모드 No longer supported style="background: # style="background: # style="background: # style="background: #


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Video[편집 | 원본 편집]

Singleplayer/video

틀:Gameplay